Aperçu du Gigabyte Aorus MO34WQC2 – un OLED ultra-large de 34 pouces à 240 Hz

Aperçu du Gigabyte Aorus MO34WQC2 – un OLED ultra-large de 34 pouces à 240 Hz

Le Gigaoctet Aorus MO34WQC2 est l’un des nombreux nouveaux moniteurs de jeu OLED ultra-larges de 34 pouces qui arriveront en 2024, après que de nombreux d’entre eux aient été annoncés au CES 2024. Gigaoctet l’un va à 240 Hz et a une résolution de 3 440 x 1 440, et inclut la fonctionnalité KVM, vous pouvez donc connecter l’écran, le clavier et la souris à plusieurs appareils et faire en sorte que les trois commutent quel appareil est connecté.

Présenté au CES 2024, nous avons eu un bref moment pratique avec le panel pour voir comment il résiste et savoir s’il est en passe de devenir l’un des meilleurs moniteurs de jeu concurrents lorsqu’il sera disponible plus tard dans l’année.

En termes de style, le MO34WQC2 est un peu terne. Il a un menton de cadre inférieur assez épais et un support tout aussi lourd, les deux parties étant finies dans un plastique noir particulièrement décevant. Il y a juste très peu de finesse dans l’extérieur de ce panneau.

Cependant, le support offre un réglage de la hauteur, de la rotation et des carreaux et la connectivité susmentionnée est correcte. Nous n’avons pas eu l’occasion de voir la commutation KVM en action, mais nous pensons qu’elle est disponible lors de l’utilisation d’une connexion USB-C, même si une entrée USB-C n’est pas répertoriée sur les entrées de l’écran. Sinon, vous obtenez deux DisplayPort 1.4 et deux HDMI 2.1.

Le premier est une norme plus ancienne que certains écrans, mais il est suffisant pour la bande passante de 3 440 x 1 440 à 240 Hz requise par ce panneau. Pendant ce temps, l’inclusion du HDMI 2.1 signifie que vous pourrez atteindre les mêmes chiffres via HDMI, même si les consoles ne peuvent pas produire à une fréquence d’images aussi élevée.

La résolution ici est la même que celle de la plupart des panneaux ultra-larges de 34 pouces existants et constitue un équilibre idéal entre netteté et taille d’écran, avec une densité de pixels de 110 pixels par pouce. Cependant, en raison de la disposition légèrement étrange des sous-pixels (la combinaison de points rouges, verts et bleus qui composent chaque pixel) de nombreux panneaux OLED, ce panneau n’est pas aussi clair que les moniteurs de jeu LCD existants avec la même résolution/ taille de l’écran. Cela n’a pas d’importance pour les jeux et la vidéo, mais le texte peut paraître flou, ce n’est donc pas idéal pour le travail sur ordinateur.

Nous n’avons pas encore de prix ni de date de sortie exacte pour le MO34WQC2, mais nous nous attendons à ce qu’il arrive dans les prochains mois au prix de détail d’environ 800 $.

Pour plus d’écrans époustouflants que nous avons vus au CES, consultez notre hub d’histoires CES ou consultez notre guide des meilleurs moniteurs de jeu pour connaître nos meilleurs choix actuels d’écrans de jeu.

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