Aperçu du patch 2 de Payday 3

Pour les braqueurs qui attendent avec impatience une nouvelle mise à jour pour Payday 3, l’attente ne sera plus longue maintenant, car Starbreeze a le prochain patch à venir avant la fin du mois ! Heureusement, nous n’avons pas besoin de deviner ce qu’il contiendra, puisque le studio a donné aujourd’hui un aperçu de Payday 3 Patch 2.

Pendant le Flux Twitch par le studio, les joueurs ont reçu des informations sur ce qui arrivait. Nous connaissons déjà les nouvelles animations à la première personne, mais les deux Legacy Heists ont été évoqués ainsi qu’un nouveau masque et bien plus encore.

Aperçu du patch 2 de Payday 3 :

Remarque : les informations ci-dessous ne représentent pas les notes de mise à jour, car celles-ci contiendront plus de 200 corrections de bogues par Starbreeze. Consultez la liste de Starbreeze (via PR), ainsi qu’un résumé fantastique de ce qui arrive par la communauté.

Cette mise à jour de contenu GRATUITE pour PAYDAY 3 offrira :

  • Deux braquages ​​hérités (Station de cuisson et de turbidité)
  • Le Ligne de compétences de transporteur
  • Tout neuf animations d’interaction à la première personne
  • Inspection des armes animations
  • Ajout de points d’infamie à paiements de braquage
  • Le « Sous couverture » masque
  • Le « Compact7 Lycan » arme prédéfinie
  • Nouvelle musique du compositeur Gustavo Coutinho
  • Optimisation améliorations
  • Plus de 200 corrections de bugs et de nombreux équilibrages et améliorations de la qualité de vie

Cuisiner :

Passé: Une ancienne marque de méthamphétamine, connue pour sa pureté, est revenue sur le marché. La chaîne d’approvisionnement a été suivie dans un laboratoire du nord de l’État, et le gang PAYDAY devra faire une descente dans le laboratoire afin de pouvoir vendre les médicaments eux-mêmes. Le laboratoire est sous haute surveillance et ces raids ne s’arrêtent jamais.

Quoi de neuf

  • Carte plus grande
  • Échafaudage tactique (verticalité ajoutée)
  • Nouvelle surface (garage)
  • Cap de 19 sacs – Après 10 sacs, la charge finale commence et l’assaut est sans fin.
  • Influencer la valeur du butin – Vous devez être plus vigilant et attentif lorsque vous cuisinez. Vous pouvez le laisser cuire plus longtemps pour augmenter légèrement la valeur de la méthamphétamine, mais si vous le laissez là trop longtemps, il brûlera et sa valeur sera réduite.

Station trouble :

Passé: Dans cette réimagination de Murky Station, le gang vole des prototypes de satellite situés dans une gare de triage. Le butin doit être volé sans se faire prendre, mais la récompense en vaut la peine. Le braquage est adapté pour mieux s’adapter à l’ensemble de mouvements Payday 3, vous permettant de compléter le braquage avec plus de variété.

Quoi de neuf

  • Toits de wagons de train accessibles (verticalité ajoutée)
  • Adapté à la mécanique du mouvement PD3
  • Adapté à la mécanique furtive du PD3 – (vous pouvez vous glisser sous les wagons par exemple. Ce SEUL est meilleur que la Murky Station du PD2)

Nouveaux cosmétiques

  • Masque Under Wraps – 10 piles C. Les sangles sont basées sur la physique, donc elles vont bouger pendant que vous courez dans les braquages. C’est vraiment cool, et le masque a l’air cool aussi. Potentiel d’être le meilleur masque du jeu.
  • Arme prédéfinie Compact7 « Lycan » – 25 piles C

Ligne de compétences : Transporteur

  • Transporteur
    • Basique : chaque fois que vous récupérez un corps, gagnez ou actualisez RUSH. Chaque fois que vous jetez un sac ou un corps, vous perdez RUSH.
    • Aced : Chaque fois que vous récupérez un corps, gagnez ou actualisez GRIT. Chaque fois que vous jetez un sac ou un corps, vous perdez du GRIT.
    • (Je ne sais pas ce que je ressens à ce sujet. Je n’aime pas vraiment le fait que vous deviez acquérir une compétence qui vous oblige à perdre RUSH, peu importe si vous lancez un sac, juste pour pouvoir en obtenir deux. )
  • Bête de somme
    • Tant que vous disposez de RUSH, transporter des objets ou des corps ne vous entraîne aucune pénalité de vitesse de déplacement.
  • Transport brutal
    • Tant que vous avez GRIT, tout civil ou employé qui vous voit porter un corps sera immédiatement intimidé.
  • Poches profondes
    • Si vous avez un sac déployable dans votre équipement, vous commencez le braquage avec un déployable supplémentaire de ce type, mais tous vos sacs déployables ont 2 charges de moins (minimum 1).
  • Poussoir de puissance
    • Vous pouvez transporter jusqu’à deux sacs. Cela entraîne une pénalité de mouvement. (compréhensible)
  • Catapulte (C’est la compétence que vous pouvez obtenir sans acquérir la compétence de transport).
    • Vous jetez les sacs 30 % plus loin.

Animation : Interactions

Nous le savons déjà, mais je vais quand même les énumérer ici :

  • Butin d’ensachage
  • Civiles d’attache de câbles
  • Commander des civilisations
  • Réanimer les joueurs avec une aiguille d’adrénaline
  • Trier les fichiers
  • Dévisser les évents avec un tournevis
  • Récupérer des munitions dans des sacs de munitions
  • Saisir des sacs comme une peau de castor
  • Taper au clavier
  • Numérisation de la carte-clé
  • Bouton poussoir et clavier
  • Récupérer du butin en vrac
  • Ouvrir les portes

Nous pouvons demander d’autres animations pour le jeu. En espérant que nous obtenions une animation du majeur pour cette foreuse de merde cassée.

Animation : Inspection des armes

Explicatif

Système de défi

  • Défis recommandés – Il s’agit de la première étape pour changer le système d’amélioration. En fonction de vos progrès jusqu’à présent avec les défis, vous obtiendrez des recommandations sur les défis que vous devriez relever ensuite. Vous en obtenez trois dans le menu principal pour les défis généraux et trois par braquage dans le menu de sélection des braquages.

Points d’infamie

Ceux-ci nous seront remis par :

  • Réussir le braquage
  • Terminer le braquage entièrement sans sonner l’alarme (c’est-à-dire « en mode furtif »)
  • Terminer le braquage en sécurisant tous les sacs

Le nombre de points d’infamie que vous obtenez pour chacun de ces trois facteurs dépend du braquage auquel vous jouez et de la difficulté. Ces paiements sont additionnés et ne s’excluent pas mutuellement, ce qui signifie que si vous terminez un braquage sans sonner l’alarme, vous obtiendrez des points pour l’avoir terminé ET pour l’avoir terminé furtivement.

Points d’infamie : niveaux de « renommée »

Ce sont pour les braqueurs qui ont atteint le niveau maximum. Petite icône avec laquelle vous pouvez interagir à côté de votre niveau. Récompense cosmétique aléatoire par niveau de renommée. D’autres produits cosmétiques seront ajoutés à l’avenir.

  • 2 000 points d’infamie = 1 niveau de renommée
  • 1 188 niveaux de renommée
  • 1 récompense aléatoire par niveau de renommée

Autres changements : certains méritent d’être mentionnés

  • Chat dans le hall (cela semble réservé aux joueurs PC).
  • Compétences rééquilibrées
  • Augmentation de 300 % de la santé de l’équipage IA
  • Bref braquage muet VO

Voici plus d’informations de l’utilisateur de Reddit GrandEtPuissantDC qui a résumé le flux :

Notes de mise à jour détaillées également en cours. Les filtres bruyants et furtifs, la sensation du contrôleur et les chargements de dénomination sont en retard. Le mode hors ligne est toujours d’actualité, ce qui est attendu. Le vol de lingots d’or se produira dans le futur. Le jeu rapide est également sur la table. Les statistiques des armes sont toujours sur la table. Cook Off et Turbid Station obtiennent de nouveaux défis et faveurs. Locke est le contact et non l’opérateur (une alarme s’est déclenchée en arrière-plan après qu’ils aient dit cela, ce qui m’a semblé très approprié LOL). Unreal Engine 5 fait partie du plan Année 1. S’ils font des collaborations, cela doit correspondre au ton du jeu (au moins pour ces premières années de jeu). Les braquages ​​sur plusieurs jours ne sont pas encore sur la table. Peut-être que des policières seront ajoutées (ce que je trouve cool). Les braquages ​​DLC payants seront de NOUVEAUX braquages, PAS des braquages ​​hérités. Nouvel onglet dans le menu pour les braquages ​​historiques (ils ne seront pas liés au récit global de PD3… ? Bizarre. Alors pourquoi Locke revient-il pour rejoindre PD Gang dans la refonte new-yorkaise de ces braquages ​​?)

Une fois les notes de mise à jour officielles publiées, nous en informerons nos lecteurs. Le patch devrait être publié d’ici « fin novembre » sur toutes les plateformes, alors attendez-le la semaine prochaine !

source site-125