Aperçu pratique – Crusader Kings III (Xbox Series S/X)

Aperçu pratique - Crusader Kings III (Xbox Series S/X)

En 2020, notre propre Thomas Medina a eu la chance de revoir Rois croisés III, et il en est complètement tombé amoureux. Il adorait les améliorations apportées à l’IA du jeu, ce qui rendait vraiment facile d’être aspiré et carrément impossible d’en sortir. Bref, c’était un jeu de grande stratégie accessible, sans sacrifier sa complexité : le meilleur des deux mondes.

Mais c’était un jeu PC, comme on pouvait s’y attendre d’un titre comme celui-ci. Nous n’avons jamais pensé Rois croisés III serait finalement porté pour les consoles, mais voilà, non seulement Paradox a annoncé des ports pour Playstation 5 et Xbox Series S/X, prévus dans quelques mois, mais ils nous ont également donné accès à une version de prévisualisation afin que nous puissions voir la qualité du processus de portage de nos propres yeux. Et mon garçon, est-ce que cela nous a impressionnés.

Crusader Kings III était déjà un jeu décent sur PC, mais rien dedans ne semblait impossible à recréer sur une console.

Je n’étais pas inquiet pour les graphismes, ni pour le son, ni pour la présentation du jeu. Aussi beau que Rois croisés III était de retour en 2020, il n’y avait rien dedans qui ne puisse être assorti à ces toutes nouvelles consoles. Je voulais savoir si y jouer avec une manette ne me donnerait pas envie de sangloter. Comment gérer des tonnes de menus et une prise de décision ultra-rapide sans l’aide d’une souris digne de confiance ? Eh bien, ça marche. Je préfère toujours une souris, bien sûr, mais ça marche.

Avant même de pouvoir télécharger la version de prévisualisation, on nous a donné une image avec le schéma de contrôle de la version Xbox. Le message était clair : Paradox voulait que nous nous familiarisions le plus rapidement possible avec le mappage inhabituel (mais efficace) des boutons, car vous aurez besoin de temps pour comprendre chaque commande, raccourci et comment passer rapidement d’un menu à l’autre avec des boutons au lieu d’un le curseur. Il y a des tonnes d’info-bulles dispersées dans tout le jeu, et bien que ce soit quelque chose que je désactive habituellement dans des jeux comme ceux-ci, j’ai pensé qu’ils étaient vraiment utiles dans ce port particulier.

Des tonnes de menus et de sous-écrans à parcourir. Avec un contrôleur. Cela ressemble à un cauchemar, mais c’est plus intuitif que vous ne le pensez autrement.

Le résumé évident est que, si vous avez accès à un PC, c’est ici que vous devriez jouer Rois croisés III. C’est la plate-forme pour laquelle le jeu a été développé, et c’est celle avec les meilleurs contrôles. Cela étant dit, j’ai été agréablement surpris par cette version d’aperçu, prouvant que même les jeux de stratégie les plus complexes peuvent être appréciés sur une console lorsque les développeurs l’adaptent correctement. La version Xbox de Rois croisés III est en train de devenir une alternative décente à son homologue PC, et j’attends avec impatience la version finale dans quelques mois.

Les versions Xbox Series S/X et PS5 de Rois croisés III sont prévus pour une sortie le 29 mars.

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