samedi, novembre 30, 2024

Aperçu de Cyberpunk 2077 – Aperçu de Phantom Liberty – C’est bon d’être de retour

Malgré un lancement extrêmement difficile, j’ai beaucoup apprécié Cyberpunk 2077. Je l’ai battu autour de sa sortie en 2020, et j’ai vérifié à quelques reprises pour voir comment le travail post-lancement de CD Projekt Red a amélioré le jeu, mais ces enregistrements ont toujours duré quelques heures. Je conduisais, tirais sur des ennemis et écoutais Run The Jewels sur la radio du jeu. Satisfait de la fin de mon V, je n’avais aucune raison de revenir à la viande de la campagne, mais lorsque le CDPR a annoncé son extension Phantom Liberty, je savais que ce serait la raison dont j’avais besoin.

J’ai joué une heure de cette extension – ce qui semble être son heure d’ouverture – et je suis heureux de dire que c’est bon d’être de retour à Night City. Ou, plus précisément, le quartier Pacifica de la ville, car Phantom Liberty introduit la nouvelle zone Dogtown dans le jeu. Pacifica devait être une sorte de quartier de villégiature, avec des casinos animés et autres, mais la guerre d’unification a empêché cette idée de se réaliser. Et une partie de cela est devenue ce qu’on appelle Dogtown, le lieu de départ de cette nouvelle extension.

C’est une zone délabrée, jonchée de vestiges de ce qui aurait pu être, comme un énorme bâtiment pyramidal qui rappelle l’hôtel Luxor de Las Vegas. Il y a beaucoup de verticalité dans Dogtown, ce qui, à mon avis, est particulièrement intéressant pour les versions en V rapides et agiles, et le petit avant-goût que j’en ai eu m’a donné envie d’en découvrir plus dans son intégralité. Mais le CDPR me dit que pendant que Phantom Liberty commence à Dogtown, le récit emmènera les joueurs partout dans Night City.

Le CDPR a positionné Phantom Liberty comme un thriller d’espionnage, injectant de l’espionnage dans l’histoire par ailleurs pleine d’action du jeu de base. Et dès le saut, c’est clair. Se déroulant peu de temps après que les joueurs aient atteint le Pacifique dans la campagne Cyberpunk 2077, le netrunner Songbird parle directement à V, lui disant qu’elle peut la guérir de la bombe à retardement qu’est le programme Relic dans sa tête, alias Johnny Silverhand de Keanu Reeve.

Mais d’abord, elle doit sauver nul autre que la présidente des nouveaux États-Unis, Rosalind Myers, qui est à bord de Space Force One, qui doit s’écraser à Dogtown à tout moment. Alors que Songbird et V regardent ce navire commencer à descendre vers Dogtown, il est ciblé par des missiles, assurant que Space Force One, et idéalement le président Myers, descendent avec lui. Et cela met en place l’histoire de Phantom Liberty – V se dirige vers le navire écrasé, sauve le président Myers (bien qu’elle n’ait pas besoin de l’épargne, semble-t-il), et les deux se cachent dans un immeuble de grande hauteur abandonné.

L’objectif ultime de V est de faire sortir Myers de Dogtown, mais c’est presque impossible car il y a des cibles partout sur elle et probablement une énorme prime pour la faire sortir. Myers dit que sortir de Dogtown, puis de Night City, et retourner à Washington sera impossible à moins que… Solomon Reed puisse aider. C’est le personnage d’Idris Elba, et il est essentiellement un agent dormant qui travaillait avec Myers, et elle est convaincue qu’il est son ticket de sortie. Le travail de V consiste à trouver Reed afin qu’une sorte de cambriolage inversé puisse être effectué pour faire sortir Myers de Night City et le ramener à Washington.

Elbe joue bien le rôle; c’est un espion endurci et apparemment un homme de peu de mots, du moins comparé à Johnny Silverhand. Les deux sont complètement opposés, et c’est un contraste amusant de voir V s’occuper des deux dans mon court laps de temps quand V, Johnny Silverhand et Reed sont ensemble.

J’ai participé à des combats de rue et cela me semble familier. Le CDPR indique que cette extension et une mise à jour gratuite à venir dans le jeu de base offrent la possibilité de tirer de votre voiture au jeu aux côtés de véhicules qui peuvent également tirer des balles et des roquettes à partir de canons montés. Je n’ai rien expérimenté de tout cela, mais je suis ravi de voir si et comment cela change le combat à la première personne par ailleurs standard présent dans le reste de Cyberpunk 2077.

J’ai quitté Phantom Liberty ravi de jouer plus. Cela ressemble à un retour dans la maison miteuse de Night City que j’ai appréciée en 2077, et cela promet d’apporter un nouveau type d’histoire à ce monde. Avec seulement une heure de temps pratique, je ne peux pas dire que Phantom Liberty se sent ou a l’air si différent. Mais je ne suis pas sûr que ce soit fait pour ça. C’est une histoire complémentaire à une campagne existante qui se déroule bien avant la fin de cette campagne. Cependant, le CDPR dit que Phantom Liberty ajoute de la saveur à l’histoire de 2077, allant jusqu’à y ajouter une nouvelle fin.

Mais c’est aussi une extension autonome à part entière. CDPR indique que vous pouvez jouer à la campagne et lorsque vous atteignez le contenu de Phantom Liberty, vous recevrez un texte indiquant que vous pouvez commencer le scénario d’extension. Ou, vous pouvez commencer un nouveau jeu et « avancer rapidement » jusqu’à l’extension si vous le souhaitez. Et ceux qui ont battu 2077 peuvent également revenir dans cette sauvegarde et jouer à travers cette nouvelle histoire.

Ce sera la dernière option pour moi lorsque Phantom Liberty sortira le 26 septembre, et ce petit avant-goût était juste suffisant pour me rappeler que j’aime jouer à Night City. À l’heure actuelle, cela ressemble plus à 2077 – ce qui est génial – mais c’est le récit de cette extension qui, je pense, la distinguera du jeu de base. Ce que j’ai joué a bien mis en place ce récit, mais honnêtement, je n’ai aucune idée d’où cela pourrait aller. Je suis ravi de le découvrir.

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