Mortal Kombat 1 représente une table rase pour la franchise de jeux de combat de longue date, tout comme l’histoire le fait pour ses personnages. Après les événements cataclysmiques de Mortal Kombat 11 et son expansion de l’histoire, Liu Kang a assumé le rôle du dieu du feu tout-puissant. Alors qu’il a créé le monde avec des visions de paix, les personnages de Mortal Kombat font ce qu’ils font le mieux dans un délai relativement court, et le sang recommence à éclabousser.
Bien que je n’obtienne pas une tonne d’informations supplémentaires sur l’histoire, je peux jouer plusieurs combats lors du prochain redémarrage. Dans ma construction, j’ai le choix entre quatre personnages : Sub-Zero, Liu Kang, Kitana et Kenshi. Chaque personnage joue bien et se sent familier, mais introduit de nouveaux éléments; J’adore utiliser Sub-Zero pour créer une série de clones de glace pour que son adversaire se fige, tandis que sa charge glissante ajoute un point d’exclamation de lance de glace.
Pendant ce temps, Liu Kang propose beaucoup plus de mouvements basés sur le feu grâce à son nouveau manteau en tant que dieu du feu, mais vous pouvez toujours vous attendre à ce que bon nombre de ses anciennes attaques préférées reviennent, et Kitana est de loin le personnage le plus rapide et le plus acrobatique de cette construction. . Kenshi a toujours sa télékinésie et son jeu d’épée, mais mon geste préféré était d’invoquer son clone spirituel pour se battre à vos côtés – vous contrôlez les deux simultanément, ce qui est toujours agréable, et si le clone spirituel subit des dégâts, il tombera à genoux et être hors service.
En parlant de contrôler deux combattants à la fois, le nouveau mécanicien Kameo est génial. Je n’avais que trois combattants Kameo parmi lesquels choisir dans cette version d’aperçu – Sonya Blade, Kano et Jax – mais je peux déjà voir le potentiel du système à la fois d’un point de vue mécanique et fanservice.
Non seulement les visages de l’univers MK apparaissent comme ces combattants Kameo, mais ils le font comme les versions classiques de ces personnages. Sonya et Kano apparaissent comme les versions du jeu Mortal Kombat original, tandis que Jax apparaît sous sa forme Mortal Kombat II. En appuyant sur le bouton de l’épaule, vous pouvez invoquer le combattant Kameo de votre choix pour qu’il entre et attaque votre adversaire. Cela ajoute de nouveaux mécanismes perturbateurs à la formule préexistante avec un grand effet. J’adorais invoquer Kano pour faire exploser son laser oculaire sur mon adversaire, mais je devais constamment m’inquiéter que si je m’approchais trop près, mon adversaire invoquerait son Sonya Blade Kameo pour m’attraper avec ses jambes.
Les combattants Kameo apparaissent non seulement lorsque vous les invoquez directement, mais ils se connectent également pour participer à d’autres mouvements. Si vous parez efficacement, le combattant Kameo apparaît pour aider à dévier l’attaque entrante. Pendant ce temps, lorsque vous réussissez à attraper votre adversaire, cela ressemble plus à un mouvement de lutte par équipe où vous passez le mouvement à votre coéquipier pour mettre la touche finale.
Cependant, le coup fatal est l’endroit où les interactions les plus cool entrent en jeu entre le combattant que vous avez choisi et le coéquipier de Kameo ; une fois que vous l’activez, votre combattant principal effectue le mouvement d’ouverture avant que votre Kameo ne casse des os, puis votre combattant principal termine le travail. Dans un combat, Kitana a porté le premier coup pour initier le mouvement avant que Jax ne se précipite, brisant le dos de mon adversaire, suivi de Kitana courant, empalant l’adversaire, sautant de sa poitrine, puis plongeant ses éventails aiguisés dans le haut de la pauvre âme. crâne. Et oui, tout se passe avec toute la gloire des rayons X.
Les personnages de Kameo ne sont peut-être pas des combattants complets, mais ils sont sous les projecteurs. Ils peuvent même exécuter des fatalités ; le fan de longue date de Mortal Kombat en moi adorait voir les versions classiques de ces personnages revenir avec leurs fatalités classiques. Kano arrache le cœur encore battant de la poitrine du combattant hébété, le baiser mortel classique de Sonya, Fatality, revient et la fatalité croissante ridicule de Jax apparaît dans toute sa splendeur.
La partie la plus excitante est peut-être que ces fatalités plus anciennes ne se sentent pas à leur place par rapport aux finisseurs encore plus complexes des principaux combattants de la liste. Le finisseur de Kenshi est particulièrement brutal, car il utilise sa télékinésie pour diriger sa lame d’épée dans la gorge de son ennemi conquis avant de lui donner une rotation horrible, tandis que les fans de Kitana tournent rapidement alors qu’ils planent au-dessus et au-dessous, se rapprochant lentement de l’ennemi vaincu jusqu’à ce que ils sont essentiellement en purée. Il est sûr de dire que Mortal Kombat 1 ne tire aucun coup de poing dans le département du sang et du gore.
Depuis le dernier redémarrage de la série avec Mortal Kombat 9 en 2011, la franchise a constamment affronté les meilleurs jeux du genre. Après avoir mis la main sur Mortal Kombat 1, cet automne ne peut pas arriver assez tôt. Mortal Kombat 1 arrive sur PS5, Xbox Series X/S, Switch et PC le 19 septembre.