À la PAX East 2022, j’ai pu essayer Chronique d’Eiyuden: Rising depuis Studios lapin et ours. Si vous n’avez pas encore entendu parler du jeu inspiré de JRPG, Rising est un titre préquel à Chronique d’Eiyuden : cent hérosun RPG au tour par tour à venir en 2023. Hundred Heroes a remporté un énorme succès sur Kickstarter et, selon un représentant de 505 Games, a fait de la préquelle du jeu une possibilité.
Contrairement à Hundred Heroes cependant, Chronique d’Eiyuden: Rising n’est pas un RPG au tour par tour. Au lieu de cela, il s’agit d’un RPG d’action à défilement latéral situé dans le même monde. En tant que jeune chasseur de trésors du nom de CJ, vous êtes en route pour la ville de New Neveah sur le continent d’Allraan. Des tremblements de terre ont révélé des tumulus cachés autour de New Neveah et des aventuriers viennent de partout pour explorer les ruines nouvellement découvertes.
Cependant, CJ se heurte à un obstacle, étant qu’elle ne peut pas se permettre une licence d’exploration. Le maire de la ville, Isha, demande un joli centime pour un et CJ n’a pas 100 000 à revendre. Ainsi, à la place, Isha suggère à CJ une autre façon d’obtenir sa licence et cela se présente sous la forme d’aider les habitants de la ville. Isha donne une carte à CJ et l’informe que si elle peut remplir la carte avec des tampons, elle aura plus que mérité sa licence.
Le monde, les personnages et le combat :
Chronique d’Eiyuden: Rising arbore un beau style d’art 2D. Traverser le monde s’est senti en douceur et il était immédiatement évident à quel point le travail effectué dans les détails était important. Cependant, je ne suis pas allé très loin et j’ai passé la plupart de mon temps à traverser le donjon de la Grande Forêt situé dans la périphérie de New Neveah. Un détail intéressant que j’ai remarqué était l’audio. La dernière quête que j’ai faite m’a emmené à travers la forêt et finalement à travers une grotte. Alors que je me rapprochais de la grotte, je pouvais entendre le vent hurler à travers la grotte et j’ai pensé que c’était une bonne idée.
J’aime aussi les modèles de personnages. Au cours des trente minutes que j’ai passées à jouer à Rising, j’ai rencontré les trois personnages que vous jouerez en tant que CJ, Isha et Garoo. Il existe une grande variété de personnages en termes de design. Les deux marchands que j’ai rencontrés étaient un homme-lézard et une calopsitte. Garoo est plus un type d’épéiste générique, mais la tournure amusante est qu’il est un kangourou borgne.
Chaque personnage a également ses propres avantages spéciaux que les joueurs voudront utiliser pour enchaîner les attaques, appliquer des buffs et des debuffs et parcourir le monde. Par exemple, CJ peut utiliser ses pioches pour grimper sur les rebords, Isha peut appliquer des affaiblissements avec sa magie et Garoo peut abattre les boucliers d’un ennemi beaucoup plus rapidement que les autres.
Je n’ai rien à redire :
En toute honnêteté, il n’y avait pas grand-chose que je n’aimais pas dans Rising. C’était génial et en ce qui concerne les sidecrollers, on a l’impression qu’il est prêt pour le lancement. Le combat est amusant, mais dans la démo, il ne semblait pas vraiment rapide. La seule chose que j’ai vraiment ressentie était terne, c’était la capacité de tiret de CJ, dont le jeu se vante d’être une bonne capacité pour réduire la distance entre les ennemis. Bien que cela fonctionne, il ne parcourt qu’une courte distance et il semble trop court.
Autre que ces petites plaintes ci-dessus. J’attends avec impatience la sortie de Chronique d’Eiyuden: Rising. Si vous êtes intéressé par Hundred Heroes, Rising est l’apéritif avant le plat principal à ne pas manquer. Vous pouvez ramasser Chronique d’Eiyuden: Rising pour Nintendo Switch, PC, Playstation et Xbox le 10 mai 2022.