Aperçu du casting de Frank Stone – Comment fonctionne le tournage du film dans le casting de Frank Stone

Aperçu du casting de Frank Stone - Comment fonctionne le tournage du film dans le casting de Frank Stone

Le casting de Frank Stone est Informateur de jeuLe mois dernier, nous avons découvert quelques détails exclusifs sur le prochain jeu d’horreur lors de notre visite au studio de Behaviour Interactive à Montréal. En discutant avec le directeur créatif de Supermassive, Steve Goss, il nous a donné des informations sur la mécanique la plus centrale et la plus unique du jeu : la caméra Super 8 mm.

Le jeu se déroule dans l’univers de Dead by Daylight et se déroule à l’été 1980 dans la petite ville sans prétention de Cedar Hills. Il suit un groupe d’adolescents qui décident de tourner un film d’horreur dans une aciérie abandonnée liée à un meurtrier nommé Frank Stone. À la base, The Casting of Frank Stone est un jeu Supermassive de bout en bout. Il s’agit d’un jeu d’horreur axé sur les choix cinématographiques dans lequel les joueurs prennent des décisions et exécutent des commandes à la seconde près qui peuvent décider si un personnage vit ou meurt. Si vous avez apprécié les œuvres précédentes du studio comme Until Dawn ou The Dark Pictures Anthology, vous avez une bonne idée de ce qui vous attend. Mais l’expérience comporte de nouvelles mécaniques intrigantes, comme la caméra.

Les adolescents achètent la caméra 8 mm dans un magasin appelé Curiosity Shop après avoir fait tomber et cassé leur Super 8 d’origine. Cependant, il devient plus tard évident qu’il ne s’agit pas d’une caméra ordinaire, un fait que les joueurs découvriront de première main. Étant donné l’importance de la réalisation de films pour le récit, Goss dit qu’il aurait été « absurde » de ne pas se pencher sur l’idée de laisser les joueurs participer activement à la réalisation du film. « Vous filmez réellement », souligne-t-il. « Vous filmez. Et puis cela devient « vous filmez » pour « vous » avoir de filmer.' »

Goss est réticent à fournir trop de détails sur le gameplay de la caméra, et nous n’avons pas pu la voir en action lors de notre visite. Cependant, il révèle que les joueurs peuvent la sortir librement et filmer tout ce qui les entoure, ce qui se déroule en vue à la première personne. C’est une caméra entièrement fonctionnelle ; vous devez la remonter pour enregistrer et la recharger avec plus de pellicule. La caméra est également imprégnée d’une sorte d’énergie magique et sera utile pour la survie. Par exemple, une section du jeu présente un ennemi invisible qui ne peut être repéré qu’à l’aide du viseur de la caméra, ce qui fait crépiter la caméra d’énergie. Les capacités de la caméra évoluent tout au long de l’aventure ; Goss laisse même entendre qu’elle pourrait ne pas être la seule caméra utilisée par les joueurs.

La caméra est nécessaire pour les séquences de l’histoire et du jeu et sert de point d’intersection central entre les adolescents. Bien que la caméra les rassemble, elle devient également un point de tension. « Si vous avez déjà participé à une sorte d’exercice créatif de groupe, les gens essaient de rivaliser pour le leadership du groupe », plaisante Goss.

Il est difficile de ne pas faire de parallèles avec le thriller surnaturel de 2011 Super 8et c’est en partie voulu. Le film a été cité comme l’un des points de référence pour The Casting of Frank Stone plus d’une fois au cours de nos discussions. Le jeu et le film sont tous deux centrés sur des jeunes qui créent leur propre film avant que des événements effrayants ne bouleversent les choses, ce qui, selon Goss, met en évidence Super 8Le producteur de The Casting of Frank Stone, Steven Spielberg, a un penchant pour les histoires de gens qui créent des choses, souvent des formes d’art. Il espère que le thème des personnages qui veulent devenir les créateurs de choses transparaîtra dans The Casting of Frank Stone.

« Quand j’étais petit […] « J’ai embêté mes parents jusqu’à ce qu’ils m’achètent un appareil photo et ensuite j’ai fait des choses horribles qui n’avaient absolument aucune valeur », dit Goss. « Mais c’était le plus proche que je pouvais trouver d’être créatif, je suppose. C’est le fil conducteur ici : un groupe d’enfants, probablement [in] « Ce n’est pas l’endroit le plus avant-gardiste de l’univers, ni probablement le plus intéressant économiquement parlant, et il n’y a certainement pas de choses intéressantes à faire, alors ils se rattrapent. C’est pourquoi c’est au cœur de cette histoire. »

The Casting of Frank Stone sortira le 3 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. N’oubliez pas de visiter notre centre d’articles de couverture pour plus d’articles et de vidéos exclusifs en cliquant sur la bannière ci-dessous.

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