samedi, novembre 30, 2024

Aperçu 2023 : Le dernier retard de Zelda Tears of the Kingdom est-il un bon signe ?

Pour certains jeux, une date de sortie retardée peut être une indication que les choses ne se passent peut-être pas aussi bien que prévu. Lorsque les développeurs annoncent des retards, on craint souvent que le jeu ne réponde pas aux attentes et tout ce qu’ils font est de donner un coup de pied à la boîte jusqu’à ce qu’ils sortent inévitablement un produit décevant.

Pour un jeu Zelda, cependant, un retard est pratiquement une partie standard du processus de développement et sert presque à rassurer que les choses se passent comme elles sont censées le faire.

Après tout, étant donné que dans le passé, Nintendo a jugé bon de retarder Ocarina of Time, Twilight Princess, Skyward Sword et Breath of the Wild, le fait que la fenêtre de sortie de Tears of the Kingdom en 2022 soit désormais celle du T2 2023 nous remplit plutôt d’espoir. que l’horreur.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – bande-annonce de la date de sortie

Au moins, nous avons un titre maintenant. La suite de la légende de Zelda: Breath of the Wild n’a pas tout à fait coulé de la langue, et bien que l’annonce qu’elle s’appellerait Tears of the Kingdom se soit heurtée assez maladroitement aux événements du monde réel, c’est certainement un titre intéressant qui a les fans parlent.

Certes, c’est un élément de plus du jeu qui, combiné à ce que nous avons déjà vu, suggère que les joueurs vont vivre une expérience plus sombre cette fois-ci. Si Breath of the Wild a livré le genre d’avancées révolutionnaires dans le genre qu’Ocarina avait faites des décennies plus tôt, alors Tears of the Kingdom – en tant que suite directe se déroulant dans le même monde avec des nuances plus sinistres – semble être l’équivalent de Majora’s Mask.

Ce n’est pas seulement le ton qui promet d’être différent – ​​Nintendo a explicitement déclaré l’année dernière que Tears of the Kingdom se concentrera davantage sur la verticalité que Breath of the Wild. Plus précisément, le jeu semble maintenant avoir des îles flottantes qui se trouvent haut dans le ciel, presque comme Skyloft dans Skyward Sword.

Alors que Skyloft et la « Surface » (c’est-à-dire Hyrule) étaient des emplacements séparés séparés par une transition, cependant, il semble que Tears of the Kingdom suivra probablement la caractéristique de Breath of the Wild, la capacité de traverser tout le monde sans aucun chargement. écrans.

Bien que cela ne soit pas encore confirmé, les images de la bande-annonce du titre du jeu, aussi brèves soient-elles, montraient Link accroché à un rocher alors qu’il montait à grande vitesse vers les nuages, et se terminaient également par une photo de Link accroupi au sommet d’un intéressant engin semblable à un planeur, qui semble être utilisé pour naviguer rapidement dans le monde depuis le ciel.

D’autres éléments ne sont pas aussi sûrs à prévoir, en particulier en ce qui concerne l’intrigue du jeu. Lorsque Nintendo a annoncé en mars que le jeu ne sortirait pas en 2022 après tout, mais qu’il était plutôt prévu pour le printemps 2023, il l’a fait dans une vidéo accompagnée de nouvelles séquences de gameplay qui semblaient montrer un nouveau détail mystérieux majeur de l’intrigue.

À un moment de la séquence, Link se penche par-dessus son épaule pour attraper sa fidèle épée maîtresse, mais il y a deux choses à noter. Tout d’abord, le bras droit de Link est recouvert d’une sorte de gant orange et noir, avec une lumière jaune brillante sur le dos de sa main droite.

C’est souvent là que le symbole Triforce apparaît dans certains jeux, pour signifier que Link a le pouvoir de la Triforce du Courage. Il n’apparaissait pas sur sa main dans Breath of the Wild, mais ce ne peut pas être une coïncidence si le même endroit brille maintenant dans cette séquence.

En plus de cela, lorsque Link sort l’épée maîtresse, elle semble avoir été gravement endommagée, la majorité de la lame étant partie, presque comme si elle avait été pourrie. Il faudrait quelque chose d’extrêmement puissant pour faire cela à l’arme qui, notoirement, est la seule dans Breath of the Wild qui ne peut pas réellement se casser.

En parlant de cela, il reste à voir si Nintendo envisage de modifier certains des mécanismes de jeu les plus controversés de Breath of the Wild afin de satisfaire ceux qui n’étaient pas satisfaits, le plus notable étant la durabilité de l’arme susmentionnée.

Le fait que chaque arme du jeu (la Master Sword mise à part) ait finalement cessé d’être utilisée a été accueilli par certains comme un moyen d’encourager les joueurs à expérimenter différents équipements.

D’autres, cependant, étaient frustrés par la jonglerie d’inventaire constante requise et le fait que chaque fois qu’ils trouvaient une arme qu’ils aimaient vraiment, ils avaient presque peur de l’utiliser et de rapprocher leur nouvelle relation d’une fin prématurée.

Bien qu’il ne soit pas encore certain que la durabilité des armes reviendra dans Tears of the Kingdom, le cynique en nous se demande si l’état nouvellement ruiné de l’épée maîtresse est un moyen pratique de retirer la seule arme incassable de l’inventaire de Link, pour s’assurer que les joueurs doivent recourir à cassable. encore (du moins au début).

Tant qu’il n’y aura plus de retards – et maintenant que Nintendo a fixé une date ferme, nous supposerons qu’il n’y en aura pas – nous trouverons enfin les réponses à ces questions et à d’innombrables autres le 12 mai.

Il semble peu probable que Tears of the Kingdom ait le même impact que Breath of the Wild, de la même manière que Majora’s Mask n’aurait jamais pu espérer être aussi révolutionnaire qu’Ocarina of Time.

Ce qu’il peut faire, cependant, est de reproduire Majora’s Mask en offrant un scénario plus sombre et plus tendu qui saisit les joueurs d’une manière différente. S’il réussit, nous serons là sans délai.