Aperçu pratique du prédécesseur – Un MOBA issu de ses cendres

Depuis qu’Epic Games a décidé de fermer Paragon et de proposer des millions de actifs du jeu gratuitement, il y a eu quelques tentatives pour redonner vie à ce MOBA à la troisième personne. Le prédécesseur est le dernier en date, venant d’Omeda Studios et dirigé par Robbie Singh, autrefois l’un des principaux créateurs de contenu de Paragon. TC’est un mélange d’ancien et de nouveau, destiné aux fans du jeu original mais aussi à ceux qui préfèrent leurs arènes de combat avec un peu plus de combat axé sur l’action.

Le successeur

L’une des premières choses à mentionner à propos de Predecessor est qu’il a inévitablement fait le saut vers Unreal Engine 5, avec une optimisation venant des deux côtés (Epic Games et Omeda Studios) et des améliorations visuelles notables de la première carte qui lui donnent un aspect plus organique. C’est également la première étape pour poser les bases d’un jeu qui est censé durer plusieurs années, et l’anticipation de la communauté semble atteindre des niveaux records, promettant un avenir radieux pour Predecessor. Avec un lancement prévu sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4 et Xbox Series S/X, ainsi que le jeu croisé, il s’agit de l’un des rares MOBA qui tente d’atteindre un vaste public et comprend des jeux actuels et quelques également les générations de consoles précédentes.

Aperçu pratique du prédécesseur

Paragon s’est démarqué de la concurrence par son apparence et sa perspective à la troisième personne, ajoutant une dose importante d’action à un genre surtout réputé pour son étendue tactique. Après notre séance pratique avec Robbie Singh à la tête de l’équipe, je peux confirmer que Predecessor est bien un hybride d’action et de stratégie, une bête aussi simple à jouer que différente en fonction du choix des cinq héros pour chacun. des deux équipes. La synergie est ici la clé, trouver le héros le plus adapté à votre objectif et avoir quelques partenaires qui savent comment se soutenir mutuellement en fonction de leur rôle sur le champ de bataille.

Le prédécesseur est extrêmement facile à utiliser et à apprécier, mais il existe une courbe d’apprentissage pour ceux qui veulent maîtriser chaque complexité, chaque aspect qui peut faire la différence entre améliorer vos capacités ou mourir aux mains d’un héros ennemi et regarder ce minuteur de réapparition. augmenter. C’est le rare MOBA dans lequel vous pouvez jouer confortablement avec une manette tout en ayant l’impression d’être sur un pied d’égalité avec les joueurs qui optent pour une approche souris et clavier.

C’est par essais et erreurs que vous allez apprendre la meilleure approche, accompagné par des joueurs de même niveau. Comme tAussi traditionnel que puisse être le mélange joueur contre environnement et joueur contre joueur, ce sont les éléments d’action qui séparent Predecessor de la plupart des autres MOBA, nécessitant une visée et une esquive active (supérieur pour les personnages qui ont ça spécifique type de capacité) et une volonté de soutenir vos coéquipiers et de vaincre les ennemis.

Aperçu pratique du prédécesseurAperçu pratique du prédécesseur

En se basant uniquement sur quelques heures de jeu, il est pratiquement impossible de se rendre compte de l’ordre et du chaos qui règnent dans Predecessor, les héros et la carte de Paragon ayant été équilibrés à l’extrême par une équipe qui connaît le jeu de fond en comble, se concentrant sur le moment opportun. -un gameplay instantané et le plaisir des matchs. C’est un aspect que seuls les joueurs les plus engagés pourront évaluer en toute sécurité après des semaines ou des mois d’itération et d’exploration de chaque héros, chaque objet, chaque construction possible pour arriver à une conclusion solide.

Malgré la perspective à la troisième personne, un match dans Predecessor est à peu près à la hauteur de ce que vous pouvez attendre d’un MOBA. Entre 25 et 30 minutes, c’est ce à quoi tout fan du genre s’attend déjà en termes de durée, avec tout ce qui va avec, de l’amélioration des capacités à l’utilisation d’objets pour affronter les tourelles ennemies et finalement les détruire. le noyau pour gagner le match.

Une nouvelle aube MOBA

Aperçu pratique du prédécesseurAperçu pratique du prédécesseur

Predecessor s’annonce comme le retour des cendres le plus prometteur pour Paragon. Les développeurs semblent entièrement engagés dans un projet à long terme, le dirigeant pour les fans et avec les fans, fournissant le gameplay et les mises à jour régulières du contenu qu’Epic Games a décidé d’écourter. Avec le prochain mode classé et une deuxième carte, il semble que ce soit un jeu qui va enfin rester longtemps en ligne, comme il aurait toujours dû l’être.


MP1st a eu accès à une version préliminaire de Predecessor pour notre session pratique. Le prédécesseur entrera en version bêta ouverte mondiale pour PC, PlayStation 5, PlayStation 4 et Xbox Series X|S le 28 mars 2024.

source site-125