Aperçu pratique du Wizordum – Sceptres et sorcellerie

Wizordum est un retour à l’époque où Doom faisait fureur, une nouvelle génération de jeux de tir à la première personne prenant le monde d’assaut, des pixels sanglants rampants et un gameplay rapide ravissant les joueurs. L’éditeur Apogee Entertainment entretient d’ailleurs des liens forts avec cette époque et est à l’origine de classiques comme Duke Nukem, sous couvert de 3D Realms. Wizordum, actuellement en accès anticipé, opte pour un thème fantastique avec des graphismes extrêmement colorés et une sensation RPG notable qui mélange le passé et le présent de manière prometteuse.

Destin magique

Ce FPS rétro propose une action rapide et des couleurs vives, à un pas des nuances généralement ternes de Hexen et Heretic, pour ceux qui se souviennent de ces incontournables du genre. Le début de cette aventure est peut-être la pire partie, car le combat au corps à corps ne semble pas vraiment adéquat ni assez excitant, la détection de collision se révélant assez imprécise et inapte. Vous finirez par en apprendre davantage sur les distances appropriées et le combat avec délit de fuite, mais le plaisir s’améliore considérablement à mesure que vous commencez à utiliser des armes à distance.

Aperçu pratique de Wizordum

Tirer des boules de feu avec vos mains tout en dansant entre les projectiles des ennemis est une explosion, jeu de mots. Leurs schémas de mouvement sont intentionnellement rudimentaires pour imiter le comportement des FPS à l’ancienne, ne présentant aucun véritable défi à moins que vous ne soyez surpris par quelqu’un apparaissant au coin de la rue ou derrière vous, exigeant simplement que vous appreniez les compétences de chacun et que vous continuiez à bouger. Les joueurs expérimentés inciteront les gobelins à tirer leurs boules de feu juste au moment où des ennemis de mêlée se dressent entre vous et eux, une belle touche de feu amicale qui est parfois oubliée parmi les jeux de tir rétro.

Le combat est rapide, amusant, avec un nombre de munitions limité mais toujours confortable à trouver à travers les étapes, une arme étant utilisée lorsque vous êtes sur le point de manquer de munitions pour l’autre. Passez au bâton et vous pouvez désormais geler vos adversaires, une masse les transformant instantanément en glaçons. Le Spellstriker est votre fusil de chasse médiéval fantastique, assez efficace en termes de dégâts mais nécessitant un rechargement après chaque tir, ce n’est pas la meilleure arme pour les moments où vous êtes envahi par des ennemis. Il y a d’autres armes à découvrir, y compris un orbe explosif – la grenade médiévale – et vous aurez l’impression d’avoir suffisamment de puissance de feu et de diversité pour affronter tous les ennemis, des rats bondissants aux abominations vertes indescriptibles.

Courir dans des cercles pixélisés

Aperçu pratique de WizordumAperçu pratique de Wizordum

Au lieu d’un itinéraire direct pour chaque zone, Wizordum contrôle la progression derrière des portes verrouillées et des barrières renforçant l’exploration, avec divers secrets et de nombreux trésors à découvrir. C’est surtout engageant car vous basculez souvent entre les environnements extérieurs et les zones intérieures à la recherche de leviers et de clés pour déverrouiller des portes spéciales. Mais dans un sens, c’est aussi simple et s’en tient un peu trop strictement aux armes de la vieille école, sans aucune mécanique de saut ni un soupçon de verticalité, mis à part le concept de déplacement entre les zones via une transition rapide.

L’exploration peut également être un peu déroutante, avec de nombreux retours en arrière et des accès de frustration occasionnels lorsque vous ne parvenez pas à comprendre immédiatement où vous devriez aller ensuite. Parfois, vous avez un marqueur sur votre carte, parfois non, donc votre seule option dans ce dernier cas est d’explorer les mêmes anciennes zones jusqu’à ce que vous voyiez des ennemis apparaître, une indication que c’est probablement le bon chemin, ou à au moins une section inexplorée. L’étape Murky Wastes est un bon exemple de la nature parfois déroutante de cette conception, avec plus de leviers à trouver que vous ne le souhaiteriez, ce qui fait que ce voyage à travers des eaux sales dépasse son accueil.

Aperçu pratique de WizordumAperçu pratique de Wizordum

Wizordum sait ce que c’est et ce qu’il essaie d’accomplir, alors ne vous attendez pas à un jeu de tir révolutionnaire ou à la seconde venue d’Hexen. Il s’agit plutôt d’une expérience FPS amusante, presque décontractée, avec des mécanismes de base et une IA ennemie simple qui ne posera pas beaucoup de défi, et l’éditeur de niveau pourrait prolonger le plaisir lorsque vous créez vos propres scènes. Réduisez vos attentes et ce jeu pourrait être le jeu qui vous donnera un avant-goût rapide et agréable de l’âge d’or des jeux de tir, mais nous devrons attendre le lancement complet pour voir à quel point les chapitres restants sont captivants et charmants.


MP1st a eu accès à une version préliminaire de Wizordum pour notre session pratique. Wizordum est actuellement en accès anticipé et sera lancé en 2024 sur PC.

source site-125