Les joueurs sautent dans Légendes Apex (s’ouvre dans un nouvel onglet) au cours du week-end peut avoir connu plus de déconnexions de serveurs que d’habitude.
Cela est dû à un problème persistant non spécifié qui, selon le développeur Respawn, entraîne « environ trois fois le taux normal d’erreurs de déconnexion » qui ne peut apparemment pas être corrigé sans déployer un correctif pour les joueurs.
Jeudi, un tweet sur le compte Twitter officiel d’Apex Legends a déclaré: « Nous augmentons la capacité de notre serveur aujourd’hui et avons des correctifs prévus pour demain », ajoutant qu’il pensait que « certains problèmes nécessiteront des travaux pendant le week-end ».
Le lendemain, Respawn a dû reconnaître que le problème était plus complexe que prévu, en tweetant : « Malgré les améliorations aujourd’hui, nous constatons toujours environ trois fois le taux normal d’erreurs de déconnexion dans @PlayApex, et un retour complet à la normale peut prendre jusqu’à notre prochain patch prévu le 22 septembre. »
C’est un mauvais moment pour les joueurs classés qui signalent des pertes de points et de rangs à la suite des déconnexions. En guise d’excuse, Respawn déclare qu’il « prolongera d’une semaine la division actuelle du classement » pour compenser le temps perdu, et déclare qu’il déploiera une mise à jour qui devrait « être mise en ligne lundi ».
Malgré les améliorations apportées aujourd’hui, nous constatons toujours environ trois fois le taux normal d’erreurs de déconnexion dans @PlayApex, et un retour complet à la normale peut prendre jusqu’à notre prochain patch prévu le 22 septembre. Nous prolongerons d’une semaine la division actuelle du classement. – cette mise à jour sera mise en ligne lundi.17 septembre 2021
Le système de ping d’Apex Legends (s’ouvre dans un nouvel onglet) – une nouvelle façon originale d’encourager la camaraderie et de permettre aux joueurs de communiquer sans utiliser le chat vocal – a été largement imitée, mais l’éditeur EA a maintenant protégé cette technologie par un brevet. Mais plutôt que de le verrouiller et d’empêcher d’autres studios d’utiliser des systèmes de communication similaires, EA le met gratuitement à la disposition d’autres développeurs dans le cadre d’une suite de brevets liés à l’accessibilité.
« En partageant ces brevets d’accessibilité, nous espérons encourager et soutenir d’autres développeurs à faire de même », a déclaré à l’époque Chris Bruzzo, vice-président exécutif de Positive Play, commercial et marketing. « Bien que nous nous soyons engagés depuis longtemps à éliminer les barrières au sein de nos jeux, il est clair que nous ne pouvons pas le faire seuls, et nous ne devrions pas non plus. Nous devons travailler ensemble en tant qu’industrie. Nous espérons que les développeurs tireront le meilleur parti de ces brevets en créant des fonctionnalités de leurs propres jeux vidéo qui les rendent plus inclusifs. »
Apex Legends a récemment banni plus de 2 000 joueurs pour « tableau de bord » (s’ouvre dans un nouvel onglet) et abuser d’un exploit de matchmaking qui permet aux légendes de haut niveau – ou Predator – d’affronter des joueurs moins expérimentés de niveau Bronze dans le jeu classé.
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