Aperçu de Sonic Superstars : capture la magie des jeux Sonic rétro

Sonic Superstars screenshot

Sonic est peut-être l’un des personnages les plus emblématiques du jeu, mais ses jeux ont été des montagnes russes de qualité. En tant que personnage, Sonic a toujours eu du mal à s’adapter aux environnements 3D, où sa vitesse fulgurante semblait toujours mieux s’adapter aux paramètres 2D – Frontières sonores a utilisé une structure de monde ouvert, et la réception critique a été pour le moins mitigée.

Désormais, Sonic revient avec Sonic Superstars, une toute nouvelle aventure 2D co-développée par Arzest. Le studio est peut-être mieux connu pour avoir travaillé sur le fantastique Fantasia exclusif à Apple Arcade, ainsi que sur le controversé Balan Wonderworld. Et après avoir passé 30 minutes à mettre la main sur une version d’aperçu de Sonic Superstars au Summer Game Fest, il semble qu’une bonne tentative soit en cours non seulement pour retrouver l’ancienne magie des meilleurs jeux Sonic, mais aussi pour générer l’élan vers l’avant que cette franchise si désespérément besoins.

Embrasser le passé

(Crédit image : SEGA)

Dans ma démo Sonic Superstars, il y avait quatre personnages jouables : Sonic, Knuckles, Tails et Amy Rose. Il invoquait les sentiments des anciens jeux Super Mario lorsque les joueurs pouvaient choisir entre Mario, Luigi, Peach et Toad. Chaque personnage a sa propre sensation et un ensemble de capacités de traversée spéciales. Par exemple, Tails peut utiliser son hélice de queue classique pour voler tandis que Knuckles peut glisser sur de courtes distances dans les airs. Sonic Superstars est également le premier jeu 2D Sonic à proposer un mode multijoueur à quatre, mais j’ai joué en solo pendant mon temps avec le jeu.

Source-53