mardi, novembre 19, 2024

Aperçu 2022: Breath of the Wild 2 emmènera à nouveau Zelda dans des endroits sombres

De retour à l’E3 2019, Nintendo a annoncé qu’une suite complète de The Legend of Zelda : Breath of the Wild était en cours de développement, avec une bande-annonce clairement conçue pour susciter des questions plutôt que de nous dire quoi que ce soit de concret.

Après cela, tout s’est calmé pendant deux années entières, sans plus d’informations sur ce que le jeu impliquerait, quand il serait disponible, ou même comment il s’appellerait.

Puis, à l’E3 2021, nous avons enfin eu quelque chose de plus. Une nouvelle bande-annonce et une sortie confirmée en 2022 étaient de la musique aux oreilles de nombreux joueurs de Nintendo, mais c’était de la musique à laquelle manquait encore beaucoup de notes clés.

Le nouveau projet est apparemment né d’idées de DLC pour le premier jeu qui a pris vie, donc même s’il devrait s’étendre sur ce que nous avons vu auparavant, la base est susceptible d’être similaire.

Naturellement, Nintendo garde ses cartes près de sa poitrine. Lors de l’annonce du jeu dérivé Hyrule Warriors de l’année dernière en septembre, le producteur de la série Eiji Aonuma a simplement déclaré que l’équipe travaillait dur sur le développement de Breath of the Wild 2 et « vous devrez attendre un peu plus longtemps avant que nous puissions fournir plus de mises à jour . « 

La suite de Legend of Zelda : Breath of the Wild – Teaser de l’E3 2021

À l’époque, cela suggérait que Warriors servirait de pis-aller utile pour nous aider jusqu’à ce que Breath of the Wild soit prêt, peut-être jusqu’à plus tard en 2021.

Depuis, nous avons reçu un deuxième palliatif sous la forme de Skyward Sword HD, un remaster de Switch qui était certainement le bienvenu et qui a absolument retenu l’attention des fans de Zelda pendant un certain temps, mais on ne peut nier qu’il ne s’agissait encore que d’un apéritif conçu pour garder nous avons faim pour la fête réelle.

Se pourrait-il, cependant, que Skyward Sword ait été en fait une décision intelligente pour préparer les joueurs à un jeu qui semble certainement comporter davantage d’action basée sur le ciel ? La bande-annonce de l’E3 2021 s’ouvre avec Link tombant à une grande distance du ciel et montre également un monde qui semble être situé dans les nuages. Le château d’Hyrule est même tiré dans le ciel à un moment donné.

La bande-annonce de l’E3 2021 a également révélé des séquences de gameplay réelles, ce qui manquait jusque-là. Link a clairement de nouveaux pouvoirs à sa disposition, des pouvoirs qui semblent être décrits plus en détail dans les brevets récemment déposés par Nintendo, et encore une fois certains d’entre eux sont axés sur la verticalité, y compris la capacité de passer vers le haut à travers des objets solides et de changer de position tout en Chute libre.

Cependant, il reste encore beaucoup de détails de cette bande-annonce originale de 2019 qui restent inexpliqués. Dans cette bande-annonce, Link et Zelda explorent une immense caverne souterraine qui descend en spirale sous le château d’Hyrule. Une mystérieuse énergie magique s’infiltre d’en bas dans un cadavre momifié d’apparence maléfique. Le cadavre prend vie et tout le château se met à trembler.

« Se pourrait-il que Skyward Sword HD ait été une décision intelligente pour préparer les joueurs à un jeu qui semble certainement proposer davantage d’action basée sur le ciel ?

Les tentacules vaporeux noirs et violets qui serpentent à travers la grotte pourraient être liés à la Malice qui a infecté le monde dans Breath of the Wild, donc encore une fois, il pourrait bien y avoir une sorte de corruption qui se propage sur la terre.

Et à qui est le cadavre maléfique ? Avec sa crinière de cheveux et son médaillon monté sur le front, il ressemble un peu à Calamity Ganon, l’archi-méchant du premier jeu. Serait-ce une sorte d’incarnation passée ?

Quant au pouvoir qui le ramène à la vie, certains ont noté que les couleurs et les symboles runiques qui l’entourent rappellent le Twili dans Twilight Princess. Que ce soit le cas ou non, nous nous demandons si la nécromancie et la résurrection seront un grand thème. Le sous-sol serait-il un monde de morts ? Zombie Ganon, ça vous tente ?

Nintendo a laissé entendre que le ton de ce jeu serait un peu plus sombre. Les deux bandes-annonces soutiennent certainement cela avec leur musique étrange à l’envers et leurs monstres effrayants.

Il convient de rappeler que la dernière suite directe d’un jeu Zelda (sur les consoles de salon au moins) était Majora’s Mask, dans lequel Nintendo a profité de l’occasion pour expérimenter une ambiance étrange. Bien que nous ne nous attendions pas à un départ aussi important que la boucle temporelle de style Groundhog Day de Majora, nous espérons des niveaux similaires d’étrangeté.

Sinon, comment la suite pourrait-elle se différencier du premier jeu ? Aonuma a mentionné que Red Dead Redemption 2 pourrait être une source d’inspiration pour l’équipe cette fois.

Nous supposons que cela ne signifie pas de longues ruminations de feu de camp sur le déclin du vieil Ouest. Peut-être que cela incitera Nintendo à donner l’impression que le monde est plus habité et peuplé de détails et d’événements accessoires.

Une question cruciale est de savoir si Nintendo ramènera les donjons traditionnels de Zelda ou répétera les énigmes du sanctuaire de taille amusante du premier jeu. Dans un grand monde ouvert, il est probablement plus logique d’avoir une répartition de petits défis qu’une poignée de défis concentrés, et il serait dommage que Breath of the Wild se départisse de son identité unique. Mais quelques donjons plus charnus ne feraient pas de mal non plus.

En parlant d’identité unique, la grande controverse dans le premier jeu était l’introduction d’armes dégradantes et cassables. En fait, nous espérons que Nintendo restera ferme sur celui-ci, car c’est un excellent système qui vous encourage à utiliser des ressources plutôt que d’accumuler. Peut-être que cela pourrait être modifié, ou facultatif pour ceux qui désapprouvent vraiment.

Un dernier grand sujet de discussion qui ressort de la bande-annonce est celui des personnages jouables. Maintenant que Link et Zelda ont été montrés explorant ensemble, avec Zelda habillé pour l’aventure, cela a suscité des appels pour que la princesse soit un protagoniste actif.

Ce n’est pas quelque chose que Nintendo a fait auparavant et n’a peut-être pas prévu ici, mais avec une telle demande, ils peuvent être imprudents d’essayer de reconditionner le génie. Pouvons-nous même espérer des styles de jeu différents ? Coopération à deux ?

C’est peut-être un rêve de trop loin, mais il y a tellement de possibilités. La seule chose qu’on puisse vraiment dire, c’est qu’on veut plus de Breath of the Wild, mais aussi quelque chose d’autre, quelque chose d’inattendu. Tout sauf un report à 2023.