L’aperçu du patch 12.23b de League of Legends est celui qui fera rouler un peu les yeux des fans de longue date du MOBA – les amateurs de Lux, vraiment? Oui, en effet, les amis, ainsi que d’énormes changements apportés à l’Udyr récemment retravaillé et à certains nerfs généraux de la jungle.
Les détails sont assez minces sur le terrain à ce stade, mais le concepteur principal de l’équipe d’équilibre de League of Legends, Matt « Phroxzon » Leung-Harrison, a répertorié quelques changements substantiels. Plus précisément, l’équipe cherche à « aller plus loin pour résoudre certaines des valeurs aberrantes de l’équilibre », ce qui signifie que la liste des nerfs dépasse de loin les buffs.
Améliorations, nerfs et ajustements des champions
Le seul champion à être amélioré est le lanceur de sorts (le moins) préféré de tous, Lux. Selon l’analyste de gameplay Ray ‘RayYonggi’ Williams, il s’agit de « porter Lux plutôt que de supporter, car son rythme de jeu et sa viabilité dans le support ont été sains toute la saison dernière ».
D’un autre côté, toute une pléthore de champions se font défoncer avec le marteau nerf – en particulier Janna, à mon grand déplaisir.
Udyr est le champion dont les modifications spécifiques sont répertoriées, cependant, découvertes sur Reddit par des passionnés de PBE. Suite à sa refonte, le Spirit Walker a été dans un état inconfortable, donc Riot a réduit ses dégâts Q tout en diminuant les coûts de mana sur son W, E et R. Ce dernier a également vu ses dégâts augmentés par niveau.
Aperçu du patch 12.23b de League of Legends
Vous trouverez ci-dessous les notes complètes du Twitter de Leung-Harrison Publieravec la mise à jour configurée pour être supprimée 14 décembre.
Les mordus de champions
Champion Nerfs
- Dr Mundo
- Hécarim
- Janna
- Lilia
- Mordekaiser (Jungle)
- Nila
- Rammus
- Zé
Ajustements des champions
Oudyr
Les changements qui sont sur le PBE (obtenus via Reddit), sont donc sujets à changement
Q – Griffe sauvage
- Dégâts réduits 3/4.4/5.8/7.2/8.6/10% (+6% par 100 bAD) >>> 3/4/5/6/7/8% (+5% par 100 bAD)
- Dégâts renforcés d’éveil réduits de 2 à 5 % (+3 % par 100 bAD) >>> 2 à 4 % (+2 % par 100 bAD) (en fonction du niveau)
- Dégâts à l’impact ajustés 13/5/21/29/37/45 (+20% bAD) >>> 11/5/17/23/29/35 (+30% bAD)
W – Manteau de fer
- Coût en mana réduit de 45 à 28 >>> 40 à 23 secondes (basé sur le niveau)
E – Débandade flamboyante
- Coût en mana réduit de 45 à 28 >>> 40 à 23 secondes (basé sur le niveau)
R – Tempête portée par les ailes
- Coût en mana réduit de 45 à 28 >>> 40 à 23 secondes (basé sur le niveau)
- Dégâts de base par seconde augmentés 10/18/26/35/42/50 >>> 10/20/30/40/50/60
Nerfs du système
- Moustomper
- DR épique
- Petit or de la jungle
- Jak’Sho
- Hydre vorace
Alors que nous attendons plus d’informations sur ces changements, assurez-vous de consulter notre aperçu de toutes les récompenses de League of Legends Prime Gaming – après tout, vous pourriez avoir de la chance et décrocher l’un des nouveaux skins Winterblessed. Si toutefois, la chance n’est pas de votre côté, nous vous suggérons de vérifier combien vous avez dépensé pour League of Legends avant d’acheter les nouveaux produits cosmétiques – ou allez-y quand même, car c’est Noël, n’est-ce pas ?