Lors du PAX West 2024, Bandai Namco nous a invité à une démonstration presse de son prochain titre, Petits cauchemars 3. En tant que fan du premier jeu, mais ayant pour une raison ou une autre manqué le deuxième, j’ai sauté sur l’occasion de jouer au dernier opus de la série. Il est intéressant de noter que même si la société proposait une démo de Petits cauchemars 3 à l’étage du PAX West 2024, nous avons eu droit à une version différente, plus exclusive.
J’étais curieux de voir comment le jeu se comporterait avec le changement de développeurs : Tarsier Studios, l’équipe derrière les deux premiers titres, avait été remplacé par Supermassive Games, connu pour La Carrière et Jusqu’à l’aube—Ce n’est pas un développeur quelconque, mais quelqu’un qui a fait ses preuves dans la création de jeux d’horreur. Une fois, j’ai attrapé le contrôleur et plongé dans le monde étrange de Petits cauchemars 3une chose est claire : il ne s’agit plus d’une expérience solo. Si l’horreur et le suspense sont toujours présents, un gameplay coopératif a été introduit, une nouveauté dans la série.
Petits cauchemars 3 Le jeu suit le parcours de deux personnages, Low et Alone, deux enfants qui, dans cette démo, tentent de se frayer un chemin dans une version terrifiante d’une fabrique de bonbons. Croyez-moi, vous ne voudriez pas manger de bonbons ici : tout était pourri, avec des insectes qui couraient autour de nos pieds alors que nous avancions à travers les niveaux en décomposition. D’étranges créatures tordues surgissaient partout, y compris un ennemi particulièrement menaçant : une femme à plusieurs bras qui nous poursuivait sans relâche à chaque tournant.
Bien que Low et Alone ne se parlent jamais, ils portent chacun des outils (un arc et une grande clé à molette) qui peuvent être utilisés pour résoudre des énigmes au fur et à mesure de leur progression dans le monde. Avec l’introduction du mode coopératif, les joueurs peuvent soit faire équipe en ligne, soit compter sur un partenaire contrôlé par l’IA pour les aider. Malheureusement, il n’y a pas de mode coopératif local, mais le jeu inclura le « Friend Pass », ce qui signifie qu’une seule personne doit posséder le jeu pour y jouer avec un ami en ligne. C’est une fonctionnalité similaire au jeu à distance de Steam, quelque chose que j’apprécie car elle permet à mes amis et à moi de profiter des jeux ensemble même si un seul d’entre nous possède une copie. Honnêtement, davantage de développeurs devraient mettre en œuvre cette fonctionnalité.
Alors que Scott et moi parcourions les niveaux étranges, la conception audio se démarquait. Les sons ambiants étaient parfaits et je me suis retrouvé à constamment écouter des indices, presque comme s’il s’agissait de signes avant-coureurs de ce qui allait arriver. Si vous n’avez jamais joué à l’un des Petits cauchemars titres, c’est un jeu qui crie « Utilisez des écouteurs ! » Cette femme aux bras multiples dont j’ai parlé plus tôt a rendu notre parcours dans la démo extrêmement tendu. À plusieurs moments, nous avons eu du mal à trouver comment lui échapper, et chaque faux pas a conduit à notre capture, mettant fin à notre course. J’avais l’impression qu’elle pouvait sentir même les plus petites erreurs.
Cela nous est arrivé plusieurs fois, mais au lieu de ressentir de la frustration, nous nous sommes retrouvés à rire et à glousser après chaque capture. Ce n’était pas parce que nous avions perdu la tête, mais plutôt parce que le mélange de peur, de tension et de plaisir était addictif. Cependant, je pouvais voir la frustration s’installer si cela continue à se produire dans les dernières parties du jeu, en particulier lorsque vous êtes déterminé à terminer une section difficile.
Nous avons finalement réussi à dépasser cette femme terrifiante, mais, comme dans les films d’horreur classiques, elle n’en avait pas fini avec nous. Dans la dernière salle de la démo, elle nous a poursuivis une fois de plus, nous obligeant à nous démener pour ouvrir une immense porte jumelle. Nous avons réussi à nous échapper de justesse, pour finalement tomber dans ce qui semblait être une fin certaine, mais heureusement, ce n’était pas la fin.
Malgré le changement de développeurs, Petits cauchemars 3 Le jeu ressemble toujours beaucoup à ses prédécesseurs. Supermassive Games a réussi à capturer les éléments qui ont rendu les deux premiers jeux si terrifiants et pleins de suspense. L’ajout de la coopération est un changement rafraîchissant, et je peux déjà le voir comme un excellent jeu pour le streaming ou pour que des amis se défient dans ce monde cauchemardesque.
Malheureusement, alors que Petits cauchemars 3 était initialement prévu pour une sortie en 2024, mais il a été repoussé à 2025. Néanmoins, je suis tout à fait favorable à ce qu’on donne aux développeurs le temps dont ils ont besoin, et si ce retard aboutit à un jeu encore meilleur que celui auquel j’ai déjà joué, alors n’hésitez pas, prenez tout le temps nécessaire.