mardi, novembre 19, 2024

Aperçu de la démo Aeternum – Le MMO d’Amazon se dirige vers les consoles

Avant d’assister au Summer Game Fest 2024, nous avons reçu une invitation d’Amazon pour prévisualiser un jeu qu’ils prévoyaient de présenter. Même si je savais qu’Amazon développait encore des jeux et possédait déjà son MMO, New World, j’anticipais qu’un nouveau titre pourrait être dévoilé lors de l’événement. Cependant, en assistant à l’aperçu pratique d’Amazon, j’ai été surpris de découvrir qu’il ne s’agissait pas du tout d’un nouveau jeu. Au lieu de cela, il s’agissait d’une version mise à jour de New World, désormais destinée à la PlayStation 5 et à la Xbox Series X|S, intitulée New World : Aeternum.

En arrivant sur le stand Amazon, j’avais 30 minutes pour découvrir la version console du jeu. Après avoir regardé une brève vidéo d’introduction, on m’a remis un contrôleur et j’ai commencé par sélectionner un archétype lors de la création du personnage. J’ai exploré les options de personnalisation des personnages, que je félicite pour avoir inclus une variété de textures de cheveux, avant de plonger dans l’histoire.

Aeternum du Nouveau Monde – Création de personnage

D’après mes expériences passées avec les MMO développés pour PC qui sont ensuite transférés sur consoles, ils perdent souvent quelque chose dans le processus. Les mécanismes de jeu peuvent ne pas être bien traduits ou les commandes peuvent devenir maladroites et maladroites. Cependant, ce n’est pas le cas avec New World : Aeternum. Dès que j’ai commencé à jouer, tout a fonctionné de manière transparente avec la manette. J’y reviendrai plus en détail plus tard.

Qu’est-ce que le Nouveau Monde exactement : Aeternum

Alors que New World existe déjà sur PC, New World : Aeternum devrait faire ses débuts sur consoles, apportant avec lui des changements importants visant à attirer les joueurs sur console.

Premièrement, New World : Aeternum a été ajusté et rationalisé pour une expérience solo. Bien qu’il reste fidèle à ses racines MMO, le jeu peut désormais être joué en solo jusqu’à la fin du jeu. Le directeur créatif David Verfaillie a expliqué que les joueurs avaient demandé du contenu solo, citant les problèmes occasionnels de coordination avec les autres. De nombreux fans de New World souhaitaient pouvoir profiter du jeu en solo sans dépendre des autres, ce qui a conduit à la création d’Aeternum.

David a assuré que l’expérience multijoueur reste intacte, tandis qu’un nouveau raid à 10 joueurs et une nouvelle zone PVP sont ajoutés pour ceux qui aiment jouer à plusieurs, avec du contenu supplémentaire pour les joueurs solo. Une nouvelle fonctionnalité notable est les Soul Trials répétables, qui permettent aux joueurs de combattre les boss rencontrés au cours de l’histoire dans un contenu instancié quotidien. Ces boss seront plus difficiles, offrant un nouveau contenu de fin de partie pour les aventuriers solo et offriront des récompenses pour les avoir terminés. C’est le seul type de jeu final pour un joueur solo, et comme il s’agit d’un MMO, il n’y a pas de NG+.

L’un des changements les plus importants dans New World : Aeternum est l’adaptation de commandes similaires à celles de la plupart des RPG d’action sur console, auxquelles il était relativement facile de s’habituer. La sélection des compétences, l’équipement des objets et la navigation dans les menus étaient simples, rendant la démo plus facile à jouer que ce à quoi je m’attendais. De plus, l’assistance à la visée et les commandes de verrouillage améliorent l’expérience du contrôleur. Mon seul reproche était que le stick analogique pouvait être un peu plus réactif lors de la sélection d’éléments dans le menu.

Le jeu proposera également des modes qualité et performances. Le mode qualité cible la résolution 4K, tandis que le mode performance vise une expérience plus fluide à 60 images par seconde. Bien que le mode qualité offre de meilleurs visuels, ses performances peuvent parfois diminuer. Lors de ma session pratique, le jeu fonctionnait en mode performance. Même si c’était encore un peu dur, ça a bien joué. Il est important de noter qu’il ne s’agissait que d’une version bêta et que je ne me suis pas renseigné sur la progression de la construction. De plus, le jeu prend en charge FSR sur PS5 et Xbox Series X|S, et il est prévu de le proposer ultérieurement sur PC.

Jouer au Nouveau Monde : Aeternum est une bête différente

Bien que j’aie mentionné comment New World : Aeternum utilise un contrôleur, permettez-moi d’expliquer comment cela simplifie le combat. Je joue généralement deux archétypes différents : un guerrier pour contrôler le champ de bataille ou un mage pour neutraliser des cibles à distance. Pour la démo, j’ai choisi cette dernière et j’ai trouvé les commandes similaires à celles de mes RPG d’action préférés. J’ai utilisé le bâton de pompiers, me verrouillant sur les cibles et utilisant le stick analogique droit pour basculer entre elles. L’esquive était simple avec une simple pression sur un bouton, et le blocage était tout aussi intuitif lorsque les ennemis se rapprochaient trop près.

Aeternum du Nouveau Monde – GameplayAeternum du Nouveau Monde – Gameplay

Comme je suis familier avec ce type de combat, tout s’est bien passé pour moi, et c’est complètement différent de l’expérience du Nouveau Monde que j’ai vécue dans le passé. Pour ceux qui jouent sur PC, j’ai hâte que la mise à jour soit disponible et vous pourrez bénéficier du support officiel du contrôleur. Je sais que New World prend en charge les contrôleurs, mais c’est mieux car il a été spécialement conçu pour les consoles. Je ne suis pas sûr que cela ne plaira pas à tout le monde, même si je pense que ce sera un début.

De plus, même si cela ne figurait pas dans la démo, New World : Aeternum prendra en charge le jeu croisé, permettant aux joueurs sur console et PC de jouer ensemble. Cette fonctionnalité devrait donner un coup de pouce significatif aux versions console, car les joueurs PC pourraient envisager de passer aux versions console sans craindre de perdre leur progression.

C’était mieux que ce à quoi je m’attendais

Après ma séance pratique avec la démo de New World : Aeternum, j’ai partagé avec David Verfaillie que, malgré mon scepticisme initial, j’ai fini par apprécier l’expérience. Cela ressemble à un jeu de console solide, et même si j’ai quelques inquiétudes, David m’a assuré que l’équipe de New World se consacre à en faire une expérience intéressante.

J’aurais aimé avoir plus de 30 minutes, car c’est à peine assez de temps pour former un jugement solide. Néanmoins, ce à quoi j’ai joué était suffisamment engageant et impressionnant pour que je me sois engagé à découvrir New World : Aeternum lors de son lancement sur PS5 et Xbox Series X|S ce 15 octobre 2024.

Source-122

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