L’annonce de Dungeons of Hinterberg au Summer Game Fest 2023 n’a pas suscité beaucoup de fanfare au milieu de jeux massifs comme Starfield, Fable, Senua’s Saga : Hellblade 2 et Forza Motorsport, mais il se démarque comme l’un des jeux indépendants les plus prometteurs mis en avant. lors de la vitrine des jeux Xbox. La même semaine, j’ai assisté à une démo à huis clos, qui montrait la boucle de gameplay et quelques autres superbes visuels, alors quand j’ai eu la chance de jouer à cet action/RPG hybride unique cette semaine, j’ai sauté sur l’occasion. .
Donjons d’Hinterberg vous met dans la peau de Luisa, qui s’est rendue dans le nouveau haut lieu touristique des Alpes autrichiennes. Les gens du monde entier sont séduits par les nombreux donjons magiques de Hinterberg remplis de créatures mystiques et dangereuses. L’objectif de Luisa est d’explorer les 25 donjons des 4 biomes de la région, mais en cours de route, elle développera des relations avec les habitants de la ville de montagne.
Mon temps pratique commence dans le monde extérieur du biome montagneux. Au cours de ce segment d’introduction, j’ai une idée de l’exploration et du combat. Les combats se déroulent de manière familière, Luisa possédant une attaque légère et lourde, ainsi que la capacité d’esquiver. Cependant, les sorts ajoutent des couches supplémentaires de profondeur au combat. En plus des sorts spécifiques au biome que vous pouvez utiliser pour résoudre des énigmes (dans ce cas, un boulet et une chaîne qui peuvent saisir et tirer des objets et une boule de démolition géante explosive qui peut mettre du poids sur les interrupteurs), Luisa a également accès à des sorts spécifiques au combat. sorts mappés sur les boutons du visage. Dans la version que j’ai dans ma démo, mes sorts incluent un qui fait pleuvoir des météores sur les ennemis, une attaque à zone d’effet et une attaque où Luisa tourne comme une toupie avec ses épées dégainées pour créer une sorte de tornade de lames.
Après avoir éliminé quelques groupes d’ennemis, je trouve l’entrée d’un des donjons éponymes. J’apprécie les combats, qui sont présents tout au long du donjon, mais ce que je préfère dans Dungeons of Hinterberg, ce sont les énigmes. Dans ce cas, les énigmes principales ont pour thème les minecarts. Dans certains cas, ils consistent simplement à réorganiser les pistes pour être sûr d’aller dans la bonne direction, tandis que d’autres impliquent des changements de piste complexes qui doivent être effectués dans un ordre séquentiel afin d’atteindre la destination souhaitée. De plus, certaines promenades en charrette nécessitent que vous vous penchiez dans des directions spécifiques pour éviter les obstacles et progresser.
Le donjon auquel j’ai joué est un fort mélange d’action et de résolution d’énigmes, la tâche finale se présentant sous la forme d’un démoniste capable d’invoquer des attaques de projectiles et quelques serviteurs. Aucune des batailles n’a été particulièrement difficile, mais cela semblait être un donjon précoce, et il est tout à fait probable que les développeurs ont réduit la difficulté pour tenir compte du fait qu’un nouveau joueur se lance dans le jeu pendant un certain temps.
Ma manifestation se termine dans la ville de Hinterberg. Chaque soir, après avoir terminé votre exploration du donjon de la journée, vous pourrez vous promener en ville et rencontrer les différents habitants. En empruntant certains mécanismes de simulation sociale à la série Persona, vous pouvez choisir de passer du temps avec l’un des habitants de la ville. Cela augmentera votre relation avec eux, mais vous accordera également des statistiques supplémentaires telles que l’amusement, la relaxation, la renommée et la familiarité. Certaines quêtes exigent que vous soyez à un certain niveau pour certaines de ces statistiques, il serait donc dans votre intérêt de rester complet.
Alors que je pouvais passer du temps au bar avec le journaliste Travis, j’ai décidé de chercher Albert, qui étudie la mythologie. Il fait valoir à juste titre que toutes les créatures des donjons semblent porter des masques de créatures de la mythologie locale, faisant allusion à un lien plus important avec la région au-delà de la simple situation géographique des donjons.
Il y a encore tellement de choses à explorer dans Dungeons of Hinterberg, mais ce petit avant-goût du gameplay m’a mis en appétit. Si le combat peut continuer à évoluer de manière significative et que la résolution d’énigmes tout au long de l’aventure est aussi intelligente que le donjon basé sur un minecart auquel j’ai joué, nous pourrions nous régaler. Dungeons of Hinterberg arrive sur Xbox Series X/S et PC en 2024.