Ant-Man 3 a utilisé la technologie Mandalorian pour créer des ensembles virtuels immersifs

Ant-Man 3 a utilisé la technologie Mandalorian pour créer des ensembles virtuels immersifs

Chez Bridger Winegar J’ai dit pas de cadeaux ! Podcast, Loveless a creusé dans certaines des technologies modernes époustouflantes donnant vie à la prochaine suite d’Ant-Man de Marvel. L’écrivain dit qu’il a pu assister à trois mois de pré-production du film et a vu des innovations impressionnantes comme le repérage de lieux 3D VR. Le couronnement en termes de technologie cool sur l’ensemble « Ant-Man and the Wasp: Quantumania », cependant, semble être le volume. Loveless a fait référence à son utilisation sur « The Mandalorian » avant d’expliquer plus en détail le système unique :

« Il y a cette nouvelle technologie appelée The Volume, qui est essentiellement un écran vert vivant. Vous pouvez réellement mettre en place les arrière-plans et les effets visuels sympas que vous voulez en temps réel. Beaucoup mieux pour les acteurs, et ensuite ils feront du numérique des trucs plus tard pour que ça ait l’air mieux. C’est plutôt cool, ça me rappelle un vieux matte painting de David Lean ou quelque chose en arrière-plan, ou le Magicien d’Oz.

Il est étonnamment encourageant de réaliser qu’Hollywood est revenu à quelque chose qui s’apparente à des toiles de fond peintes en mat après des décennies passées dans la vallée étrange de CGI avec des costumes de balle de ping-pong et des murs d’un vert aveuglant. Bien que « The Mandalorian » n’ait pas exactement l’air aussi exquis que les classiques de la peinture mate comme « Black Narcissus », il est toujours beaucoup plus frappant que ses homologues CGI typiques. Les cinéastes qui ont utilisé le volume semblent convenir qu’il s’agit d’une avancée majeure en termes d’artisanat visuel et de réalisme sur le plateau. Dans une vidéo pour Vox, le compositeur d’ILM Charmain Chan explique que la technologie donne l’impression que « vous êtes à cet endroit. Vous n’avez pas l’impression que c’est quelque chose de faux, c’est juste comme une extension d’une scène de plateau régulière. »

Loveness semble tout aussi impressionné, citant même un tournage spécifique qui, selon lui, ressemblait aux premiers cinéphiles voyant « L’arrivée d’un train » des frères Lumière. Il mentionne une séquence dans laquelle le personnage d’Evangeline Lilly, la Guêpe, vole à travers une forêt, disant que la technologie Volume lui donnait un aspect réel et désorientant. « La caméra bouge avec elle et elle suit l’écran », a expliqué Loveness, « donc ça ressemble à un plan légitime du film, et c’est très choquant d’avoir ce gigantesque écran qui bouge comme une caméra. »

« Ant-Man and the Wasp: Quantumania » sortira en salles le 28 juillet 2023.

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