Aperçu de Final Fantasy XVI – Je ne suis qu’un Eikon vivant

Aperçu de Final Fantasy XVI - Je ne suis qu'un Eikon vivant

J’ai joué à Final Fantasy XVI lors d’un récent événement de prévisualisation en février, mais il était presque entièrement axé sur le combat. J’ai beaucoup aimé le combat – vous pouvez lire mes pensées ici – mais ma dernière expérience pratique avec le jeu s’est produite lors de mon voyage de couverture dans les bureaux de Square Enix à Tokyo, au Japon. J’ai joué quelques heures au jeu, ce à quoi tous ceux qui font partie de cette dernière vague d’avant-premières ont joué, et c’est ce dont je vais parler ici.

Mais j’ai également vu un gameplay inédit, reçu une visite exclusive de certaines zones de FFXVI, appris sa fin de partie, et plus encore pour l’histoire de couverture de Game Informer de ce mois-ci. Cette histoire est mise en ligne aujourd’hui, alors jetez-y un coup d’œil pour obtenir des détails exclusifs sur le jeu. Assurez-vous de revenir pour encore plus d’articles exclusifs et d’interviews vidéo dans les jours et semaines à venir dans le cadre de notre hub de couverture exclusif FFXVI. En attendant, découvrez notre couverture de la semaine dernière.

Mes travaux pratiques avec FFXVI pour cet aperçu commencent dans les heures d’ouverture du jeu. Le jeu me plonge rapidement dans un combat dramatique et haletant entre les deux Eikons qui ornent le traitement du titre du dernier-né du développeur Creative Business Unit III : Phoenix et Ifrit. Dans les différentes fois où j’ai parlé avec le producteur Naoki Yoshida du combat Eikon du jeu, il a expliqué que chaque combat sera différent. Dans un aperçu précédent, j’ai joué en tant qu’Ifrit et j’ai combattu Garuda dans un combat de style bagarre totale. Cette fois, cependant, je contrôle Phoenix et la bataille se déroule comme un jeu de tir à la troisième personne sur rails.

Avec Phoenix, je vise un réticule pour tirer des boules de feu sur Ifrit alors que ces deux Eikons s’écrasent dans une énorme caverne souterraine. Ifrit riposte, bien sûr, et j’esquive leurs attaques de manière flashy et cinématographique. L’action ici est frénétique et des flammes vibrantes apparaissent à l’écran. Mais peu de temps après, je passe au protagoniste Clive Rosfield, un soldat chargé de trouver et d’assassiner un Dominant, qui est quelqu’un qui peut se transformer en Eikon. Dans ce cas, c’est Shiva.

Sans trop en dévoiler, Clive est finalement qualifié de traître par ceux pour qui il travaille. Alors qu’il est en fuite, il rencontre Cidolfus Telamon, ou Cid en abrégé (car c’est un jeu Final Fantasy, après tout). Ensemble, Clive, Cid et le chien de compagnie de Clive, Torgal, se dirigent vers le refuge de Cid, l’un des principaux centres du jeu. Ce refuge comporte beaucoup – un pub, un forgeron, un magasin d’articles, et plus encore – et cela semble être un excellent point de repos, de vérifier avec les personnages et de préparer Clive pour la suite de son voyage.

CBUIII a déjà expliqué comment FFXVI se déroule sur trois décennies de la vie de Clive – son adolescence, ses 20 ans et ses 30 ans. Jusqu’à présent, Clive a 28 ans, mais une grande partie de ce que j’ai vécu dans le jeu pour cet aperçu s’est produite 13 ans auparavant, lorsque Clive avait 15 ans. Dans ce qui semble être un moment crucial pour la vie de Clive et le nœud du récit de FFXVI, Je vois Joshua se transformer en Phoenix. C’est angoissant à regarder, et il est clair qu’il n’est pas encore à l’aise de le faire comme les autres Dominants qui le font plus régulièrement. Cette séquence de flashback est l’endroit où se déroule le combat entre Phoenix et Ifrit.

Mon temps pratique avec le jeune Clive culmine avec lui en regardant Joshua brutalement assassiné par un mystérieux agresseur. C’est sanglant, déchirant, étonnamment sanglant et fantastiquement vendu par le doubleur du personnage, que vous reconnaîtrez peut-être comme Logan Hannan, la voix derrière Hugo de Rune de la série Plague Tale.

Incapable de riposter, Clive nourrit un profond désir de vengeance et cette vengeance semble être une force motrice pour le récit tout au long de FFXVI, ou du moins un point de départ.

Plus tard dans le récit du jeu, je cours dans l’une des zones ouvertes près de l’endroit où résidait autrefois le duché rosarien pendant environ 20 minutes. C’est un paysage magnifique et pittoresque avec des ruines, une cascade pittoresque, des terres marécageuses et de nombreux monstres à vaincre. Il y a des quêtes ici, mais je ne suis pas autorisé à interagir avec elles. Cependant, j’aime combattre les différents ennemis de la région et découvrir également des coffres cachés. Ce que je vis semble représenter environ un huitième de toute cette zone de terrain découvert, et l’échelle est impressionnante. Il y en a plusieurs dans le jeu, et je suis ravi d’explorer chacun et de voir comment ils varient.

Je ne gâcherai pas davantage ce que j’ai vécu – vous pouvez en savoir beaucoup plus sur ce que j’ai joué, y compris des détails exclusifs que vous ne trouverez nulle part ailleurs dans mon histoire de couverture qui est en direct en ce moment et dans les semaines à venir via la couverture FFXVI de Game Informer hub – mais il est clair que FFXVI vise à être l’un des jeux les plus sombres, les plus matures et les plus avant-gardistes de la série.

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