mercredi, novembre 20, 2024

Aperçu pratique d’Endfield – Apprendre toutes les bonnes leçons

Pendant mon séjour au PAX West 2024, j’ai eu la chance de découvrir Arknights : Endfieldun jeu qui m’intéressait particulièrement en raison de mon obsession passée pour le jeu gacha Chevaliers. Alors que Chevaliers axé sur le combat de défense de tour et la construction de bases pour rassembler des ressources, Arknights : Endfield reprend le même univers et l’étend en un vaste RPG d’action en monde ouvert.

Dans le jeu

Il y avait quatre parties de Arknights : Endfield Nous avons pu en faire l’expérience pendant la démo. Le premier était un tutoriel de base qui présentait les mécanismes de mouvement et de combat. Vous pouviez vous précipiter, sauter, effectuer des attaques normales et chargées, et même passer d’un personnage à l’autre. Une fonctionnalité que j’ai appréciée était que tout votre groupe est actif sur le terrain, plutôt que de simplement contrôler un personnage pendant que les autres restent hors de l’écran. Genshin Impact succès, de nombreux jeux en monde ouvert semblent suivre la formule consistant à contrôler un seul personnage à la fois, c’était donc un changement rafraîchissant.

Une autre mécanique clé consiste à utiliser des attaques ennemies avec un indicateur de zone d’effet rouge. Lorsque vous voyez cela, vous pouvez exécuter une compétence rapide pour étourdir l’ennemi et interrompre son attaque. Cependant, le timing est crucial : vous devez charger votre compétence et le frapper avant qu’il ne termine son attaque.

Le paysage post-apocalyptique de Arknights : Endfield offre une grande variété, tant en termes d’environnements que de verticalité. Vous rencontrerez des collines, des montagnes, des pentes abruptes et des plates-formes, ce qui permet de concevoir des cartes dynamiques. Il y a également des zones herbeuses à explorer, où vous pouvez collecter des ressources et piller des coffres aux trésors. L’exploration du monde vous récompense avec de nouvelles armes, des ressources et différents types d’armes. La première partie de la démo se termine lorsque vous découvrez une porte à ouvrir, déclenchant une séquence cinématique.

La deuxième partie de la démo se déroule dans un donjon d’histoire. Vous devez trouver quelqu’un tout en parcourant une zone boisée avec votre groupe au complet. À la fin de cette section, vous affrontez un petit combat de boss. C’était difficile au début car je ne connaissais que le personnage que j’avais utilisé pendant le didacticiel, mais je me suis rapidement adapté en changeant constamment de personnage pour utiliser ses compétences. Je me suis principalement appuyé sur le personnage d’origine pour étourdir le boss lorsqu’il tentait de grandes attaques de zone. La meilleure stratégie contre les boss plus gros semble être de changer de personnage et d’empiler les compétences jusqu’à ce que votre jauge ultime se remplisse. Une fois qu’elle est prête, maintenez le bouton de compétence enfoncé pour déclencher une attaque beaucoup plus puissante. Les animations de ces compétences ultimes sont absolument époustouflantes.

Après le combat contre le boss, une cinématique se joue, vous faisant passer à la partie suivante de la démo : un combat contre le boss beaucoup plus important et plus difficile. Cette fois, tout votre groupe est au niveau 60, avec un plus large éventail de compétences et d’options. Chaque touche numérique sert de raccourci vers les compétences des différents personnages, ce qui rend le combat plus complexe. Ce combat nécessitait beaucoup plus d’esquive et un cumul de compétences plus rapide. Vous deviez également utiliser des objets pour vous soigner et obtenir des buffs, ce qui ajoutait une couche supplémentaire de stratégie.

La démo n’a pas donné beaucoup d’informations sur les mécanismes de création de personnages, car la plupart d’entre eux étaient déjà pré-construits pour la partie. Cependant, étant donné le nombre de ressources disponibles dans le jeu, j’imagine qu’il y aura de nombreuses options pour améliorer les armes et les personnages. C’est pourquoi la dernière section de la démo m’a pris par surprise : elle a introduit un mécanisme de construction de base.

Arknights : Endfield Le jeu propose une tonne de ressources à collecter, et l’utilisation de votre base est un moyen d’automatiser le processus de collecte. Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous pouvez placer des raffineries et des alimentations électriques pour automatiser diverses tâches. Le système de construction de base semble couvrir une grande partie de la carte, et vous pouvez installer des tyroliennes pour vous déplacer plus rapidement entre les zones. De plus, les ceintures de machines vous permettent de déposer des ressources dans des endroits faciles d’accès, simplifiant ainsi votre gestion des ressources.

Dans l’ensemble, il y a beaucoup de choses à aimer Arknights : EndfieldLe jeu offre un bon défi, surtout dans les combats de boss, et j’ai apprécié l’expérience d’apprendre à jouer en tant qu’Endministrator et les opérateurs. Contrairement aux titres précédents, votre personnage Endministrator n’est plus relégué aux lignes arrières : il est activement en première ligne pendant une grande partie de l’histoire du jeu. Même si j’aurais aimé que la démo donne plus d’informations sur l’histoire et les mécanismes, d’après ce que j’ai joué, j’ai passé un bon moment et j’ai hâte d’en voir plus.

Arknights : Endfield n’a pas de date de sortie ferme, mais il sortira sur PC, iOS, Android et PS5.

Source-122

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