Sunday Gold commence à l’extérieur d’un pub appelé le Jolly Hangman. C’est dans une petite rue latérale dans une version dystopique et futuriste de Londres. La lumière des fenêtres de l’établissement émet une lueur chaleureuse qui se détache de la nuit sombre et pluvieuse. Des enseignes au néon décorent la toile de fond d’une ruelle voisine, où je peux voir une silhouette imposante et costaude qui semble intimider un autre pauvre garçon. En tant que Frank Barber, l’un des principaux protagonistes criminels de cette aventure narrative à venir, mon premier objectif est de trouver un moyen de retourner dans le pub après avoir été expulsé pour avoir commencé un combat.
Avec Sunday Gold offrant une exploration de style pointer-cliquer, il y a beaucoup de choses différentes avec lesquelles je peux interagir dans la rue, d’une cabine téléphonique à un homme déprimé assis près d’un abri de fortune en carton. Un élément de puzzle entre en jeu alors que j’essaie de reconstituer ce que je peux utiliser dans l’environnement pour franchir une porte qui bloque la ruelle. Une fois que je le fais, je suis confronté à un autre obstacle – ce personnage costaud mentionné ci-dessus s’avère être Ian, un agent de recouvrement qui n’est pas trop content de me voir là-bas. Avant que je ne m’en rende compte, je suis soudainement plongé dans ma première bataille au tour par tour.
Sunday Gold vous plonge dans une aventure narrative qui se déroule dans les années 2070 autour d’un trio de criminels qui décident de s’attaquer à une méga entreprise. Dans un premier aperçu pratique, après la révélation de Sunday Gold au Future Games Show, je suis en mesure de consulter le prologue et le chapitre d’ouverture – ce qui me donne une idée des énigmes de style escape room du jeu, tour à tour- basé sur le combat et le système de progression des personnages.
Maintes et maintes fois, je suis fasciné par Sunday Gold et son look granuleux de style roman graphique – des panneaux réactionnaires percutants éclatent à l’écran lorsqu’il y a un développement surprenant, et des mots comme « Blam » et « Bang » apparaissent lorsque vous échangez des coups. Il est également satisfaisant de mettre vos capacités d’observation à l’épreuve pour trouver des objets utiles dans une pièce et résoudre des énigmes. Mais malgré tout son style et son défi, ce que j’aime le plus, c’est la façon dont Sunday Gold offre un sens du travail d’équipe et de la stratégie, en particulier lorsque vous utilisez les compétences et l’arsenal uniques de chaque personnage pour avancer.
Accepter un travail
Après le passage à l’extérieur du pub, Frank rencontre une ancienne complice, Sally, qui lui parle d’une nouvelle opportunité d’emploi : la cible est Hogan Industries, une entreprise de mauvaise réputation. Rejoints par un employé mécontent nommé Gavin, qui connaît les tenants et les aboutissants de l’organisation, les trois personnages forment une équipe hétéroclite et entreprennent de voler des fichiers contenant des informations classifiées à Hogan Labs. Ainsi commence le premier chapitre de Sunday Gold, où vous pouvez prendre le contrôle et basculer entre les trois personnages et utiliser leurs compétences pour explorer et résoudre des énigmes dans la poursuite de ces fichiers.
Chaque membre de votre équipe criminelle dispose d’un nombre défini de points d’action (AP) que vous utilisez lorsque vous interagissez avec des objets ou des aspects de votre environnement. La recherche d’une voiture dans le parking souterrain de Hogan coûte par exemple 2 AP. Ces points d’action sont également utilisés pour effectuer des attaques au combat, vous devez donc essayer de discerner ce qui vaut la peine d’être fait et qui devrait le faire avant que tout le monde ne manque d’AP. Lorsque tous les points sont épuisés, vous pouvez mettre fin à un tour qui rafraîchit leur AP, mais cela augmentera également le niveau de suspicion, augmentant ainsi les chances que vous deviez engager des gardes de sécurité au combat. Il y a un niveau de défi à plusieurs niveaux pour trouver des choses dans une pièce avec lesquelles interagir et décider si cela vaut la peine d’enquêter.
Certaines actions sont également liées à des personnages spécifiques et à leurs compétences uniques. Sally sert de muscle à l’équipe et peut utiliser sa force pour déplacer ou soulever des objets lourds. Gavin, d’autre part, peut pirater des systèmes, tandis que Frank complète le trio avec la capacité de crocheter des serrures. Lorsque vous utilisez leurs capacités spéciales, l’action se déroule sous la forme d’un mini-jeu de puzzle. La compétence de piratage de Gavin me permet d’essayer de trouver le bon code d’accès sur un clavier avec un système de couleurs semblable à un mot, tandis que le crochetage de Frank et les mini-jeux de levage de Sally se concentrent davantage sur le timing. Chacun présente un type de défi différent et s’accompagne d’un nombre défini de tentatives. Ces compétences donnent l’impression que chaque membre a un rôle essentiel à jouer dans le vol que vous essayez de réaliser, et cela renforce à nouveau ce sens du travail d’équipe alors que j’essaie de naviguer dans chaque pièce et d’échanger entre les personnages.
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De même avec les batailles au tour par tour, Sally, Frank et Gavin apportent chacun quelque chose de différent à la mêlée, offrant leurs propres capacités et armes particulières de choix. Vous devrez encore une fois faire attention à votre AP, car chaque attaque et compétence nécessite un montant défini. Si vous en manquez, vous devrez soit relever votre garde pour regagner des points d’attaque, soit risquer de vous épuiser et de perdre un tour. Leurs personnalités signifient également qu’ils pourraient être plus susceptibles de perdre leur sang-froid dans certaines situations – une statistique qui, lorsqu’elle est trop faible, peut amener les personnages à agir de manière indépendante au combat. Au fur et à mesure que vous combattez et progressez, chaque membre montera de niveau et vous pourrez mettre à niveau un arbre de capacités pour débloquer des buffs, des mouvements de combat et des pouvoirs utiles.
Des énigmes aux interactions et au combat, j’apprécie la façon dont Sunday Gold rend chaque personnage distinctement utile de différentes manières. Vous avez également vraiment besoin d’utiliser toutes leurs compétences pour réussir au combat et trouver votre chemin d’une pièce à l’autre. Il ne m’a pas fallu longtemps pour me laisser entraîner dans le monde stylisé de Sunday Gold. De son style artistique saisissant aux personnages pleins de personnalité, j’ai déjà hâte de voir où le trio se retrouvera ensuite et quels autres défis nous attendent.
Pour trouver plus d’annonces de la vitrine, voici tout annoncé dans le Future Games Show – et vous pouvez ajouter tous les jeux affichés à votre liste de souhaits à partir de notre page Steam officielle.