Aperçu de Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Plein de potentiel

Aperçu de Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Plein de potentiel

Nickelodeon All-Star Brawl a été lancé en 2021, offrant une alternative compétente, quoique décevante, aux combattants de plateforme populaires comme Super Smash Bros. Ultimate. L’idée de s’inspirer fortement du gameplay de Smash Bros. tout en remplaçant les icônes du jeu par certains des personnages Nickelodeon les plus populaires de toutes les générations est séduisante, mais le produit de lancement n’a pas tout à fait répondu aux attentes élevées établies par Nintendo. leader du genre. Bien que les mises à jour post-lancement et les DLC aient rapproché le produit de ce que les fans espéraient, l’écart était encore très apparent. Nickelodeon All-Star Brawl 2 intègre toutes les leçons que les développeurs Ludosity et Fair Play Labs ont apprises du premier titre dans l’espoir de créer le combattant crossover Nickelodeon dont les fans avaient envie.

Cet effort de reconstruction a commencé avec les personnages. Chaque personnage de Nickelodeon All-Star Brawl 2 a été retravaillé, remodelé ou entièrement reconstruit à partir du premier titre. En plus des 14 personnages de retour, Nickelodeon All-Star Brawl 2 ajoute 11 nouveaux personnages, dont The Angry Beavers, Donatello, Raphael, Plankton, Squidward et Jimmy Neutron. Tous les personnages de la liste présentent beaucoup plus de variance que la façon dont ils ont joué dans le premier titre, aidant All-Star Brawl 2 à se rapprocher du jeu qui l’a clairement inspiré.

En plus de mouvements plus spéciaux à utiliser, les personnages présentent davantage de distinctions, comme la rapidité de Raphaël ou la capacité de Jimmy Neutron à appeler son chien robot Goddard et à basculer entre le contrôle des deux. En parlant des personnages que vous appelez, Zim peut appeler Gir, qui reflète les attaques de Zim. L’ajout le plus impressionnant sur ce front est peut-être celui des Angry Beavers, qui sont présentés comme un seul combattant, mais ils jouent de manière plus complexe que cela. Leurs mécanismes basés sur des balises rappellent des jeux comme Marvel vs Capcom, où vous pouvez appeler l’autre pour obtenir de l’aide. Cependant, cela ne s’arrête pas là, car vous pouvez également basculer librement entre les Angry Beavers que vous contrôlez pour découvrir leurs mouvements uniques. Lors de ma séance pratique, j’ai eu une bonne idée des stratégies que vous pouvez utiliser, mais je sais que je ne faisais qu’effleurer la surface.

Le gameplay de Nickelodeon All-Star Brawl 2 se veut compétitif mais accessible. Des vagues simplifiées, une annulation automatique en L, un passage au mouvement analogique et un mode d’entraînement approfondi complet avec des hit/hurtbox et des outils de données de trajectoire séduiront les joueurs inconditionnels, mais il y en a beaucoup pour les joueurs plus superficiels. Bien. Ludosity et Fair Play Labs visaient à donner aux joueurs la possibilité d’exprimer ce qu’ils voulaient faire sans que cela soit trop difficile ou technique.

Nickelodeon All-Star Bagarre 2

Cela peut notamment se faire grâce à un nouveau système de compteurs qui emprunte beaucoup à Guilty Gear. Vous construisez votre Slime Meter un segment à la fois, avec un maximum de trois. Pour la dépense d’une barre, vous pouvez modifier un mouvement spécial avec plus d’enthousiasme ou annuler Slime de n’importe quelle attaque ; ces deux stratégies sont faciles à mettre en œuvre et seront extrêmement utiles dans le jeu compétitif. Pour deux barres, vous pouvez réaliser un Slime Burst, l’équivalent d’un Combo Breaker. Enfin, si vous souhaitez utiliser un Slime Meter complet, trois barres vous permettront de réaliser un Super spécifique au personnage, accompagné d’une cinématique rapide. Bien qu’ils soient puissants, ils sont équilibrés pour un jeu compétitif et ne sont pas destinés à être des KO en un seul coup (bien qu’ils mettent KO la ou les cibles si leurs dégâts sont suffisamment élevés).

Tout cela se retrouve dans toutes les facettes de l’expérience multijoueur signature, qui peut être appréciée avec jusqu’à quatre joueurs, mais un autre ajout important cette fois-ci concerne le contenu solo étendu. La campagne vous permet de relever des défis basés sur des nœuds mettant en vedette divers personnages phares et serviteurs dans différentes conditions dans un mode roguelite. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquez des power-ups et d’autres bonus, dont certains se répercutent sur les exécutions suivantes. J’ai vraiment apprécié la créativité en jeu dans ce mode, me donnant l’espoir que Nickelodeon All-Star Brawl 2 sera plus agréable dès le départ. En dehors de la campagne, les joueurs peuvent participer à un mode Arcade standard, à divers mini-jeux ou participer au difficile Boss Rush, qui vous fait combattre à travers toutes les rencontres de boss exagérées de la campagne solo.

Nickelodeon All-Star Bagarre 2

Ces changements s’ajoutent aux autres améliorations apportées à Nickelodeon All-Star Brawl après le lancement, notamment la mise à jour très demandée du doublage qui a été ajoutée au premier jeu ; maintenant, tous les personnages sont entièrement exprimés dans All-Star Brawl 2. J’ai vraiment apprécié mon temps avec Nickelodeon All-Star Brawl 2. Les personnages se sentent beaucoup plus distincts qu’avant, et Campaign introduit des éléments intéressants auxquels je me verrais revenir. maintes et maintes fois.

Bien qu’il soit peu probable qu’un combattant de plate-forme se rapproche de Super Smash Bros. dans un avenir proche, Nickelodeon All-Star Brawl 2 se sent bien mieux placé que son prédécesseur pour se tailler sa propre place dans le genre. Nickelodeon All-Star Brawl devrait arriver le 7 novembre sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch et PC.

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