Aperçu pratique de The First Descendant : une piste post-apocalyptique

The First Descendant Hands-On Preview

Dans le vaste océan des jeux de service en direct, je me sens toujours sceptique lorsque je vois un nouveau jeu atteindre la surface. La plupart d’entre eux restent à flot malgré les vagues déferlantes, tandis que d’autres s’enfoncent dans les profondeurs de l’abîme. Après mon expérience pratique avec Le premier descendantJe peux vous dire que même s’il comporte quelques trous qui pourraient couler ce navire prometteur, il a suffisamment de temps pour, espérons-le, les réparer et devenir un excellent jeu de tir et de pillage que beaucoup voudront essayer.

En un coup d’oeil, Le premier descendant partage beaucoup avec des jeux comme Warframe et Destin 2; cette dernière étant l’inspiration évidente. Vous êtes immédiatement plongé dans une histoire post-apocalyptique, où vous devez choisir entre trois personnages : un tank, un donneur de dégâts ou un debuffer. J’ai choisi Viessa parce que, mis à part son apparence et son service aux fans, ce sont ses compétences qui m’ont le plus attiré. Après avoir suivi une histoire quelque peu alambiquée avec une synchronisation labiale loin d’être idéale, vous arrivez au centre du jeu et commencez votre voyage en tant que descendant.

Descendants, rassemblez-vous

Source de l’image : Nexon via The Nerd Stash

Initialement, Le premier descendant ne m’a pas accroché. Les premiers instants entre la fin du didacticiel et le passage à la première zone sont déroutants. Le jeu ne cesse de vous bombarder de menus, de statistiques, d’informations, d’armes, de modules de mise à niveau, etc. Tout cela devient écrasant, en particulier pour les joueurs qui ne connaissent pas le genre. Heureusement, cela n’a été le cas que pendant les premières heures. Malgré les murs de texte et les menus labyrinthiques, le processus d’intégration s’est amélioré et a laissé place à un certain plaisir alors que j’essayais de débloquer mon premier Descendant. Vraiment, cependant, ces heures d’ouverture moins qu’idéales ne devraient pas être le cas dans un jeu de tir de looter moderne. Avec des jeux de service en direct qui se disputent le contrôle sur un marché saturé, les premières impressions sont vitales, et Le premier descendant ne s’en sort pas très bien à cet égard.

Cependant, tout n’est pas sombre. Ceux qui s’y tiennent après avoir visité chaque station de PNJ et ceux qui parviennent à échapper à la conception trop complexe du menu trouveront un jeu de tir extrêmement agréable. Le pain et le beurre de Le premier descendant s’appuie sur ses personnages. Au début, je pensais qu’ils joueraient tous un peu de la même manière, d’autant plus que vous pouvez équiper les personnages avec n’importe quelle arme. Pourtant, ce n’était pas le cas. Chaque descendant que vous récupérez possède des compétences spécifiques qui, bien qu’ils partagent des fonctions similaires, apportent quelque chose de complètement différent à chaque mission.

Déverrouillage du lapin
Source de l’image : Nexon via The Nerd Stash

Par exemple, la compétence de mouvement de Viessa laisse une traînée de glace derrière elle et gèle les ennemis qui la traversent. La compétence de mouvement de Bunnie, en revanche, augmente sa vitesse et lui permet de collecter de l’électricité plus rapidement. C’est un choix de conception fantastique car il conserve l’objectif d’une compétence pour tous les personnages mais les modifie suffisamment pour que chaque Descendant soit pertinent. Cela s’appliquait à chaque action, et je me suis souvent retrouvé à essayer de faire des recherches sur de nouveaux héros pour voir comment leur kit se comportait dans des missions spécifiques.

Malheureusement, Le premier descendant souffre d’une lutte intérieure. D’un côté, il propose des combats fantastiques et addictifs. Une fois que vous aurez pris le coup de main, vous pourrez réaliser des combos aériens, vous balancer avec votre grappin, grimper sur des boss à la Chasseur de monstre, et faites exploser les ennemis avec vos compétences simultanément. D’un autre côté, équiper et améliorer les choses est inutilement compliqué. Au lieu de tout avoir sur un seul écran, vous vous retrouvez souvent à basculer entre plusieurs menus, ce qui rend le processus extrêmement fastidieux. Même si j’appréciais chaque combat auquel je participais, je me retrouvais souvent à cliquer sur « équiper » sans réfléchir et à espérer le meilleur, car la conception de l’interface utilisateur était difficile à suivre.

Une apocalypse bouleversante

Le premier combat de boss de Descendant
Source de l’image : Nexon via The Nerd Stash

Quand j’ai vu les premières bandes-annonces de Le premier descendantJ’ai été choqué par l’aspect visuel du jeu. Tout avait l’air fantastique, des détails des personnages aux couleurs vives contrastant avec les structures délabrées. Malheureusement, je n’ai pas ressenti cela une fois que j’ai commencé à jouer. J’espère que c’était à cause de la version d’aperçu sur laquelle j’étais, mais même lorsque j’ai basculé entre les modes Fidélité et Performance sur PS5, les graphismes n’étaient pas aussi nets que je le pensais.

Dès que je suis entré dans la première zone ouverte, mes images ont chuté rapidement. Je n’ai pas vu d’amélioration même après avoir basculé entre les deux modes graphiques. J’ai même essayé de redémarrer mon routeur, pensant que cela avait quelque chose à voir avec mon réseau, mais ce n’était pas le cas. C’était peut-être juste dû à la version sur laquelle je jouais, et j’espère que cela sera corrigé une fois le jeu lancé. Sinon, préparez-vous à des pop-ups de texture, à un rendu tardif des ennemis et à des saccades qui entravent le combat.

Néanmoins, le jeu est beau et le plaisir des yeux vient en grande partie de sa liste de personnages super cool. Même le PNJ le plus insignifiant semble avoir été tiré d’un défilé de mode. Bien sûr, les Descendants sont les vrais gagnants ici. Vous pouvez rapidement jeter un œil à la boutique et voir que Nexon va faire la promotion des cosmétiques lors de son lancement. Je ne pense pas que ce soit une mauvaise chose, d’ailleurs. J’ai déjà en vue une tenue que je veux pour Viessa. Pourtant, je pense que Le premier descendant doit travailler sur de nombreuses choses cruciales, car même le waifu le plus mignon ne pourra pas sauver cela à long terme.

Un jeu de tir prometteur avec des possibilités d’amélioration

Mission Albion
Source de l’image : Nexon via The Nerd Stash

Dans l’ensemble, Le premier descendant est une expérience amusante pour tous ceux qui veulent un jeu de tir flashy avec des combats fluides. Les rencontres avec les boss sont excellentes et rivalisent souvent avec celles d’autres jeux bien établis. The Descendants est exceptionnel, tant au niveau de la conception visuelle que du gameplay. Chacun d’entre eux est unique et extrêmement gratifiant si vous prenez le temps d’apprendre les compétences. De nombreux joueurs passeront sûrement des heures à essayer de débloquer un nouveau personnage pour leur collection.

Malgré cela, quelques éléments pourraient entraver le lancement du jeu. Les menus compliqués et les problèmes de performances pourraient rapidement mettre un terme à ce jeu de tir. Cependant, il est important de se rappeler que j’ai joué à une version préliminaire et qu’elle n’est pas entièrement représentative du produit final. J’ai donc de grands espoirs. Si le jour du lancement règle ces problèmes, je plongerai tête baissée dans ce monde post-apocalyptique. Problèmes mis à part, Le premier descendant est assez addictif, et les joueurs pourraient trouver une nouvelle maison avec ce jeu de tir et de looter engageant.

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