Même les jeux sportifs annuels ont besoin d’un crochet. « C’est un peu mieux qu’il y a 12 mois » n’est pas suffisant pour inciter les acheteurs potentiels à perdre leur argent, vous comprenez donc les développeurs à la recherche du prochain nom ou mot à la mode accrocheur. Parfois enhardi. Parfois avec des majuscules. Parfois en italique. Pour Madden 23, EA Tiburon fait table rase. ChampSENS est sa grande nouveauté. Vous avez raison, cette stylisation provoque des migraines. Mais ce serait dommage que cela rebute les gens, car son introduction a un potentiel de transformation.
FieldSense – je vais l’écrire normalement à partir de maintenant, si vous êtes d’accord – est un tout nouveau système de jeu, développé sur la base spécifique des commentaires de la communauté. [No, really – more on which shortly.] La passe est l’endroit où les joueurs occasionnels remarqueront le plus grand changement. Il y a un nouveau compteur pour juger de la puissance et un réticule de visée pour affecter la précision, qui, lorsqu’ils sont combinés, vous permettent de diriger les récepteurs et de lancer des lancers d’épaule arrière. L’amélioration de cet élément du jeu consiste en des batailles individuelles WR contre DB, où ces récepteurs abandonnent des mouvements pour tenter de s’ouvrir, tandis que les cornerbacks et les sécurités se pressent sur la ligne.
Madden n’a pas tenté une refonte comme celle-ci depuis des décennies, c’est donc une perspective alléchante. Surtout si les retours de ceux qui ont accédé au jeu à huis clos sont exacts.
« Nous avons invité une partie de la communauté à examiner [the current build]et de les voir commencer à maîtriser le jeu sur un drive ou deux – lancer le ballon derrière ou devant un receveur, ou les mener dans un trou dans la défense – était plutôt positif », a déclaré le producteur senior Mike Maher. Leurs commentaires étaient: « Putain de merde – je peux faire beaucoup plus que jamais avec les passes. » l’ancien système de dépassement à tout moment.
Oh, quelle précipitation
En ce qui concerne le jeu de course, l’objectif de FieldSense est d’éliminer ce que Maher appelle les « tours de pétrolier ». Des changements de direction immédiats sont désormais possibles en maintenant L2/LT enfoncé et en déplaçant le stick dans la direction souhaitée. Les coupes à 360 degrés vous permettent d’échapper aux défenseurs et de courir jusqu’à la zone des buts, tandis qu’il est également possible de planter et de partir – en déplaçant tout votre poids dans une direction pour attirer un adversaire, puis en esquivant dans l’autre sens.
‘Et si tu courais dans les tranchées, ou sur la ligne de but ?’ Je vous entends demander. Bien devant toi, McNulty. « Il y a eu d’importantes améliorations à la fois au blocage de course et au jeu en ligne », promet Maher lorsque je pose cette question précise. « Et si vous êtes quelqu’un qui veut juste frapper la ligne encore et encore, il y a un nouveau mécanisme de ‘bataille’ qui vous permet de [deliberately] cibler un seul personnage. L’interface utilisateur apparaîtra et, en fonction des notes et de la rapidité avec laquelle vous appuyez sur le bouton X, vous pouvez réellement battre ce défenseur et continuer. Nous vous donnons le contrôle pour vous battre pour chaque centimètre. »
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Tout cela semblerait unilatéral si FieldSense n’offrait pas d’améliorations du côté défensif du ballon. EA insiste sur le fait que ces éléments équilibrent les nouveaux mécanismes offensifs. « L’inverse de cette » bataille de tacle « est vrai en tant que défenseur », explique Maher. « Vous pouvez gagner cette bataille et crêper ou aplatir le porteur de ballon sur ou derrière la ligne. » Frapper la pile pour aider les tacles déjà en cours aide en outre à arrêter un porteur de ballon déterminé, et vous pouvez faire exploser des blocs et forcer les revirements avec des tacles debout. Il existe également une autre menace supplémentaire pour les receveurs, car les défenseurs peuvent vous faire tomber le ballon des mains dans les airs en train de saisir une prise. EA insiste sur le fait que tout cela se traduira par plus de « résultats authentiques et réalistes » sur l’ensemble du terrain de jeu.
« Hit Everything » est le terme fourre-tout d’EA pour désigner la physique offerte en défense. Pas d’italiques, pas de majuscules, pas de caractères gras. Heureusement. Parce que cela semble assez excitant en tant que fonctionnalité de jeu autonome.
Scoutisme Reddit
EA a vraiment volé face aux allégations de surdité tonale des médias sociaux et a développé FieldSense en se basant spécifiquement sur les demandes de la communauté. « On ne peut jamais plaire à tout le monde, mais nous avons une grande communauté de joueurs qui reviennent année après année », explique Maher. « Certains jouent hors ligne en mode franchise. Certains jouent en mode franchise avec jusqu’à 32 équipes. Certains jouent à Ultimate Team, d’autres jouent à Face of the Franchise. Certains jouent en ligne compétitif uniquement. Nous avons passé des semaines après le lancement de Madden 22 à parcourir chaque commentaire. , chaque critique – profondément dans les profondeurs de Reddit – et a obtenu des thèmes vraiment spécifiques de commentaires, de désirs et de désirs. C’était un facteur énorme derrière FieldSense, et a également entraîné des fonctionnalités dans tous ces autres modes.
Nous en aurons plus sur ces autres modes d’ici la date de sortie de Madden 23 du 19 août. Pour l’instant, un communiqué de presse d’EA (s’ouvre dans un nouvel onglet) offre au moins quelques indices sur ce qui va sortir du mode franchise. « En créant et en affinant les principales demandes des fans, y compris la gestion du personnel, la planification de jeu hebdomadaire et le dépistage, Madden 23 apporte plus d’authenticité et de réalisme avec de nouveaux outils d’agence et de contrat gratuits et une logique commerciale améliorée représente plus précisément la valeur des joueurs vedettes pour des offres équitables et plus réalistes. , » ça dit. « Une interface utilisateur simplifiée, des objectifs et une prise de décision accrue en matière de dépistage créent une meilleure compréhension de la manière de créer une franchise réussie. »
En attendant les détails sur Ultimate Team et Face of the Franchise, notez que Madden 23 n’est pas un bouleversement complet par rapport à l’année dernière. Pour l’élément communautaire qui harcèle constamment EA pour qu’il reparte à zéro, cela déclenchera probablement un soupir de groupe. Cependant, ceux qui ont apprécié l’édition de l’année dernière peuvent s’attendre à l’expansion de certaines de ses meilleures fonctionnalités, telles que le gameday dynamique.
« La journée de jeu dynamique nous a permis de plonger notre orteil pour assurer plus de réalisme et d’authenticité », déclare Maher. « Toutes ces caractéristiques sont des choses qui se produiraient dans la vraie vie : l’avantage du terrain, les joueurs qui ne peuvent pas entendre les jeux, prendre de l’élan dans un match en tant qu’équipe ou joueur. » EA Tiburon s’est appuyé sur cela non seulement avec les nouveaux mécanismes de jeu, mais aussi un nouvel engagement envers le réalisme commençant par la préparation d’avant-match et se terminant après les poignées de main d’après-match. Nous parlons de caméras de toucher 4K ciblant les joueurs en fête et de détails intimes tels que le placement des serviettes, les mèches de cheveux et les extérieurs améliorés du stade.
Il y a aussi une star très spéciale de la couverture de Madden 23 : John Madden lui-même, après le décès de la légende de l’entraînement et des commentaires en décembre 2022. C’était une perte que l’équipe a subie personnellement, et il ne pouvait y avoir d’autre choix. « Il y a des gens dans l’équipe ici qui, jusqu’à tout récemment, se rendaient chaque année chez Coach pour revoir le match », explique Maher. « Il y a un lien profond [among the team] à lui en tant que personne. Et il représente le football authentique à onze contre onze. Cela nous a amenés à revenir en arrière et à regarder ce qui a inspiré Coach et EA à s’associer à l’origine. Beaucoup de ces principes se manifestent dans la fonctionnalité FieldSense et dans les changements de gameplay que nous avons apportés. »
La date de sortie de Madden 23 est fixée au 19 août pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.