Aperçu pratique de FANTASIAN Neo Dimension

Lors de la Pax West 2024, nous avons été invités à découvrir FANTASIAN Neo Dimension grâce à Square Enix. FANTASIAN est un jeu actuellement exclusif à l’Apple Arcade, mais Square Enix aide à le porter sur d’autres consoles et PC. Il a été réalisé par le père de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi. Cela faisait un moment, mais c’est tellement bien de voir Square Enix travailler à nouveau avec Hironobu Sakaguchi, même si c’est pour le remastering et le portage de FANTASIAN sur consoles.

Ceci étant dit, passons directement au jeu !

Apprendre le Lion

La démo de FANTASIAN Neo Dimension ne raconte pas grand-chose. Leo est avec Kina et Cheryl lorsqu’ils rencontrent Tan. Après le départ de Tan, Leo et le reste de la bande parcourent la zone, ce qui vous permet de voir comment fonctionnent les mécanismes du jeu. Ils tombent ensuite sur un sorcier qui a abattu un golem et veut récupérer son bâton. Alors que Leo récupère le bâton, le golem se relève et vous devez maintenant le combattre.

FANTASIAN Neo Dimension propose une variante avec les rencontres aléatoires. Lorsque vous éliminez de nouveaux monstres dans la zone, tous les futurs groupes d’ennemis qui sont les mêmes sont placés dans une dimension de donjon. Connue simplement sous le nom de Dimengeon. Si vous collectez trop d’ennemis dans le donjon, il explose et vous devez tous les combattre en même temps. Sachant que la limite dans la démo est de 30 monstres, cela représente une énorme quantité d’ennemis à combattre en une seule rencontre au tour par tour. J’espère que le jeu complet nous permettra d’augmenter la limite de monstres personnellement. Cependant, si vous n’aimez pas cette mécanique de Dimengeon, vous pouvez simplement la désactiver et avoir des rencontres aléatoires comme d’habitude tout au long du jeu.

FANTASIEN Néo Dimension Dimengeon

Lignes de combat uniques

En combat, vous pouvez effectuer une attaque normale avec votre arme équipée ou utiliser une compétence. Dans FANTASIAN Neo Dimension, les compétences sont uniques dans le sens où chacune d’elles possède ce que l’on appelle une trajectoire de compétence. Cette trajectoire est une ligne que vous pouvez manipuler afin de toucher plus d’un ennemi à la fois. Certaines compétences peuvent traverser d’autres ennemis et certaines se terminent à un certain point. Certaines ont des explosions à zone d’effet. Les trajectoires de compétences ajoutent un niveau de profondeur à la formule normale au tour par tour. De plus, lorsque vous devez combattre 30 monstres lors d’une même rencontre, il est très utile de pouvoir manipuler la trajectoire pour toucher les ennemis qui vous posent le plus de problèmes.

Dans la version que nous avons pu jouer de FANTASIAN Neo Dimension, nous avons pu combattre un boss golem. Ce combat était en fait assez difficile, surtout au début. Vous pouviez cibler ses mains et son corps. La meilleure méthode pour vaincre ce golem était de détruire d’abord les mains. Sans les mains, le golem n’effectue qu’une seule attaque au lieu d’un combo de deux à trois coups par tour. Il existe un nouveau mode de difficulté dans le jeu par rapport à la version Apple Arcade du jeu. Les deux difficultés au choix étaient Normal et Difficile. Difficile est la difficulté d’origine. L’une des plus grandes plaintes d’Apple concernant ce jeu était sa difficulté décourageante, donc ajouter une difficulté normale était un bon choix.

Heureusement, j’ai eu quelques objets pendant la construction qui ont pu m’aider à relever mes alliés à plusieurs reprises. J’ai vu plusieurs membres de mon groupe mourir à cause du golem. Ce jeu va être difficile, quelle que soit la difficulté que vous choisirez. La difficulté normale sera simplement plus gérable que la version originale du jeu.

FANTASIAN Combat de golem néo-dimensionnel

L’un des principaux atouts de FANTASIAN Neo Dimension est la fabrication artisanale des dioramas qui composent les décors du jeu. Les modèles se fondent presque parfaitement dans ces décors. Si vous vous concentrez uniquement sur les modèles de personnages, vous ne remarquerez pas de grande différence avec l’arrière-plan des autres jeux 3D au tour par tour. Lorsque vous jetez un œil dessus, vous pouvez voir l’amour qu’il a fallu pour créer chaque arrière-plan individuel avec ces dioramas.

Nous étions placés à un endroit aléatoire du jeu, donc je ne savais pas exactement ce que l’histoire essayait de faire, mais le gameplay et les mécanismes ajoutés étaient fantastiques. Le casting de voix anglais était compétent et il y avait beaucoup de plaisir à s’habituer aux trajectoires de compétences. Vous pouvez passer d’un casting de voix anglais à un casting de voix japonais au cas où vous aimeriez avoir plus d’options.

FANTASIAN Neo Dimension sortira à l’hiver 2024 sur PS4, PS5, Xbox Série S|XNintendo Switch et PC.

source site-127