Aperçu de la folie de Bilkins – Une aventure joyeuse (Rogers)

Aperçu de la folie de Bilkins - Une aventure joyeuse (Rogers)

Bilkins’ Folly est apparu sur mon radar, euh, les cartes marines, plus tôt cette année lorsque le développeur Webbysoft et l’éditeur Armor Games Studios ont annoncé que le titre réservé aux PC allait également être lancé sur PlayStation et Switch. J’ai regardé la bande-annonce de la console et je savais que je devais découvrir ce jeu – un gameplay d’aventure à l’ancienne, un style pixel art amusant et fantaisiste et des pirates, bien sûr. Cela fait des mois depuis cette annonce, mais j’ai enfin joué quelques heures à Bilkins’ Folly, et ce petit avant-goût indique qu’une joyeuse aventure est en route lorsque le jeu sortira le mois prochain, le 2 octobre.

Mon temps avec Bilkins’ Folly commence des heures dans l’histoire du jeu, donc je garderai les détails vagues. Mais je contrôle Percy, un pirate de fortune, et son compagnon, Drayton, qui non seulement aime les bons animaux de compagnie, mais m’aide également à trouver des trésors enfouis dans le sol et bien plus encore.

Drayton aboyait souvent contre quelque chose sur le sol, et après avoir utilisé une pelle à cet endroit précis, je trouvais quelque chose, comme un cache-œil qui, selon Percy, n’est rien qu’il n’ait jamais vu auparavant. J’aime le rôle de Drayton en tant que compagnon de Percy, car avoir quelqu’un d’autre à la recherche d’un trésor enfoui est agréable. Drayton explore également l’environnement – ​​une île appelée Remy’s Loot lors de cette avant-première – autant que moi, aboyant d’excitation devant les choses pendant que nous passons. C’est une touche agréable qui donne l’impression que Drayton est plus qu’un simple élément mécanique du gameplay, et compte tenu de l’importance vitale des compagnons dans les récits de pirates, je suis ravi de passer plus de temps avec lui.

Plus je joue, plus j’apprends ce que Drayton peut faire à l’aide d’une roue de commandes. Il peut apporter des objets et les porter pour vous, pousser des objets lourds et « s’asseoir », ce que je vois être utilisé de manière stratégique pour les puzzles. Ces commandes sont déverrouillées sur une page d’expérience pour Drayton, qui comprend certaines que je n’ai pas débloquées, comme « Howlin’ Dog », qui apprend à Drayton à hurler à la lune.

Sur Remy’s Loot, je parle au patron Mila, qui met en évidence la voix off de Webbysoft alors que les personnages de Bilkins’ Folly parlent d’une manière presque simlish de la série Les Sims d’EA. C’est une touche mignonne et ajoute du dynamisme à un jeu d’aventure riche en texte que j’apprécie. Mila est assise sur un trône de fortune, mais une douzaine d’autres pirates envahissent le village environnant. La plupart sont ivres, une bouteille de rhum dans chaque main, même en vomissant. D’autres sont face contre terre dans le sable ou s’appuient sur des cabanes voisines.

Je recherche un certain Bron, qui est en exil après avoir détruit les réserves d’alcool de l’île. Heureusement, Mila me donne sa bénédiction pour parler à Bron, mais je répare d’abord la distillerie qu’il a cassée en résolvant un puzzle de type Tetris dans lequel j’insère des pièces spécifiques dans des trous pour réparer une brèche. De là, je me dirige vers la petite île où Bron est exilé à l’aide d’une carte. La carte a un « X » de départ et des directions précises vers Bron : en bas 13, à droite 6, en bas 6, à gauche 5, en bas 10 et à gauche 8. Au début, je suis dérouté par cette carte ; J’essaie de suivre son chemin mais étant donné qu’il est au-dessus de l’eau, Percy tombe plusieurs fois et je vois que ce n’est pas la bonne façon de procéder. Mais ensuite, je découvre une règle et je peux tracer mes pas sur le bon chemin. J’aime utiliser cette règle sur la carte car il est clair que l’utilisation de l’arsenal d’outils de Percy est nécessaire pour résoudre des énigmes.

Ailleurs pendant mon séjour avec Bilkins’ Folly, j’utilise des cartes pour trouver des trésors, mais pas avant d’avoir résolu quelques autres mystères uniques. J’aime la variété des énigmes dans cet aperçu pratique et j’espère que cela en parlera encore plus dans la version complète. Ils témoignent de la nature artisanale de tout dans Bilkins’ Folly. C’est une lettre d’amour aux jeux d’aventure d’autrefois – je m’en voudrais de ne pas mentionner la série Monkey Island étant donné que Bilkins’ Folly concerne également les pirates – mais présente les ressources, les outils et la variété de quelque chose de plus moderne.

Webbysoft a, jusqu’à présent, créé un monde de pirates amusant, un superbe pixel art, des personnages intéressants (sans parler d’un chien formidable) et des mécanismes engageants qui font de Bilkins’ Folly plus qu’un simple pointer-cliquer. Je suis impatient d’en savoir plus sur l’histoire de Percy car j’aime les bons récits de pirates, mais mécaniquement, Bilkins’ Folly me donne l’espoir que la sortie complète sera une aventure qui mérite d’être racontée.

Bilkins’ Folly arrive sur PlayStation 5, PlayStation 4, Switch et PC le 2 octobre.

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