samedi, novembre 23, 2024

Aperçu de NBA 2K23 – Tout ce que vous devez savoir sur NBA 2K23

​NBA 2K est toujours en phase de reconstruction. Bien qu’il ait montré un peu de flash sur le terrain et tenté avec les systèmes RPG dans MyCareer, il a encore un long chemin à parcourir pour atteindre la forme de championnat que nous avons célébrée il y a des années. Le match de l’année dernière était un pas dans la bonne direction qui a jeté les bases d’un avenir prometteur avec un jeu défensif plus dynamique, un meilleur jeu de périmètre pour les petits joueurs et une grande profondeur trouvée dans The City et MyTeam. Il sera intéressant de voir si Visual Concepts peut tirer parti de ces gains dans NBA 2K23 et continuer à innover sur le terrain, et trouver des moyens de mieux intégrer la WNBA dans ses modes. Comme toujours, rendre le VC moins intrusif est une nécessité.

Nous n’avons toujours aucun aperçu des modes de cette année – à part le Défi Jordanie revient avec 15 moments de flashback de la carrière de Michael Jordan – mais nous savons à quoi s’attendre du gameplay. Visual Concepts utilise le mot « authenticité » pour résumer les changements de cette année, qui semblent appliquer un haut niveau de réalisme aux petites interactions entre les joueurs et à la manipulation du ballon. Voici les principaux ajouts et changements que vous pouvez vous attendre à voir sur le terrain lors du lancement de NBA 2K23 le 9 septembre :

Jeu plus facile
Visual Concepts sait que NBA 2K est un jeu difficile pour les nouveaux arrivants. Pour rendre l’intégration moins stressante, le niveau de difficulté des débutants est beaucoup plus facile dans NBA 2K23 et devrait permettre aux nouveaux joueurs de se lancer, de frapper des coups et de gagner des jeux. à mesure qu’ils s’acclimatent aux systèmes de jeu profonds.

Plus Pro pour le Pro Stick
Si vous souhaitez ajouter un peu plus de flash et de déception à votre jeu offensif, le Pro Stick vous permet désormais d’effectuer des doubles lancers et des lacets. Pour effectuer un double lancer, vous effleurez le bâton dans une direction, laissez-le revenir au centre, puis ramenez-le rapidement dans la même direction. Pour un retour en arrière, vous feuilletez dans une direction, laissez-le reposer, puis feuilletez dans une direction différente. Votre joueur fera un mouvement, ne le suivra pas, puis se déplacera sur la deuxième entrée. Vous pouvez également utiliser le Pro Stick pour les couches de berceau.

Accrochez-vous à la jante
Les dunks de compétences mesurés sont de retour et vous pouvez désormais utiliser le Pro Stick pour déterminer quel slam est effectué en feuilletant dans une direction. Si vous tournez vers le haut, vous effectuerez un dunk à deux mains. Si vous feuilletez vers le haut, vous exécuterez un dunk flashy à une main. Vous pouvez également tenir le bâton pour effectuer un rim dunk, ce qui signifie que votre joueur s’accrochera. Si vous appuyez sur le joystick droit, votre joueur tirera sur la jante dans une démonstration de force. Vous pouvez également déplacer le joystick gauche dans différentes directions pour faire swinguer votre joueur. Si vous vous accrochez trop longtemps à la jante, vous écoperez d’une faute technique. Nous ne savons pas encore si un joueur peut faire tomber tout le panneau comme Shaquille O’Neal. Visual Concepts indique que la technologie de suspension de jante est en développement depuis quelques années et concerne la version nouvelle génération du jeu.

Le tir est une arme
C’est ainsi que Visual Concepts visualise le jeu de périmètre dans NBA 2K23. Chaque type de coup de saut fournit différentes statistiques qui déterminent la vitesse de tir, la hauteur de libération, l’immunité défensive (son efficacité contre les compétitions défensives) et l’impact du timing. Ce dernier modifie la fenêtre de tir en fonction du moment du tir du joueur (bon ou mauvais). Visual Concepts double également le nombre d’animations de tir pour apporter plus de réalisme et insuffler plus de variété dans le jeu offensif. Les joueurs ont le choix entre cinq compteurs de tir différents et vous pouvez déterminer s’ils sont au-dessus de la tête du joueur, à leurs côtés ou en dessous d’eux. Dans une tournure étrange, vous pouvez débloquer 15 mètres de tir supplémentaires grâce au jeu de la saison. La rétroaction des tirs est différente cette année, retardant le flash vert du succès jusqu’à ce que la balle touche le bord. Cela crée plus de drame et devrait garder les joueurs autour du cerceau jusqu’à la fin du jeu, plutôt que de se retirer en défense lorsqu’ils savent que le ballon entre à sa sortie.

Tuer les stands avec de l’adrénaline
Certains joueurs ralentissent le jeu et dépassent le chronomètre des tirs en dribblant sans but du côté offensif. Un nouveau compteur d’adrénaline devrait empêcher que cela se produise. Chaque joueur a trois boosts d’adrénaline sous le compteur d’endurance. Plus ils bougent et utilisent des mouvements spécifiques comme les sprints, plus l’adrénaline s’épuise rapidement. Si l’adrénaline est partie, il y a de fortes chances que la défense obtienne le meilleur d’eux, ce qui devrait encourager les passes et les tirs.

Jeu défensif
L’équipe de mouvement de Visual Concepts a passé beaucoup de temps à retravailler le pied des défenseurs pour réduire l’effet de glissement et améliorer le réalisme de planter et coller avec le manieur de balle. Pour les matchs en tête-à-tête, vous remarquerez trois nouveaux petits compteurs sous le manieur de balle qui représentent la position du défenseur. Si le défenseur est juste devant le joueur, il occupe le mètre central. S’ils ombragent à droite, ils sont dans celui de gauche. Si le porteur du ballon tente d’attaquer la zone occupée, il sera soit coupé, soit perdant le ballon, soit l’attrape et devra passer ou tirer. On dirait qu’il y a de la chance dans ce système, mais Visual Concepts dit qu’il y a suffisamment de temps pour réagir aux mouvements des joueurs. Lorsqu’un tir est pris, l’écraser en l’air n’est pas aussi facile que l’année dernière. Visual Concepts a rappelé le blocage, mais a ajouté des blocs de survol pour obtenir un coup de main pour les tirs de périmètre.

IA améliorée
Visual Concepts dit qu’il faudrait deux heures pour décomposer tous les changements apportés aux adversaires de l’IA de cette année. En bref, ils attaquent plus intelligemment, exécutent mieux le pick-and-roll et exécutent des plans de jeu dynamiques. Les joueurs vedettes ont également leur propre système d’IA dynamique pour imiter leurs homologues réels. Chaque étoile peut avoir jusqu’à quatre mouvements spécifiques à l’IA.

Les badges semblent plus déroutants mais meilleurs ?
Les badges pour les joueurs créés sont de retour. Dans le jeu de l’année dernière, Visual Concepts a remarqué que les joueurs devenaient un peu trop puissants en empilant les mêmes badges. Pour éviter que cela ne se reproduise, les badges sont désormais divisés en niveaux. Il y a huit badges au premier niveau, quatre au deuxième et quatre autres au troisième. Les badges de niveau 1 sont les moins impactants (mais toujours utiles). Le coût augmente pour utiliser les autres niveaux. Comme le dit Visual Concepts, vous devrez utiliser des badges de niveau un avant de pouvoir utiliser les niveaux deux et trois. L’espoir est que ce système apporte plus de variété aux chargements de badges et pousse le joueur à être plus stratégique. En ce qui concerne la capacité de prise de contrôle d’équipe, dans le jeu de cette année, toute l’équipe ne prend pas immédiatement feu. Chaque joueur doit maintenant remplir sa propre portion du compteur en se produisant sur le terrain avant que la reprise d’équipe ne s’installe. C’est une autre façon dont NBA 2K23 s’efforce de faire ressortir l’authenticité du sport.

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