Apex Legends ajoute trop d’armes

Plus tôt cette semaine, Apex Légendes a lancé la saison 11, qui propose de nombreux nouveaux contenus, notamment une nouvelle carte, une nouvelle légende jouable et une nouvelle arme : le CAR SMG. Alors que les joueurs ont eu des problèmes d’équilibre au début avec la nouvelle légende, Ash, la plupart du nouveau contenu a été bien reçu jusqu’à présent, bien que l’ajout de la dernière arme à feu du jeu commence à fatiguer les joueurs du modèle de Respawn Entertainment pour le jeu à venir . En bref : les fans commencent à convenir que le jeu introduit trop de nouvelles armes.

Comme Apex Légendes est un jeu de service en direct, il est logique que le titre soit mis à jour fréquemment avec de nouveaux contenus pour que les joueurs en redemandent. Cependant, la quantité de contenu à venir avec chaque saison a commencé à mettre en évidence le problème des titres de service en direct qui ne proposent qu’une poignée de modes de jeu : une sursaturation de contenu dans une zone trop petite. Sommet a déjà été critiqué pour son problème de saturation de légende, mais il semble maintenant que la dévotion du jeu à ajouter fréquemment des armes pourrait les mettre dans le même bateau.

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Calendrier de sortie des armes d’Apex Legends

arc wraith légendes apex

Lorsque Apex Légendes lancé en 2018, il comportait 19 armes différentes que les joueurs pouvaient utiliser pour revendiquer leur place à la fin en tant que champions de la bataille royale. Avance rapide jusqu’à la saison 11 et maintenant le jeu propose 28 armes, une augmentation significative du nombre pour un jeu de tir Battle Royale bien équilibré. Au tout début du jeu, l’ajout d’une nouvelle arme était passionnant car chaque nouvelle arme à feu apportait quelque chose d’unique à la table que les joueurs pouvaient utiliser à leur avantage, repoussant les limites du jeu et permettant un jeu de haut niveau pour être repensé et amélioré.

Au début, il n’y avait pas toujours une nouvelle arme ajoutée au jeu au début de chaque saison, mais maintenant, il semble que l’on s’attend à ce que chaque nouvelle légende apporte une nouvelle arme avec elle lorsqu’elle entrera dans les jeux Apex. Cela signifie que la liste des armes à feu a augmenté rapidement au fil des saisons, provoquant une sursaturation dans Sommetl’économie des armes.

Choix d’arme redondant

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Alors que Respawn continuait d’ajouter de plus en plus d’armes au jeu, il a commencé à rencontrer un problème : les armes couvraient déjà les besoins de base de la plupart des joueurs et, après les premiers ajouts, il y a beaucoup d’options en ce qui concerne la préférence et l’utilisation des armes. Cas. Cela a eu pour résultat que quelques nouvelles armes étaient un peu redondantes lors de leur première apparition dans le jeu. Le 30-30 Repeater est essentiellement une refonte du G7 Scout utilisant des munitions lourdes, et le nouveau CAR SMG avec sa frappe de munitions légères et lourdes rend les armes comme le R-99 et le Flatline un peu surclassées.

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La montée en puissance des armes Gimmick d’Apex

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Il semble que la solution sur laquelle Respawn a atterri avec l’introduction de nouvelles armes était de donner à chaque nouvelle arme à feu à venir une sorte de gadget pour la faire se démarquer de toute autre arme à laquelle elle pourrait être comparée. Par exemple, le Rampage LMG frappe fort et a une cadence de tir un peu plus lente que le Spitfire, mais dans l’ensemble, les deux armes sont relativement comparables en termes d’utilisation et de dégâts. Donc, pour faire ressortir le Rampage, on lui a donné la possibilité d’être accéléré avec l’ajout d’une grenade thermite pour lui permettre de tirer plus rapidement. Pour illustrer davantage ce point, le CAR SMG est essentiellement la même arme que le R-99, mais peut basculer entre des munitions lourdes et des munitions légères pour en faire un Flatline à tir rapide.

Le problème avec SommetLes armes de gimmick sont que, lorsque les gimmicks sont supprimés, ce sont essentiellement les mêmes armes qui sont dans le jeu depuis le début. Alors que certaines des nouvelles armes comme le Bocek Bow sont capables de changer la façon dont certains jouent au jeu, les ajouts récents ont semblé un peu redondants et pas nécessaires pour étendre la portée et la mécanique de Sommet.

Correctifs possibles pour le problème d’arme d’Apex

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Résoudre un problème comme celui-ci est souvent beaucoup plus facile à dire qu’à faire, car équilibrer chaque élément du jeu est une tâche monumentale. De plus, Respawn semble déjà être conscient du problème et essaie de le combattre en retirant certaines armes de la rotation au sol et en les faisant apparaître exclusivement comme un butin de paquet de soins. Il s’agit d’une excellente solution, mais elle pourrait potentiellement être mieux mise en œuvre en approfondissant le concept.

Dans l’état actuel des choses, il n’y a que quatre armes qui n’apparaissent pas au sol, existant à la place en tant qu’articles de ravitaillement entièrement équipés. De plus, le fusil de sniper Kraber est également conçu pour soigner les colis chaque saison. Bien que mettre trois gouttes au sol dans des packages de soins pour toute la saison aide un peu, cela pourrait valoir la peine d’y mettre également deux ou trois armes supplémentaires. Cela pourrait faire beaucoup pour façonner la méta de chaque saison, car cela signifierait que les armes gimmick pourraient ne pas rendre les autres obsolètes si les armes surclassées en question ne sont que dans des packages de soins, existant sous leurs formes les plus puissantes et entièrement équipées.

L’autre solution, plus simple, SommetLe problème de l’arme est d’arrêter simplement d’ajouter des armes à chaque saison. Il y a eu une nouvelle arme chaque saison depuis la saison 8, et si Respawn prenait quelques saisons pour ajouter de nouvelles armes au jeu, il y aurait un impact beaucoup plus important lorsqu’il déciderait d’ajouter quelque chose de nouveau. Espérons que ce serait plus qu’une simple arme avec un gimmick également giflé dessus.

Apex Légendes est maintenant disponible pour PC, PS4, Switch et Xbox One, avec des versions PS5 et Xbox Series X/S en développement.

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