Une critique courante des jeux sportifs annuels est qu’il n’y a pas assez de changements d’une année sur l’autre. C’est souvent justifié. Pour WWE 2K23, cela ne peut pas s’appliquer. C’était une série tellement paralysée par la WWE 2K20 bourrée de bugs que sa suite immédiate a été annulée. 30 mois de préparation, WWE 2K22 visait à reconstruire une base solide. Il a atteint cet objectif et a été impressionné par d’excellents correctifs et contenus téléchargeables après la sortie. S’attendre à ce que son successeur dévie de sa trajectoire et se transforme en No Mercy (Redux) – à moins que Kofi Kingston ne coiffe Xavier Woods avec une chaise en acier – ferait le tour de talon le plus insensé imaginable.
Ce que je retiens d’une expérience pratique de deux heures, c’est qu’il joue presque de la même manière que WWE 2K22 – et c’est une très, très bonne chose. En effet, en tant que personne qui consacre encore trois ou quatre heures par semaine à ce jeu, c’est ce que j’espérais. De nombreux mouvements, tels que le combo lance-épingle, ont été réanimés. Un nouveau mécanisme d’épinglage optionnel, effleurant le manche droit au bon endroit d’une barre de chronométrage, imite parfaitement la sensation physique du coup de pied. Les nouveaux ajouts à la liste WWE 2K23 Cody Rhodes et Bron Breakker ne déçoivent pas. Dans l’ensemble, cela ressemble à une extension sûre mais solide du jeu de l’année dernière.
Cela signifie WarGames
Pas vendu sur WWE 2K23 pour les raisons ci-dessus ? Soyez assuré que le grand nouveau type de match est également un gagnant. WarGames était un favori de la WCW à la fin des années 80 et a fait ses débuts à la WWE en 2017 sur la marque de développement NXT. Après avoir pris son arc principal à la série Survivor de novembre, il est maintenant dans un jeu vidéo pour la toute première fois également. C’est exactement aussi amusant, chaotique et – vers le point culminant – désespéré que vous l’espérez.
Le type de match oppose des équipes de trois personnes les unes contre les autres, avec un membre de chacune commençant dans les anneaux et les deux autres confinés dans des cages à requins. Dans la vraie vie, ce sont sur la scène d’entrée; WWE 2K23 les place au sommet d’un ensemble de marches dans la zone de foule. Cela nécessite une certaine suspension de l’incrédulité, mais devient hors de propos une fois que l’action entre en jeu. Vous et votre adversaire vous battez pendant environ une minute avant que l’une des cages à requins ne s’ouvre et qu’un coéquipier ne se dirige vers les anneaux. Vous avez remarqué que j’ai écrit ‘rings’, comme au pluriel ? Oui – ce n’est pas une faute de frappe. La configuration de WarGames est constituée de deux anneaux, côte à côte, dans une cage en acier étendue. C’est un terrain de jeu incroyable pour le chaos.
L’arrivée du premier coéquipier change la dynamique pour deux raisons. Il offre un bref avantage numérique et le nouveau venu peut récupérer une arme avant d’entrer sur le ring. Au moment où les six combattants sont entrés, il est plein de chaises, de tables et de panneaux d’arrêt. Les deux adversaires qui ont commencé le match fléchissent ; les deux nouveaux ajouts sont frais. Ce n’est qu’à ce stade que la victoire peut être obtenue, par épingle ou par soumission. En moins de 30 secondes, vous pouvez clouer un finisseur sur un anneau, vous précipiter vers l’autre pour sauver une tentative d’épingle sur un coéquipier et escalader la cage pour lancer un mouvement de plongée fou. C’est un carnage, et exactement ce que le match devrait être.
Quelques notes rapides sur les personnages de divers matchs de War Games: Edge a enfin eu une coupe de cheveux après de nombreuses années de la série mettant en vedette son look aux cheveux longs. Les modèles de Breakker et Rhodes sont irréprochables, jusqu’à ce qu’ils obtiennent des plaques signalétiques uniques lors de leurs entrées. Becky Lynch a son entrée au visage pierreux « Big Time Becks », qui semble dépassée – espérons que les mouvements de « visage » de la botteuse irlandaise seront également inclus. Bien qu’il soit également vrai que les entrées avancées, où vous pouvez mettre à jour la promenade en anneau d’un personnage par étapes, sont de retour cette année – donc réparer Lynch ne devrait pas être trop un problème.
La grande vitrine
Le mode Showcase est également de retour, où vous revivez la carrière d’une superstar populaire, déverrouillant des friandises en cours de route. Cette année, il est consacré à un pilier de la série de l’ère du jeu Smackdown : l’athlète de couverture de WWE 2K23 John Cena. La structure est celle à laquelle vous êtes habitué : Regardez la vidéo d’introduction. Commencer le match. Terminez les objectifs pour déclencher des coupures de séquences réelles. Terminer le match. Débloquez un nouveau personnage et une nouvelle arène.
Cependant, certaines décisions de conception intelligentes le rafraîchissent. D’une part, les vidéos d’introduction de Cena sont franches et honnêtes. J’adore Rey Mysterio, mais ses interviews pour le mode de l’année dernière sont restées fidèles au « kayfabe », dans lequel les lutteurs prétendent que la lutte est un contenu sportif authentique. Cena chevauche astucieusement la frontière entre «réel» et «chorégraphié», offrant des perspectives perspicaces sur les combats avec Rob Van Dam et Kurt Angle. De plus, dans chaque match, vous êtes chargé de vaincre Cena. Vous jouez donc toujours avec un personnage différent, ce qui ajoute de la variété. Frais.
L’effet d’entraînement est que les instructions en cours de match, que vous devez suivre pour marquer tous les éléments à débloquer, sont fournies du point de vue de Cena : ‘[Rob] a utilisé un lancer de marteau pour me jeter au sol comme un sac de pommes de terre. Cela différencie également Showcase de ses formes précédentes, même s’il y a quelques moments où ces allusions ne semblent pas aussi naturelles que vous le souhaiteriez : « Il m’a suivi jusqu’au bord du ring, où il m’a assommé avec un Light Combo ». Mais en plus du défi de jouer en tant qu’adversaires de Cena et de ses discussions à la limite de l’honnêteté, ils devraient transformer le mode en cinq heures engageantes d’évasion FU et de dénigrement de Big-John.
Pourtant, vous avez le droit de vouloir y jouer pendant cinq mois (et plus), plutôt que des heures. C’est là que le mode GM, dans lequel vous construisez votre propre super marque, et la collection de cartes MyFaction entrent en jeu. Ils ne font pas partie de ma version de prévisualisation, donc le jugement sur ces éléments clés devra attendre jusqu’à notre examen WWE 2K23 à la mi-mars. Pour l’instant, cependant, je suis vraiment encouragé. WWE 2K22 était la réinitialisation complète dont cette série avait désespérément besoin. Avec cela réalisé, WarGames et une liste actualisée semblent le lancer un peu plus près du statut de l’événement principal.