Aperçu de Final Fantasy VII Rebirth – La scène étendue que les développeurs ont hâte que les joueurs voient

Aperçu de Final Fantasy VII Rebirth – La scène étendue que les développeurs ont hâte que les joueurs voient

Final Fantasy VII regorge de scènes emblématiques. Qu’il s’agisse des séquences bien connues déjà représentées dans Remake ou du prochain coup de poing à la Capitale Oubliée, la trilogie Remake permet aux fans de vivre ces moments sous leurs formes les plus pleinement réalisées. Alors que cette partie centrale de Final Fantasy VII, représentée par Rebirth, se concentre sur Aerith et le spectre imminent de Sephiroth, une grande partie de la représentation de Rebirth met l’accent sur l’approfondissement des relations.

Cela est vrai avec la façon dont les développeurs ont abordé à la fois l’histoire principale et le contenu secondaire de Rebirth, et cela fera certainement en sorte que la grande scène d’Aerith (si elle se déroule toujours de cette façon) soit encore plus émouvante que dans l’original. En discutant avec le producteur Yoshinori Kitase, le directeur créatif Tetsuya Nomura et le réalisateur Naoki Hamaguchi, nous avons abordé le sujet de la possibilité de décrire davantage ces moments grâce à du matériel moderne et à la durée de jeu plus longue offerte en divisant le jeu original en trois titres distincts.

Avertissement: Cet article contient spoilers pour le Final Fantasy VII original.

Bien que la conversation ait commencé sur l’arc d’Aerith et le rôle de Sephiroth dans cette entrée centrale, il était clair que les développeurs étaient ravis de me parler d’une scène différente qui se déroule dans la partie Corel Prison du jeu. « Lorsque le projet de remake a été décidé, nous avions déjà senti que si nous devions nous lancer dans cette série, il était impératif de décrire les personnages de manière beaucoup plus approfondie et d’aller plus en profondeur dans leur approche », a déclaré Nomura. « Non seulement l’arc d’Aerith pour Rebirth, mais même d’autres personnages comme Dyne, par exemple, je voulais vraiment le montrer de manière plus détaillée pour Rebirth. Il y a une scène où j’ai vraiment envie de pleurer quand je la vois. »

« Oh oui, cette scène avec Dyne est géniale », intervient Hamaguchi. « C’est peut-être l’une des scènes les plus belles et les plus merveilleuses. »

Pour ceux qui n’ont pas joué à Final Fantasy VII, Dyne est un ami d’enfance de Barret et le père biologique de Marlene. Après une attaque de la Shinra qui détruit une grande partie de leur ville, Dyne et Barret perdent un bras en tentant de fuir et Dyne tombe d’une falaise. En supposant que Dyne soit décédée à l’automne, Barret continue et découvre que Marlene a survécu à l’attaque de la Shinra et il la prend en charge. Des années plus tard, Cloud et son groupe (y compris Barret) se retrouvent dans la prison de Corel, pour apprendre que non seulement Dyne est toujours en vie, mais qu’il est maintenant le patron de la prison de Corel et qu’il a subi la même opération que Barret, remplaçant le bras manquant par une mitrailleuse. Les deux se réunissent dans une scène émouvante qui est probablement encore plus émouvante grâce à la nouvelle représentation de Final Fantasy VII Rebirth.

Renaissance de Final Fantasy VII

« Dans Rebirth, les personnages que nous connaissons et aimons tous sont représentés de manière assez complète et approfondie », explique Nomura. « Pour moi, ce personnage de Corel Prison était assez mémorable. Je ne suis pas sûr que les joueurs se souviennent de lui, mais partout où les joueurs vont, il y aura des personnages comme celui-là dont nous nous souvenons du jeu original et qui sont représentés plus en détail. »

Bien que Nomura adore cette scène, Kitase a été surpris que la version originale, rédigée par le cinéaste Kazushige Nojima, soit intégrée au jeu final. « Lorsque nous avons reçu pour la première fois ce scénario de Nojima-san – en particulier la scène de la prison de Corel mentionnée par Nomura-san – j’ai d’abord pensé que nous pourrions le supprimer ou le modifier », explique Kitase. « Je pensais que certaines scènes pourraient être coupées, mais en entendant les opinions de Nomura-san et Hamaguchi-san sur la manière dont ils voulaient conserver cela, j’ai concédé. Mais quand vous voyez tout cela s’assembler, le produit final et cette scène – en particulier la scène Dyne. – Je pense : « Wow, c’est incroyable ! » C’est digne de pleurer. Je suis content que ce soit là-dedans.

Malheureusement, je n’ai pas eu l’occasion de voir la scène mettant en vedette Dyne lors de ma démo, mais d’après les éloges des développeurs chevronnés de Square Enix, je suis encore plus impatient de mettre la main sur le produit final pour en faire l’expérience. Final Fantasy VII Rebirth arrive sur PlayStation 5 le 29 février. Pour une couverture plus exclusive de Final Fantasy VII Rebirth, assurez-vous de visiter notre hub de couverture via la bannière ci-dessous.

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