Aperçu de Baldur’s Gate 3: le plus proche que nous ayons jamais atteint d’une simulation complète de D&D

Baldur

Ce braquage a très mal tourné, très rapidement, au grand embarras du directeur du jeu Baldur’s Gate 3, Sven Vincke. Deux gardes sont restés fidèles à leurs postes, de sorte que le plan visant à créer une distraction avec un personnage et à franchir les portes ouvertes de la banque avec un autre a résolument échoué. Maintenant, une bataille chaotique se déroule sur plusieurs fronts. En fin de compte, c’est une combinaison d’un nuage toxique, d’une panthère résistante et de quelques sorts de téléportation sournois qui amènent le groupe dans le coffre-fort.

Le plan initial était génial, bien que longuement répété. Séparant son sorcier du groupe, Vincke s’est multiclassé pour profiter d’une capacité de sorcier; Metamagic vous permet d’augmenter la portée des sorts, et maintenant son sorcier peut voler trois fois plus loin qu’il ne le pouvait auparavant – assez loin pour atteindre le toit de la banque qu’il vise. De là, un rouleau de forme gazeuse lui permet de voyager à travers les tuyaux du bâtiment et dans les bureaux de la banque.

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