Le 20 janvier dernier, 1047 Games a invité MP1st à un événement de prévisualisation de la saison 1 de leur jeu de tir d’arène basé sur un portail Splitgate. Bien que l’événement ne comportait pas de prise en main directe pour la presse, il a montré un certain nombre de choses incroyables que les joueurs verront dans la saison 1 de Splitgate, dont beaucoup sont axées sur la communauté, ce qui plaira sûrement au socle de joueurs. Ian Proulx, PDG de 1047 Games, a présenté l’aperçu, et voici une compilation des nouveautés que vous verrez plus tard dans la journée dans Splitgate Beta Season 1.
Aperçu de la saison 1 de la bêta de Splitgate :
De nouvelles cartes qui correspondent aux thèmes du jeu
L’avant-première a débuté avec Proulx accueillant de nouveaux directeurs artistiques et d’autres talents pour Splitgate, certains d’entre eux provenant de titres prestigieux comme Valorant, Destiny et Halo. Selon Proulx, deux des directeurs artistiques ont reçu une carte chacun et ont été invités à créer la meilleure carte possible avec l’équipe sans aucune précipitation. Vous pouvez consulter l’une des cartes ci-dessous appelée Foregone.
L’une des choses que les joueurs auront tendance à remarquer est les améliorations massives de l’éclairage, en plus de cet énorme dôme d’énergie au loin. Proulx mentionne qu’une grande partie des nouvelles cartes étaient sa «thématique», elles restant fidèles à l’ensemble du concept Rouge contre Bleu que Splitgate s’efforce de mettre en place.
Les images incluent également le gameplay de la nouvelle carte, présentant de nouveaux skins d’armes pour le prochain Battle Pass de la saison 1. Le gameplay a également été ajusté, car Proulx met l’accent sur les efforts de la communauté pour affiner le jeu au fil du temps.
Evolution, un mode ‘Gun Game’ pour Splitgate
Si vous avez envie du mode Gun Game de Counter-Strike ou Gun Master de Battlefield, alors vous allez vous régaler, car Proulx a annoncé la propre version de Splitgate qui s’appelle Evolution. Splitgate, cependant, a mis sa propre touche en son sein. Commençant comme une variante de Showdown dans laquelle 3 contre 3 joueurs ne peuvent pas réapparaître, Evolution passe au niveau supérieur en modifiant les chargements à chaque tour. Le hic, c’est que l’équipe perdante obtiendra de meilleurs chargements au tour suivant, ce qui rendra plus difficile pour l’équipe gagnante de conserver sa séquence. L’objectif est de sécuriser six tours en premier avec un net désavantage sous la forme de chargements plus faibles. Découvrez le gameplay d’Evolution ci-dessous :
Par rapport à Gun Game, où le gain d’un kill avec toutes les armes à feu en rotation, Evolution demande aux joueurs d’essayer d’être créatifs avec des chargements plus faibles aussi longtemps qu’ils le peuvent. C’est une dynamique intéressante qui ne manquera pas de garder les joueurs sur leurs gardes et sera certainement l’un des modes les plus excitants une fois que la saison 1 de Splitgate Beta sortira enfin.
Proulx a également brièvement évoqué un mode de jeu actuellement en développement appelé «One Flag CTF», qui résout les problèmes de CTF (capture the flag) dans un jeu avec des portails. Bien qu’aucune séquence de ce mode n’ait été montrée, Proulx était ravi de partager les détails de ce nouveau mode qui était le résultat de plusieurs expériences. La façon dont cela fonctionne est qu’il n’y a qu’un seul drapeau en deux ou trois minutes, avec une équipe en attaque et l’autre en défense. Cependant, le joueur avec le drapeau ne peut pas utiliser de portails, ce qui signifie qu’il est réduit à sprinter et à courir avec le drapeau, laissant à ses coéquipiers le soin d’élaborer des stratégies sur la meilleure façon de les protéger.
Récompenses de la saison classée, nouveaux produits cosmétiques et nouveau Battle Pass
Une grande question qui revient fréquemment pour Splitgate est sa séquence compétitive, et pour la saison 1 de la version bêta, 1047 Games a défini son cadre pour les récompenses de la saison classée pour les joueurs désireux de se battre contre certains des meilleurs joueurs du jeu. Proulx a déclaré que ces récompenses étaient en partie inspirées de celle de Rocket League. Proulx a montré certaines des récompenses de référence que les joueurs peuvent obtenir en référant d’autres joueurs à Splitgate, avec différents niveaux comparables à un Battle Pass alors que vous référez de plus en plus d’amis au jeu.
Bien sûr, avec une nouvelle saison vient un nouveau Battle Pass, et Proulx a montré certaines des récompenses correspondantes fournies avec les 100 niveaux que les joueurs peuvent atteindre. Avec ces nouvelles récompenses, tout comme les nouvelles cartes, Proulx espère qu’elles pourront être « thématiquement cohérentes » avec l’ambiance et l’ambiance du jeu. Cependant, cela ne signifie pas que le studio sera opposé aux skins loufoques et amusants, donc les joueurs qui aiment se déchaîner avec leurs cosmétiques auront toujours la possibilité de le faire.
Custom Map Creator, le point culminant de la saison 1
1047 Games a gardé le meilleur pour la fin, car ils ont finalement présenté les bases du créateur de cartes personnalisées de Splitgate qui arrive dans la saison 1. Proulx met une fois de plus en avant leur mentalité « axée sur la communauté », et avec le créateur de cartes personnalisées, le studio espère faites ressortir la créativité des joueurs et permettez-leur de vraiment profiter de Splitgate à un autre niveau. Sur la relation du studio avec la communauté, Proulx avait ceci à dire :
Notre mentalité avec chaque fonctionnalité que nous faisons est que nous voulons la mettre entre les mains de notre communauté le plus rapidement possible. Dès que nous avons cette version 1.0 d’une fonctionnalité, nous la publions, car au lieu de nous baser sur ce que nous pensons que les joueurs voudraient, nous préférons la mettre entre leurs mains, obtenir leurs commentaires et la construire à leurs côtés. Donc, c’est vraiment révélateur de la façon dont nous procédons avec notre créateur de carte.
Bien que le créateur de la carte soit essentiellement une version 1.0, Proulx garantit qu’il s’agit d’un outil puissant que les joueurs peuvent utiliser pour faire beaucoup de choses folles. Vous pouvez visionner des images du créateur de la carte en action ci-dessous :
Le créateur de carte vous permet de bricoler avec divers trucs et modes, ainsi que la création de carte simultanée avec quelques amis. Selon Proulx, jusqu’à huit personnes peuvent construire une carte en même temps. Il y a aussi ce que Proulx appelle des « bots de support de carte », qui permettent aux joueurs de tester leurs cartes par eux-mêmes s’ils n’ont pas les gens avec qui les tester. Découvrez les captures d’écran de l’UX du créateur de cartes ci-dessous :
Les cartes personnalisées peuvent également être jouées immédiatement une fois téléchargées sur un serveur, permettant aux joueurs du monde entier de rejoindre et de jouer à votre carte. Ils peuvent également enregistrer votre création s’ils l’ont appréciée.
‘[Splitgate Beta] La saison 1 est le début de notre voyage pour devenir un studio AAA’
Proulx termine la présentation avec sa vision de l’avenir de Splitgate, à savoir que le titre soit un jeu AAA en raison de son succès et avec le soutien massif que 1047 Games possèdent désormais. Il déclare:
Nous sommes dans une situation idéale, nous avons vraiment, vraiment l’impression que c’est la première étape de ce qui va arriver, et juste un petit avant-goût de la direction dans laquelle nous nous dirigeons à mesure que nous progressons. Une autre chose que je soulignerai est que nous avons embauché environ 50 personnes maintenant, et cela a été vraiment formidable pour nous… Beaucoup de ces personnes sont encore en train de monter en puissance, la plupart d’entre elles ont commencé au cours des derniers mois, nous avons vraiment l’impression que nous ‘commençons à devenir une machine bien huilée… L’équipe est juste très, très soudée, tout le monde est excité, et c’est vraiment amusant de voir à quel point les gens s’intensifient et à quel point nous avons été efficaces dans la qualité capable de produire. Cela ne fera que continuer.
Quant à ce que les joueurs peuvent attendre de la saison 1 et au-delà, Proulx déclare que « plus de modes et d’options de liste de lecture » sont sur la table, et avec ceux-ci vient le retour des favoris des fans comme One in the Chamber à la rotation régulière de la liste de lecture. En plus de cela, 1047 Games promet qu ‘«il y a beaucoup plus à venir», avec la communauté à l’avant-garde de la direction dans laquelle Splitgate se dirigera.
Splitgate Beta Season 1 sort aujourd’hui, le 27 janvier, sur PC et consoles. Un grand merci à 1047 Games pour avoir invité MP1st à cet aperçu sans intervention.