Aperçu pratique de Star Wars Jedi: Survivor

Aperçu pratique de Star Wars Jedi: Survivor

Clause de non-responsabilité: L’auteur de ce Star Wars Jedi : Survivant Un aperçu pratique a été fourni pour le voyage et le séjour au nom d’Electronic Arts (EA) et de Respawn Entertainment. Les éléments discutés dans l’aperçu/les impressions proviennent d’une construction en cours et peuvent ne pas refléter le produit final. La version de prévisualisation testée a été lue sur un PC avec un contrôleur.

Avant Ordre déchu des Jedi Star Wars, cela faisait des années que je n’avais pas été véritablement investi dans un jeu Star Wars. Ce n’est généralement pas le genre d’expérience profonde que vous obtiendriez en jouant Star Wars : Battlefront ou Front de bataille 2. Ces expériences se concentrent principalement sur les blasters, les bombes et la réalisation du fantasme de porter des bottes Stormtrooper ou Republic pour la vie sur le terrain en tant que soldat.

A l’époque où Star Wars : Jedi tombé L’ordre était entré en scène, il y avait un vide d’expérience profonde en solo Guerres des étoiles jeux, sans parler d’un qui n’avait pas été répété maintes et maintes fois. Combien pourrions-nous espérer en apprendre davantage sur Luke, Leia, Han ou Chewy ? Ne vous méprenez pas, leurs histoires sont captivantes et ont engendré le début de la Guerres des étoiles univers. Cependant, étant un fan d’histoires telles que Star Wars : Rogue Oneil est difficile de nier qu’il existe d’autres histoires captivantes à raconter dans une galaxie lointaine.

Fallen Order proposait quelque chose de nouveau, une tranche verticale de Guerres des étoiles l’histoire racontée dans une galaxie où des millions, voire des milliards, de autre les histoires existent. Les efforts de l’Empire Galactique pour s’étendre en paralysant les écosystèmes du siphonnage sans fin des ressources de ces galaxies ont sûrement engendré d’autres histoires de survie et de rébellion.

Beaucoup se sont tournés vers les pourvoyeurs de paix et de liberté pour mener des guerres et des batailles que certains étaient trop faibles pour mener seuls. Ces guerriers étant les Jedi. Lors de l’effondrement de la République, les Jedi ont dû se reconstruire en secret, dans l’espoir de pouvoir un jour vivre en paix sans être traqués pour leur lien avec la Force. C’est là que Cal Kestis, un survivant de la purge Jedi, a commencé son voyage. Et c’est précisément là Star Wars : Ordre déchu des Jedi nous quitte, tremplin vers une nouvelle aventure pour Cal, Greez, Cere, et vient de rejoindre Merrin en remorque.

Star Wars Jedi : Survivant est la tentative de Respawn et EA de retrouver la magie d’une histoire inédite d’un Jedi roux agile nommé Cal. Bien sûr, il n’était pas tout à fait prêt pour les testaments et les procès au début de Fallen Order. Mais, au moment où le jeu se termine, spoiler si vous ne l’avez pas joué, il remplit ses fonctions et est fait chevalier sur le terrain. Quelque chose de pas typique des Jedi, comme souligné et mentionné dans le prochain Star Wars Jedi : Survivant. Et, après avoir joué environ quatre heures, Cal a définitivement plus que des tours d’esprit Jedi dans ses manches.

Élargir le champ d’application

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Une des premières impressions que j’ai eues Star Wars Jedi : Survivant était que Respawn jetait un filet beaucoup plus large cette fois. C’est, du moins, ce qui a été présenté dans la session de gameplay. Dans Jedi: Fallen Order, le jeu adhère beaucoup à ses racines Metroidvania. Les zones sur la carte laisseraient beaucoup de place au retour en arrière, bien qu’apparemment fidèles à ses racines Star Wars en termes d’affichage, laissaient beaucoup de place à la navigation et à la facilité d’utilisation.

Dans Star Wars Jedi : Survivant, il semble que l’accent soit beaucoup plus mis sur l’exploration de l’espace ouvert que sur le retour en arrière par rapport à l’original. De plus, vous n’avez plus besoin d’utiliser la gâchette gauche pour grimper, et il y avait des invites de bouton pour descendre sur un rebord en dessous. Cal peut désormais grimper aux plafonds et utiliser un câble d’ascension lorsqu’il y est invité. Rien n’indiquait qu’il s’agirait d’un mécanisme d’utilisation à volonté et limité aux grilles, à certains murs et au moment où l’icône apparaîtrait.

Dans le contenu auquel j’ai joué, il y avait des falaises et des grottes, bien sûr. Cependant, il y avait de grands espaces ouverts avec des bassins d’eau en cascade au milieu des régions sèches de la planète Koboh. Cal se retrouve sur la planète pour chercher des pièces pour réparer le vaisseau Mantis endommagé. Et, alors que je partais à pied, il y avait plus dans la ville de Rambler’s Reach que je ne l’avais prévu. Cela contraste avec les corniches et les voies de Dathomir ou de Zeffo du premier match. Cela ressemble beaucoup à une évolution nécessaire pour étendre les compétences de Cal en tant que Jedi.

Voir c’est croire

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La démo a tout de suite commencé avec un énorme Trontoshell, une créature ressemblant à une tortue, au loin. Avec BD-1 en remorque, Cal peut désormais utiliser le fidèle droïde comme un ensemble de macrojumelles appelé BD Visor. J’avais l’impression que c’était un moyen intelligent de faire progresser l’utilisation de BD en tant que compagnon, mais aussi d’offrir un équipement tactique familier utilisé dans la tradition de Star Wars. C’est également là que j’ai découvert le nouveau système de marqueurs de waypoints du jeu.

Vous pouvez maintenant placer des points d’intérêt sur votre carte. Ils ne sont pas affichés comme des balises guidées ou éclairées en dehors de la carte, donc revenir à la carte pour vérifier votre position fait toujours partie de l’ADN du jeu.

Rempli mais pas plein d’interactions avec les PNJ

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Que serait une expérience de monde plus large et plus ouverte sans les PNJ ? Sur la planète Koboh, il y avait pas mal de gens avec qui parler. Mais, il semble qu’ils ne soient pas seulement là pour remplir l’espace ou rompre l’exploration monotone. Beaucoup, sinon tous, des habitants avaient quelque chose d’important à dire. Qu’il s’agisse de rumeurs sur un groupe de mineurs disparus ou des frictions causées par The Bedlham Raiders – un gang tapageur terrorisant Koboh – il y avait quelque chose de substantiel et parfois de petits arbres de conversation à expérimenter lorsqu’on interagissait avec. Même MXNK-6, un barman droïde local, a servi de bons commentaires tout en servant des boissons. Cela rappelait presque ce que vous attendez des robots dans The Outer Worlds ou Fallout.

Au cours de l’une des interactions avec les PNJ, il a été fait mention de certains explorateurs qui auraient pu disparaître dans l’une des grottes. L’ouverture de la carte m’a permis de voir exactement où se trouvait cette entrée supposée, et je l’ai poursuivie. La piste s’est terminée par une belle surprise – un Rancor grondant. La bête n’était pas une blague, balayant avec des tueries en un coup. Je n’ai pas eu assez de temps pour continuer à mourir et à essayer. Cependant, il a mis en valeur la variété et la diversité de la faune dans Jedi Survivor.

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Les créatures de l’espace sont devenues sauvages

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Pendant mon temps passé dans Star Wars Jedi: Survivor, il y avait un certain nombre de créatures et d’animaux sauvages de l’univers Star Wars qui ont fait des apparitions. Tout au long de la carte, j’ai rencontré de nombreux Rawka, Mogu, Shiverpede, Bilemaw et le Rancor susmentionné. Ces créatures varient en taille; cependant, Cal a une nouvelle capacité à contrer quelque peu leur stature écrasante. Sa nouvelle capacité Force Confusion met en évidence les personnages en vert, les laissant trébucher ou dans un état semi-incapacité. Dans Star Wars Jedi: Fallen Order, nous avons eu un avant-goût d’une capacité similaire avec BD-1 capable de pirater des droïdes et de les utiliser pour combattre à vos côtés. C’est une capacité bienvenue compte tenu de nombreux nouveaux ennemis dont ils se vantent tous de pouvoir tirer le meilleur parti de ce Jedi.

En dehors de la capacité Force Confusion, Cal peut désormais apprivoiser certaines créatures. Il n’y a eu que quelques cas où cela s’est produit pendant ma partie. Cependant, apprivoiser un Belter – une créature volante ressemblant à un ptérodactyle – a permis à Cal de glisser dans des zones auparavant inaccessibles ou simplement de réduire le temps qu’il fallait pour les atteindre à pied.

Nouveaux mouvements, nouveaux ennemis

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Star Wars Jedi : Survivant est plus qu’une simple continuation de l’histoire de Cal et où il finira par trouver sa place dans la galaxie. L’histoire se déroule cinq ans après les événements de l’original. Cela a bien sûr permis à l’Empire de se renforcer, de renforcer ses forces et de secouer de nouveaux rivaux dans la galaxie. Mais, Cal est devenu plus fort, semblant même un peu altéré, tout en exécutant des missions avec Saw Gererra. Ce qui a été une grande surprise pour moi, compte tenu de la façon dont Saw déséquilibré est apparu dans le Star Wars : Rogue One film. Cela donne également un certain contexte quant au moment où l’histoire de Cal se déroule dans la chronologie de Star Wars.

Dans l’aperçu, il n’y avait pas que des créatures mordillant les talons de Cal. Quelques nouveaux visages ennemis ont rejoint le combat. Les Bedlam Raiders sont un gang qui cause des problèmes aux habitants de Koboh. Ils sont emmenés par Rayvis, un vrai chad-like Gen’Daï c’est en partie machine, en partie connard. Mais, d’autres ennemis emblématiques rejoignent maintenant la bataille.

Certains de ceux rencontrés étaient le B1 Battle Droid et le B2 Super Battle Droid, qui avaient tous deux une forte présence dans la trilogie préquelle. Certes, les droïdes offraient une belle variété d’ennemis, mais offraient également des tons plus clairs avec leur dialogue. Un autre type d’ennemi était le BX Droid Commando, qui était le plus gênant des trois avec ses retournements et ses frappes de type ninja. Il y a eu des moments où la distribution ennemie diversifiée de droïdes et de Stormtroopers a vraiment commencé à tester ma capacité à gérer les compétences de Cal. Les tirs de blaster de l’homme et de la machine ramèneront sans aucun doute un combat familier avec des esquives, des parades et des frappes, jouant tous un rôle crucial pour la survie.

Il y a quelques changements dans la façon dont Cal peut se battre. Une chose qui a été révélée, ce sont les nouvelles positions, cinq au total. Alors que l’action à double sabre n’était qu’une partie de Star Wars Jedi: Fallen Order, c’est maintenant une position entre laquelle vous pouvez basculer. Dans le jeu, j’ai fait bon usage des positions de sabre laser à simple, double et double tranchant. Chacun offrait ses propres avantages, principalement la vitesse par rapport à la puissance. J’ai trouvé qu’il y avait toujours un bon équilibre entre la puissance et la vitesse lors de l’utilisation des doubles sabres, ce qui permet de travailler rapidement sur les ennemis les plus faibles. Et, il y avait des moments où les ennemis se sentaient beaucoup plus faciles à combattre tout en brandissant une seule lame, comme le BX Droid Commando. Ces positions peuvent être attribuées au d-pad gauche ou droit, permettant des options de combat fluides. Cal a également une jauge de blocage/parade qui peut être épuisée, le laissant vulnérable aux attaques lorsqu’il est épuisé.

Le futur c’est Kestis

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Après avoir passé quatre heures pendant ma lecture de Star Wars Jedi: Survivor, je pense que Respawn Entertainment est en train de construire quelque chose de très prometteur. Il y avait tellement plus que je voulais explorer sur Koboh, des PNJ avec qui je voulais parler et plus d’ennemis avec lesquels je voulais m’entraîner. Je peux voir comment une région comme Rambler’s Reach peut offrir des heures de jeu même si ce n’est qu’un arrêt sur une planète. Si c’est une indication de ce que le reste du jeu nous réserve, il y a beaucoup de promesses dans l’avenir de Cal Kestis. Non seulement en tant que Jedi, mais offrant des histoires plus inédites sur des planètes familières.

Si vous espérez plus de la même chose de Star Wars Jedi: Fallen Order, vous l’obtiendrez certainement avec des mouvements familiers, comme le double saut Jedi de Cal et l’utilisation de la Force. Cependant, l’évolution se présente sous la forme de nouveaux styles de combat, d’ennemis, de PNJ et d’un terrain élargi à explorer. L’expérience était beaucoup plus axée sur l’action. Cependant, cela n’enlève rien à l’histoire captivante de Star Wars proposée par EA et Respawn. Et, d’après ce qui a été montré, il y aura certainement de lourdes histoires à raconter dans Star Wars Jedi: Survivor.

Tout semblait être une évolution nécessaire malgré un léger changement de genre. Bien que cela ne crie peut-être pas l’action-aventure Metroidvania, bon nombre de ces éléments sont toujours présents tout en étant conçus avec soin pour les fans de Star Wars.

Star Wars Jedi: Survivor sortira le 28 avril 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

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