Apex Legends a abandonné la course Naruto de Wraith

Apex Legends a abandonné la course Naruto de Wraith

L’époque où Wraith rejetait ses bras en arrière, penchait la tête et sprintait comme Naruto était révolue. La mise à jour de l’événement Aftermarket d’Apex Legends a été mise en ligne ce matin, ajoutant un mode multijoueur multiplateforme et un nouveau mode de jeu à durée limitée. Mais, plus important encore, cela a également expulsé la légende la plus populaire du club d’anime, lui donnant une nouvelle animation de sprint qui ne cache pas sa hitbox déjà minuscule.

Dans la mise à jour des développeurs ci-dessous, Respawn explique comment l’animation de sprint précédente de Wraith lui a caché la tête, lui permettant de « rétrécir sa zone de tir du point de vue de l’ennemi ». Elle a déjà la plus petite hitbox de tous les personnages, ayant un sprint unique qui lui a permis d’esquiver encore plus de dégâts en plus, c’était vraiment un peu trop fort.


« Maintenant, nous savons que son ancien sprint était emblématique et nous détestons le voir également, mais nous pensons que c’est de loin le meilleur moyen de la mettre en ligne sans avoir à toucher à nouveau ses capacités », déclare Respawn dans les notes de mise à jour. « En fonction de ce que nous verrons après la mise en ligne de ces animations, nous pourrons peut-être même redonner du pouvoir à ses capacités (sans promesses cependant). »

Cependant, elle n’est pas la seule légende à bénéficier de quelques ajustements indispensables. La capacité Grappin de Pathfinder a désormais un temps de recharge basé sur la distance qu’il a parcourue. Ainsi, si vous utilisez le grappin et le visage à quelques mètres de l’endroit où vous vous êtes arrêté, vous pourrez réutiliser la capacité plus rapidement que si vous aviez réussi à vous jeter à mi-chemin à travers Kings Canyon.

Quelques autres personnages ont obtenu quelques ajustements d’équilibre ici et là, mais le point principal de cette mise à jour était d’inaugurer la version bêta du jeu croisé d’Apex Legends. Les développeurs disent que le jeu ne forcera pas les joueurs PC et consoles à participer aux mêmes matchs bon gré mal gré. Au lieu de cela, les joueurs PS4 et Xbone devront faire partie d’une équipe avec quelqu’un jouant sur PC pour être amenés dans un grand vieux lobby PC.

Malheureusement, il n’y a toujours pas de progression multiplateforme, mais Respawn mentionne qu’ils auront plus à dire à ce sujet lorsque le jeu sera lancé sur Steam plus tard cette année.

Le patch d’aujourd’hui marque également le premier jour de l’événement Aftermarket Collection. Comme pour les événements de la collection qui l’ont précédé, celui-ci apporte un tas de nouveaux produits cosmétiques – comme le chat minou Wraith et le coureur de vitesse Wattson dans l’image d’en-tête là-bas.

Aftermarket est également livré avec le nouveau mode Flashpoint à durée limitée, qui supprime tous les précieux objets de guérison de l’arène. Pour récupérer votre santé et vos boucliers, vous devrez vous tenir dans un Flashpoint – des bulles techniques disséminées sur la carte qui vous régénéreront pendant que vous vous y tiendrez.

L’événement Aftermarket se déroule d’aujourd’hui jusqu’au 20 octobre. Le jeu croisé est là pour rester, à moins que ce ne soit un désastre total, je suppose.

Source-89