Aperçu de Tiny Tina’s Wonderlands – Borderlands avec des dragons, et ça me suffit

Tiny Tina Preview

Tiny Tina’s Wonderlands a toujours semblé être une idée étrange pour un jeu vidéo. Comme la plupart des gens, j’ai adoré le DLC Tiny Tina pour Borderlands 2, mais je l’ai apprécié précisément parce que c’était une idée nouvelle et une rupture avec le chaos habituel de Borderlands. C’est l’un des meilleurs packs DLC de tous les temps, mais Mass Effect n’a pas créé de titre dérivé de Citadel. Rockstar ne nous a jamais donné un Red Dead UndeadNightmare à part entière. Mais Gearbox a senti une opportunité et l’a saisie. Le temps nous dira si le concept peut se maintenir tout au long d’un jeu, mais en ce qui concerne l’aperçu, l’expérience semble avoir été un succès – même si elle ne parviendra probablement pas à convaincre les sceptiques.

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La meilleure façon de penser à Wonderlands est comme Miles Morales ou Uncharted: The Lost Legacy. Je ne saurai pas à quel point l’expérience complète est costaud jusqu’au mois prochain, mais cela ressemble à un spin-off pour les fans de la marée jusqu’à Borderlands 4, quand ou quoi que ce soit. Pour ceux qui arrivent sans l’expérience de Borderlands derrière vous, vous ne serez pas aussi perdu que les noobs jouant à Elden Ring (comme moi !) l’ont été. C’est bien moins compliqué. C’est juste Borderlands mais avec un skin Dungeons & Dragons dessus. Au lieu de Psychos, vous tirez sur des gobelins. Etc. C’était une idée qui a fonctionné la première fois, et j’ai apprécié mon bref badinage dans l’aperçu, mais je crains que cela ne conduise à des rendements décroissants.

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Le problème c’est que c’est encore trop Borderlands. J’aime Borderlands, mais le prochain jeu Borderlands auquel je veux jouer est Borderlands 4 – je m’attendais à ce que Wonderlands soit un peu plus merveilleux. Un bon exemple du jeu qui fait bien cette merveille est les grenades; ceux-ci ont maintenant été remplacés par des sorts magiques. Dans Borderlands, les grenades sont principalement là pour faire un gros morceau de dégâts, parfois avec des effets élémentaires. Dans Wonderlands, ils peuvent être tout un éventail de choses, et je n’ai vu qu’une petite partie du potentiel jusqu’à présent. J’ai opté pour des couteaux magiques, qui tourbillonnent autour de leur cible choisie et causent la mort par mille coupures, blessant quiconque se rassemble près d’eux. Les armes, cependant, ne sont que… des armes à feu. Ce ne sont que des mitrailleuses, des fusils de sniper et des pistolets. Dans le DLC, cela avait du sens, car il fallait s’appuyer sur les fondations de Borderlands 2, qui utilisait des armes à feu. C’est une nouvelle expérience cependant, et oui, elle est à nouveau stylisée comme une campagne D&D avec une méta voix off nous rappelant que nous contrôlons des personnages qui à leur tour sont contrôlés par des personnages, mais pourquoi doit-il si évidemment être un pistolet ? Je ne m’attends pas à ce que le jeu change complètement la formule et le combat – bien qu’il s’agisse d’un spin-off, il devrait donc avoir plus de latitude – mais même juste un changement esthétique qui fait ressembler la mitrailleuse à Ye Olde Metal Ballistic Exploder au lieu de une mitrailleuse très moderne avec une lunette laser aurait fait beaucoup de chemin.



Royaume de neige de Tiny Tina's Wonderlands

D’autres références D&D sont aléatoires. Le créateur de personnage a maintenant les six catégories classiques de D&D (Dextérité, Charisme, etc.), mais l’aperçu ne laissait pas assez de place pour voir leur impact sur le jeu. L’arbre de compétences ressemble à Borderlands classique, mais il y avait de la place pour débloquer quelques astuces décentes, même si la plupart d’entre elles sont des augmentations incrémentielles ennuyeuses mais apparemment nécessaires des dégâts / santé / vitesse. Je joue occasionnellement à D&D et je dois souvent demander ce qui se passe, donc je ne suis en aucun cas un expert, mais il n’y avait pas de gags qui semblaient adaptés à D&D ou écrits par des fans pour des fans. C’est juste de l’humour Borderlands avec des dragons. Cela a du sens, car il ne s’agit que d’un jeu Borderlands avec des dragons.

J’étais confiné à une seule zone dans l’aperçu, contrairement à la multitude de lieux colorés de la bande-annonce. En tant que caverne terne et terne, je suis prêt à parier qu’elle est ennuyeuse de par sa conception afin de récompenser les joueurs qui s’y tiennent avec les horizons généreux et les paysages luxuriants que les bandes-annonces ont taquinés. J’ai pu balayer la majeure partie de la zone sans jamais avoir l’impression que j’avais besoin de passer à autre chose, mais j’étais à peu près à ma limite. Si toutes les zones restent de cette taille, ou du moins demandent à y rester pendant les six heures environ qu’il m’a fallu pour me promener dans toutes les zones accessibles et éliminer tous mes ennemis, alors le jeu devrait avoir un rythme régulier. Plus cependant, surtout si le jeu vous oblige à rester occupé ou à travailler dur, et cela deviendrait un peu ennuyeux et complaisant. Pire encore, l’humour peut devenir grinçant, et une fois que Borderlands commence à vous ennuyer, c’est game over. Je suis convaincu que j’aimerai Tiny Tina’s Wonderlands, mais je suis moins confiant que ce sera un succès retentissant à tous les niveaux.



Petit dragon en métal cracheur de feu Tina Wonderlands

Je n’ai pas trop parlé du jeu général, car ce n’est que Borderlands. S’il vous plaît, n’attendez rien d’autre. Il existe une gamme d’armes (lire: beaucoup trop), vous combattez fréquemment des hordes avec un char volumineux là-dedans, et le jeu récompense le jeu positif en dehors de l’occasion étrange où il le punit de manière frustrante et injuste. Les quêtes sont « va ici, tue ces choses, écoute des blagues ». Bébé, il est 16h, c’est l’heure de ton spin-off Borderlands ! C’est une référence datée, et l’humour de Tiny Tina’s Wonderlands est encore moins d’actualité, mais c’est Borderlands. Je ne sais pas à quoi tu t’attendais.

J’ai joué à l’avant-première le week-end avant-dernier et j’ai passé le week-end dernier à y plonger à nouveau pour essayer de nouvelles armes et autres, en m’assurant d’avoir vu autant du jeu que l’on pouvait raisonnablement s’y attendre pendant la période d’aperçu. J’ai fait ce balayage final en écoutant le nouvel album d’Avril Lavigne Love Sux. J’ai réalisé que les deux étaient très similaires – bien qu’il n’y ait pas de camée Machine Gun Kelly à surveiller comme il y en a dans Jackass Forever et WWE 2K22. Un album d’Avril Lavigne en 2022 ne devrait pas être bon, et je n’en suis pas sûr, mais je l’aime quand même. Tiny Tina’s Wonderlands ne sera pas en tête-à-tête avec Elden Ring et Horizon Forbidden West à la fin de l’année, mais je l’aime quand même. J’espère juste que la blague ne vieillira pas.


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