mardi, novembre 26, 2024

Aperçu de Nintendo Switch Sports : Recapturer cette magie classique du contrôle de mouvement

Je ne suis pas sûr qu’un jeu corresponde un jour à l’impact culturel de Wii Sports. Agissant comme un pack-in gratuit pour la console titulaire, c’était une expérience dans laquelle tout le monde pouvait se lancer et avoir l’impression d’avoir une chance de réussir. Les barrières qui faisaient autrefois du jeu un passe-temps isolé ont été supprimées à l’aide de commandes de mouvement qui donnaient à chaque sport l’impression d’être un analogue décent de son homologue du monde réel. Wii Sports est un chef-d’œuvre, s’affirmant comme un classique que des millions de personnes regardent avec émotion. Ainsi, lorsqu’un successeur a été dévoilé pour le Switch, les têtes ont été tournées avec autant d’excitation que d’appréhension.

Les avatars n’ont pas aidé, nos bien-aimés Miis étant remplacés par des garçons et des filles animés chibifiés avec beaucoup plus d’expression, mais un détachement de la nostalgie que nous associons tous à Wii Sports. Tout changement ressemblait à un départ hostile, mais maintenant que j’ai passé un temps décent avec le jeu, je peux dire en toute sécurité qu’il transfère toute l’accessibilité, le charme et la compétition amicale qui ont rendu son prédécesseur si légendaire. Nintendo est une fois de plus sur un gagnant avec celui-ci, même s’il a encore quelques problèmes d’image étranges à surmonter.

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Ma plus grande inquiétude à propos de Nintendo Switch Sports était les commandes elles-mêmes. Bien que le Joy-Con ait des capacités de gyroscope et un grondement HD, il n’a jamais été en mesure d’égaler la précision sans faille fournie par le Wii Motion Plus, ou même la télécommande standard si je suis honnête. Il n’a jamais été aussi satisfaisant à utiliser, l’introduction de commandes de mouvement dans bon nombre de ses jeux suscitant souvent un soupir de frustration alors que je recherche l’option d’un mode de jeu plus traditionnel. Si Switch Sports tâtonnait à ce sujet, tout cela serait une cause perdue.


Nintendo Commutateur Sports

Heureusement, cela fonctionne très bien, le tennis réussissant en particulier à se sentir mieux que tout ce qui l’a précédé, ayant même une chance d’usurper son légendaire prédécesseur. Nintendo ne prévoit pas de réécrire le livre de règles ici, sachant clairement que Wii Sports était un jeu apprécié par des centaines de millions de personnes et qu’une décision de modifier les fondations ne ferait qu’aliéner ceux qui sont tenus de le comprendre avec peu de connaissances préalables. J’ai été projeté dans une partie de tennis avec un autre joueur et en quelques instants, j’ai réussi des trickshots incroyables tout en construisant un rallye qui a lentement augmenté la puissance de chaque coup suivant. Ce qui m’a surpris, c’est la façon dont de minuscules mouvements de mon poignet et de ma main voyaient la balle se déplacer dans des directions radicalement différentes. Pas à bon marché non plus, j’ai pu repenser à la façon dont mon corps s’est déplacé lors du tour précédent et l’appliquer à la situation actuelle.


Les erreurs me semblaient les miennes et non pas parce que le Joy-Con ne jouait pas bien, bien que vous deviez vous adapter à un nouveau niveau de synchronisation lorsque vous répondez aux tirs et aux services, compte tenu du fonctionnement des commandes du gyroscope par rapport aux mouvements plus traditionnels. Une fois que j’ai appris les ficelles du métier, le tennis était merveilleux, m’imprégnant de ce sentiment de « juste un jeu de plus » que l’original était si magistral dans la création. Je peux voir que cela est un succès lors des réunions de famille alors que nous organisons des tournois et luttons pour la suprématie des joueurs. Le badminton existe dans le même stade, car il s’agit essentiellement d’une version plus petite et plus rapide du tennis avec des commandes similaires. Vous pouvez effectuer des smacks et des dropshots en revers pour profiter de vos adversaires, mais c’est assez similaire au tennis pour que j’imagine que vous sauterez entre les deux avant de choisir un favori. Ce sont cependant des inclusions intéressantes, même si elles sont peut-être un peu trop similaires.


Le bowling est en grande partie inchangé par rapport à Wii Sports. En fait, je pense que c’est exactement la même chose. Vous alignez votre tir, ajustez un peu l’angle, et pourtant la balle descend dans l’allée en espérant une frappe. Une torsion subtile de votre poignet lorsqu’il se déplace vers les quilles peut influencer sa trajectoire, mais tout dépend de la configuration initiale et du timing afin de marquer des frappes successives et d’être en tête du classement. Un tas d’autres journalistes de jeux avaient mis en place des scores derrière moi, avec mon résultat final se situant quelque part au milieu parce que je voulais leur donner une chance. C’est exactement pourquoi, et non pas parce que j’ai continué à faire tomber 8 quilles et à en laisser deux dans un Split plusieurs fois de suite. Le bowling est difficile maintenant, laisse-moi tranquille.


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Chambara est un autre sport choisi par le passé, cette fois-ci venant de Wii Sports Resort, où il était connu sous le nom de Swordplay. Vous et un adversaire avez des épées en mousse qui doivent être utilisées pour se faire tomber d’une plate-forme et dans l’eau. Les frappes peuvent être effectuées dans un mouvement horizontal, vertical ou diagonal, et vous devrez maintenir enfoncé le bouton de l’épaule et faire correspondre les frappes adverses afin de les bloquer et d’éviter de vous faire battre. J’ai adoré celui-ci, chaque tour étant une danse très compétitive alors que j’essayais de prédire les blocs et d’obtenir juste assez de frappes pour envoyer mon adversaire basculer par-dessus bord. C’était tendu, avec le point culminant de chaque tour rencontré avec un soupir de soulagement alors que j’essayais désespérément de sortir vainqueur. Vous ne pouvez pas non plus simplement vous frayer un chemin vers le succès, il semble que Nintendo ait essayé d’en faire un sport plus réfléchi, un sport où la précision de vos mouvements est toujours prise en considération. Bien sûr, si votre ennemi ne bloque pas, vous pouvez lui botter le cul en quelques secondes, mais mettez deux personnes sur un pied d’égalité et ça ne va pas beaucoup mieux que Chambara.


Le volley-ball est probablement le sport le plus faible proposé ici. Cela nécessite une connaissance de plusieurs mouvements et mécanismes tout en jonglant avec une dynamique d’équipe qui dépend d’un système de caméra qui n’est pas si génial. Lorsque vous déviez un tir uniquement pour passer le ballon à votre coéquipier alors qu’il lance un smash qui marque des points, tout se met en place, mais bien trop souvent, je me suis retrouvé à tâtonner parce que je n’avais pas eu suffisamment de temps pour apprendre les ficelles du métier. Je peux voir des joueurs aimer ce sport une fois qu’ils ont appris la cadence de chaque match, mais il n’a pas l’attrait de ramasser et de jouer qui fait briller presque tous les autres sports de cette collection.


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Le football non plus, mais cela fonctionne parce que le fait de courir autour d’un terrain et de lancer un ballon surdimensionné dans un but surdimensionné – c’est essentiellement Rocket League – est quelque chose que même mes chats pourraient comprendre. Il y a aussi la tête volante, qui pourrait être la plus grande manœuvre sportive que j’aie jamais vue dans un jeu vidéo. Comme toujours. En déplaçant les deux Joy-Con dans un mouvement vers le bas, votre avatar mangera essentiellement de la merde dans le sol, se déplaçant vers le but (ou rien dans la plupart des cas) avec la grâce d’une boule de mozzarella lancée dans une double voie. Pensez Robin van Persie contre l’Espagne. Cela m’a fait rire, peu importe combien de fois je l’ai fait, et c’est l’un des nombreux mécanismes qui garantissent que le football est amusant, serré et accessible dans son exécution.


Il existe également un mode Shoot-Out qui utilise la sangle de jambe lorsque vous affrontez un autre joueur en balançant votre pied vers le ballon. C’est très basique, puisqu’il n’y a aucun moyen d’ajuster l’angle de votre tir. Tout est une question de timing, ce qui simplifie à l’excès un mode qui aurait pu être incroyable si un peu plus de réflexion avait été mise dedans. Les coups de pied dans les matchs réguliers sont effectués en balançant le Joy-Con dans différentes directions, ce qui signifie que vous devrez tenir compte de votre positionnement, de votre endurance et de l’endroit exact où vous prévoyez de le lancer. Je peux voir cela devenir un nouveau favori très rapidement avec quelques améliorations.


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Le golf arrive dans une future mise à jour et ne sera pas disponible au lancement, ce qui m’amène également à un aspect controversé de Nintendo Switch Sports. Lors de l’événement de prévisualisation, on m’a dit que ceux qui n’étaient pas abonnés à Nintendo Switch Online seraient limités en ce qui concerne les produits cosmétiques à débloquer et certains modes liés à des sports spécifiques. Vous ne pourrez débloquer que deux vêtements ou objets de personnage par semaine, la progression étant bloquée à moins que vous ne souhaitiez jouer en ligne contre d’autres joueurs et gagner des récompenses de cette façon. Le jeu hors ligne est activement décentivé, ce qui, pour un jeu à prix plein, semble dégoûtant.


Cela craint et même si je comprends que Nintendo veut que ce jeu soit une expérience en ligne avec de futures mises à jour et une durée de vie décente, jeter des joueurs occasionnels sous le bus qui n’ont probablement aucun intérêt à jouer en ligne semble injuste. Cela ne passera pas bien et est une contradiction directe de l’esthétique saine et accessible sur laquelle il vise à se vendre. Nintendo a toujours eu environ deux décennies de retard sur la concurrence en matière de fonctionnalités en ligne, et Switch Sports n’est pas différent. Obtenez avec le temps déjà.

Bien que j’aie des problèmes avec son système de progression et son esthétique différente de ses prédécesseurs classiques, Nintendo Switch Sports ressemble à un renouveau parfaitement solide qui plaira aux joueurs occasionnels et hardcore. Une partie de moi souhaite que ce soit un titre de lancement au lieu d’être lancé en tant que produit à prix plein cinq ans après les faits, mais mieux vaut tard que jamais, et avec un peu de chance, nous jouerons celui-ci pendant longtemps.

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