Aperçu d’Alone in the Dark : une aventure gothique méridionale à la fois familière et unique

Alone in the Dark preview

Derceto Manor respire le caractère. Les couloirs lambrissés cèdent la place à des portes verrouillées, des escaliers grinçants et toutes sortes d’habitants étrangement évasifs, tous gardant un secret que je suis déterminé à découvrir. Le grand manoir de Alone in the Dark est désormais un hôpital psychiatrique dans le remake. Je pense que j’aurais vraiment l’impression d’être un troisième protagoniste si cela ne jouait pas contre moi d’une manière ou d’une autre.

En parcourant les trois premiers chapitres du jeu, d’abord en tant qu’Emily Hartwood puis en tant que détective Edward Carnby, je découvre plus de questions que de réponses. C’est une expérience passionnante, renforcée par une bande-son de doom jazz qui fluctue avec l’action alors que je parcoure son labyrinthe d’énigmes, de monstres et de paranormalité. La prochaine version de THQ Nordic d’un classique de l’horreur de survie fait un travail brillant en recontextualisant le jeu et ses personnages, en s’appuyant avec confiance sur le nouveau décor des années 1920 tout en restant fidèle à l’esprit de l’original. Le résultat jusqu’à présent est un fil policier intrigant qui ressemble parfois plus à un thriller qu’à une horreur totale, et même si j’espérais une bonne frayeur, un polar effrayant semble bien mieux adapté cette fois-ci.

J’adore le métier

(Crédit image : THQ Nordic)

Hantises à venir

Capture d'écran du remake de Silent Hill 2

(Crédit image : Konami)

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