Aperçu de Star Wars Outlaws – Rencontrez Kay et Nix

Aperçu de Star Wars Outlaws – Rencontrez Kay et Nix

Alors que vous parcourez la galaxie dans Star Wars Outlaws, vous incarnez Kay Vess, une pickpocket devenue voleuse qui se met au-dessus de sa tête et se retrouve avec une prime sur la tête. Au début des conversations, Lucasfilm Games et le développeur Massive Entertainment ont convenu que raconter une histoire de canaille était la voie à suivre. Grâce à ces discussions, Massive a décidé de dépeindre un « outsider plein de ressources » pour son personnage principal plutôt que les soldats entraînés qui jouent dans The Division.

Une expérience scélérate

Lors des différentes réunions avec Lucasfilm Games, Massive Entertainment a examiné les différents archétypes disponibles pour les joueurs dans les RPG de table Star Wars, notamment les Jedi, les espions, les agents, etc. Massive voulait créer un jeu avec une perspective unique au sein de cet univers. Plusieurs jeux vous mettent dans la peau d’un Jedi brandissant un sabre laser ou d’un rebelle combattant l’Empire, mais moins vous permettent d’incarner l’archétype qui ressort de Massive : le scélérat.

Dans la galaxie Star Wars, le scélérat est personnifié par Han Solo, mais même si cette histoire se déroule pendant la trilogie originale, Massive n’a pas voulu rechaper ce terrain en créant un jeu Han Solo. « Pas une seule fois cela n’a été évoqué », déclare le directeur créatif Julian Gerighty. « Nous voulions également raconter différentes histoires avec différents acteurs principaux. »

« Nous avons estimé que l’un des lieux de Star Wars qui, surtout récemment, n’a pas été autant exploré est celui du personnage scélérat », a déclaré le directeur narratif associé John Björling. « Un personnage auquel on peut s’identifier, une sorte de recrue qui fait ses premiers pas dans la galaxie, explore le monde et s’implique vraiment avec les gens et les factions qui composent le tissu de la galaxie. C’est quelque chose que nous savions très tôt que nous voulions. poursuivre : avoir cette histoire personnelle et vraiment donner vie à la galaxie. »

Une fois que Massive a jeté son dévolu sur une expérience scélérate se déroulant au cours de la bien-aimée trilogie originale entre les événements de L’empire contre-attaque et Le retour du Jedi, il fallait créer le bon personnage pour l’aventure. « Un outsider décousu va utiliser toutes les astuces du livre pour se sortir d’une situation délicate », explique Gerighty. « Parfois, un scélérat devrait éviter de se lancer dans le combat, c’est pourquoi la furtivité est également devenue extrêmement importante pour nous. »

Kay Vess

Hors-la-loi de Star Wars

À cette fin, Kay Vess a commencé comme un simple voleur à la tire, grandissant dans le quartier ouvrier de Canto Bight, la planète la plus connue pour la scène des casinos en Le dernier Jedi, mais après avoir obtenu son diplôme de voleuse à part entière, s’être retrouvée avec la mauvaise foule et avoir mis sa tête à prix, elle doit réussir le braquage ultime pour atteindre la liberté. En raison de son ingéniosité, de sa ruse et de son esprit de découragement, elle peut aborder les situations à la fois furtivement et avec flingue ; le choix appartient souvent au joueur.

Son éducation difficile et mouvementée la prépare bien pour ses aventures, et l’équipe reflète ce contexte dans sa conception visuelle. « Nous avons apporté beaucoup de soin à son design, à ce qu’elle porte et à la manière dont elle raconte son histoire », a déclaré la directrice artistique associée Marthe Jonkers. « Elle a beaucoup d’éléments dans son design qui racontent un peu son histoire. Par exemple, elle a le nez cassé. Elle a traversé beaucoup de choses ; vous pouvez voir qu’elle a des cicatrices et tout ça. Elle a aussi une épingle à cheveux ; je J’adore cet élément parce qu’elle l’utilise pour crocheter les portes, et vous pouvez l’utiliser dès le début pour commettre des vols.

L’équipe s’est particulièrement bien entendue avec Kay car elle n’est ni une Jedi aux réflexes surhumains ni l’une des plus grandes combattantes ou pilotes de la galaxie. « Je pense qu’il est très pertinent en tant qu’être humain sur la planète Terre que ce personnage ne possède aucun pouvoir ou propriété magique au-delà de son audace, de ses compétences, de ses outils et de son copain Nix », a déclaré le directeur du jeu Mathias Karlson. « Le type de personnalité est également parfaitement adapté pour se lancer dans une aventure captivante. Je pense que c’est quelque chose qui m’a vraiment touché en pensant à ce personnage en termes de construction d’un jeu et d’un gameplay autour de lui. »

« Je pense qu’elle est une protagoniste beaucoup plus moderne que ce que l’on voit habituellement dans les jeux », dit Gerighty. « C’est quelqu’un qui est vraiment une voleuse de rue qui se retrouve jetée dans des choses qui échappent à son contrôle, et dont elle doit en quelque sorte réfléchir pour s’en sortir, et cela la rend un peu plus accessible que quelqu’un qui a toute la confiance et le sarcasme et donne l’impression d’être quelqu’un qui n’est pas crédible. Donc, avoir des relations avec elle de cette façon était quelque chose d’extrêmement important pour nous. »

Rien

Hors-la-loi de Star Wars

Mais Kay n’est pas le seul protagoniste de Star Wars Outlaws. Massive considère Kay et Nix comme deux protagonistes. En tant que tel, les joueurs contrôlent également toujours Nix, puisque Kay a la capacité de l’envoyer effectuer des tâches telles que appuyer sur des boutons, récupérer des objets et distraire les ennemis. « Nix vient d’un réel besoin de gameplay, qui est de donner au personnage un peu plus de portée, un peu plus de possibilités tout en parcourant les environnements en se faufilant et en combattant », explique Gerighty. « Nous les avons vraiment considérés comme un duo canaille/voleur. Et Nix est absolument adorable envers Kay, mais très féroce et protecteur aussi, il a donc deux facettes dans sa personnalité, et nous sommes très fiers de ce que nous avons créé. »

Nix est un merqaal, une nouvelle espèce créée par Massive en collaboration avec Lucasfilm Games. Nix vient d’une planète de forêt tropicale inconnue, mais à un moment donné, Kay et Nix se rencontrent et deviennent partenaires. Lors de la création du design de Nix, Massive s’est penché sur les différents animaux de compagnie que les membres de l’équipe ont dans leur foyer. « En gros, il a quelque chose de tous nos animaux de compagnie là-dedans », dit Jonkers. « Tout le monde a eu une petite influence là-dessus, je dirais. Mais aussi les animaux du monde réel, par exemple. Nous voulions vraiment qu’il soit très utile à Kay, afin qu’il puisse ramasser des choses, donc nous avons regardé des lémuriens ou des singes. Mais de l’autre côté, nous voulions qu’il ait aussi un côté un peu dur, donc il a des compétences et est plus inspiré des reptiles. »

Hors-la-loi de Star Wars

Un autre élément crucial du design de Nix sont ses oreilles, qui l’aident à exprimer ses émotions et son humeur. « Quand Kay se faufile, vous verrez qu’il les mettra sur son corps et fera une silhouette plus petite », explique Jonkers. « Quand il est alerte, il les met en place, et je pense que c’est aussi un élément unique chez Nix qui lui donne vraiment beaucoup de personnalité. »

Quand je demande si la relation entre Kay et Nix est similaire à celle entre Han Solo et Chewbacca, Jonkers répond : « Je dis toujours : ‘Kay n’est pas un solo, Kay est un duo.' »

« Nous avons Kay comme personnage principal, mais il s’agit en fait de Kay et Nix », poursuit Jonkers. « Ils sont le personnage principal. Nous voulions vraiment amener ce duo unique en tant que personnage principal dans la galaxie Star Wars. Ils travaillent beaucoup ensemble et Nix vous aide, mais c’est vraiment son copain. […] Cette relation et ce duo sont ce qui fait de Kay un personnage tout à fait unique, comme un scélérat unique. Elle n’est pas seule. Elle ne fait pas ça toute seule. Elle a en fait son complice. Cela apporte une vision unique de l’archétype de la canaille. »

Pour en savoir plus sur le fonctionnement du gameplay entre Kay et Nix, n’oubliez pas de consulter notre aperçu pratique ici. Star Wars Outlaws arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 30 août. Pour en savoir plus, assurez-vous de visiter notre hub de couverture exclusif via la bannière ci-dessous !

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