Aperçu de Remnant II – Grandir dans la bonne direction

Aperçu de Remnant II - Grandir dans la bonne direction

Remnant: From The Ashes est entré dans l’espace looter-shooter en 2019, définissant sa boucle principale avec des niveaux segmentés de manière procédurale et des mécanismes inspirés de Dark Souls comme un jet d’esquive basé sur l’endurance et des consommables de santé à usage limité. La nouvelle vision de Remnant sur le genre du jeu de tir a suscité des éloges, notamment Informateur de jeu critique qui déclare: « Des systèmes solides et une boucle de jeu satisfaisante donnent à Remnant: From The Ashes une base puissante, même si l’expérience est embourbée par des patrons et des environnements répétitifs et inintéressants. »

S’il reste à savoir si les niveaux procéduraux de la suite seront toujours intéressants après plusieurs heures de jeu (les environnements que j’ai explorés au Summer Game Fest ne m’ont pas forcément époustouflé), le développeur Gunfire Games inclut plusieurs améliorations notables dans Remnant II. L’ajout le plus important est un système d’archétypes étendu comprenant au moins quatre classes : The Gunslinger, qui offre le gameplay le plus familier pour les joueurs de retour ; The Handler, un personnage secondaire qui contrôle un chien de compagnie; The Hunter, qui se spécialise dans les stratégies axées sur les tireurs d’élite et les coups critiques ; et The Challenger, l’archétype brutal que j’ai choisi de jouer pour son épée lourde, son fusil de chasse et sa capacité « Warstomp », qui étourdit les ennemis dans une zone d’effet en forme de cône. Bien que nous ne connaissions pas tous les détails, Gearbox Publishing nous dit que « plusieurs archétypes peuvent être déverrouillés pendant le jeu, mis à niveau et équipés ensemble pour une variété de styles de jeu ».

Les carabines, pistolets et fusils de chasse offrent différentes intensités de tremblement d’écran et niveaux de dégâts, ce qui rend la plupart des armes de Remnant II plus puissantes. Chaque pièce d’équipement change l’apparence de votre personnage – une exigence pour tout grand jeu basé sur le butin – et correspond bien au look dark-fantasy de la série, avec des pièces de métal usées, du cuir patiné et des éléments brillants ornant les personnages. J’ai découvert de nombreux objets stylés tout au long de ma session de jeu, et j’imagine déjà comment je veux personnaliser mon Challenger dans la version complète.

Les ennemis ressemblant à des arbres du premier jeu, connus collectivement sous le nom de The Root, reviennent dans Remnant II. Cette fois, l’espèce envahissante introduit de nouvelles variantes, avec des plantes serpentines et des archers à capuchon qui disparaissent après vous avoir tiré des flèches. Les ennemis de base tels que Root Nemesis et Root Flyer reviennent, ajoutant plus de volume aux hordes que vous affrontez tout en explorant. Notamment, Gunfire Games semble retravailler son approche de la conception des boss, en s’appuyant moins sur les vagues ennemies et en se concentrant davantage sur des décors distincts, ce qui est très excitant.

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D’autres améliorations de la qualité de vie, comme une nouvelle carte 3D avec des commandes d’inclinaison et de panoramique, ont fait leur chemin dans cette version. Cet ajout contextualise bien les environnements et comporte une légende pour comprendre rapidement ce que signifie n’importe quelle icône de carte. De plus, une nouvelle option d’inspection vous permet de faire pivoter et d’examiner de plus près les détails de surface de n’importe quel élément.

J’ai hâte de jouer à Remnant II, surtout après avoir expérimenté le jeu coopératif lors de ma récente session pratique, mais je ne sais pas comment la suite rivalisera dans un marché aussi saturé. Après tout, les jeux basés sur le butin – même ceux à un joueur – sont plus importants maintenant que lorsque la série s’est matérialisée en 2019. Pourtant, j’espère que le style visuel unique de Gunfire Games, la conception de niveaux procéduraux et l’expertise de combat passionnante offriront un expérience d’action intéressante lors de la sortie de Remnant II dans les semaines à venir.

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