Aperçu pratique de Ragnarok – Un châtiment de la mythologie

Final Stand : Ragnarok est un RPG d’action coopératif qui s’inspire largement de la mythologie nordique et vous met aux commandes de l’un des cinq champions, et d’autres sont à venir. Des créateurs de les retards fréquents MMORPG PvP Camelot Unchained, til met en évidence Du jeu est le concept des vagues avec des milliers d’unités se précipitant sur vous, semblable à un mode horde massive où les joueurs devront coopérer au maximum s’ils veulent avoir une chance de survivre. Tout dépend du nombre de victimes et du butin, de l’excitation de se retrouver face à des obstacles écrasants, et ces chances sont grandes. probable je vais t’écraser encore et encore.

La mort se décline en plusieurs tailles

La version Final Stand: Ragnarok Early Access que nous avons réussi à explorer semble déjà avoir la plupart des mécanismes en place, mais pas beaucoup de contenu, et il est facile de comprendre à quel point les systèmes à l’œuvre ici sont convaincants peut potentiellement être. Le gameplay exploite le facteur séculaire de l’instantané gratificationla précipitation d’éliminer d’innombrables ennemis en quelques secondes, le sentiment de puissance croissante et intéressant champion synergies. Alors que des centaines de créatures vous ciblent, vous et vos tours, votre faire la fête rONUs autour, attaquant et défendant de manière transparente, jusqu’à ce que le phase le chronomètre se termine et vous pouvez prendre un moment de repos avant de passer à la cible suivante.

Jusqu’à huit joueurs peuvent participer à chaque match, et c’est une affaire PvE complète alors que vous améliorez vos champions et collectez des objets consommables de différents niveaux à utiliser contre les forces de Hel. Le gameplay est rapide, il devient chaotique en quelques minutes, et tout dégénère avec des ennemis et des combats de boss encore plus coriaces.

En son cœur, Final Stand : Ragnarok est un mélange d’un MOBA tel que SMITE avec les mécanismes d’un jeu coopératif. Il semble avoir certaines de ces qualités addictives qui vous retiennent pendant un certain temps, mais cela semble extrêmement simpliste et finit par être répétitif. La boucle de jeu n’est pas terriblement excitante, poussant au même type d’actions à différents endroits de la carte, et ne va pas beaucoup plus loin en termes de créativité ou de nouvelles idées.

J’ai également eu quelques problèmes pour trouver des matchs, car la base de joueurs est faible depuis la version initiale, ne dépassant jamais les trois douzaines. Alors que quelques courses avec d’autres joueurs ont permis de voir comment fonctionnent les mécanismes et autres principes fondamentaux, la plupart du temps, j’ai été propulsé dans des matchs en solo. Grâce à cette expérience, j’ai rapidement remarqué que Final Stand : Ragnarok n’était pas adapté aux joueurs solitaires – j’irais jusqu’à dire qu’il est impossible d’en profiter – car les chances ne seront jamais en votre faveur et l’équilibre semble rompu et ingrat. pour passer à travers. Tout autre chose que le personnage à distance Aella équivaut à mourir dans les 10 premières minutes sans faire de réels progrès.

Il est également loin d’être un spectateur ; les visuels sont simplistes, plus qu’ils ne pourraient l’être si l’objectif est d’en présenter des centaines, même des milliers d’unités, et les choix de couleurs ne vont pas non plus créer de consensus. Bien que cela puisse être quelque peu amélioré, il est peu probable que cela change de manière significative, étant donné que la phase d’accès anticipé est en cours depuis octobre 2021 et que le joueur compter jamais trop loin.

Des vagues d’incertitude

Final Stand : aperçu pratique de Ragnarok

Même s’il serait juste de dire que Final Stand : Ragnarok a encore le temps d’améliorer sa boucle de jeu répétitive, d’équilibrer le gameplay pour les différents nombres de joueurs – principalement en solo – et de peaufiner certains aspects techniques, il est également juste de se demander si cela se produira. du tout. Le long séjour en Early Access sans attirer l’attention de nombreux joueurs n’augure rien de bon pour l’avenir, et cela pourrait finir par être un facteur décisif pour ce type de jeu, coincé dans un cercle vicieux où le manque de joueurs entraîne l’absence de ventes. , et aucune vente n’entraîne une base de joueurs inexistante.

Considérant que le jeu est maintenant en version 1.0 et toujours répertorié en accès anticipé, c’est une situation étrange. Ironiquement ou peut-être pas, les prochains mois pourraient être cruciaux pour voir si Final Stand : Ragnarok se dressera fièrement ou, plus probablement, sera écrasé sous le poids d’obstacles insurmontables.


MP1st a eu accès à une version préliminaire de Final Stand : Ragnarok pour notre session pratique. Final Stand : Ragnarok sera lancé sur PC en 2024.

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