Annonce du calendrier de maintenance à venir d’Elden Ring pour le 1er mars (toutes les plateformes)

FromSoftware a annoncé un calendrier de maintenance à venir pour Elden Ring ce 1er mars, dans le but d’améliorer plusieurs fonctions multijoueurs sur PS4, PS5, consoles Xbox et PC ! Consultez les détails de la maintenance ci-dessous, ainsi que les horaires prévus pour vous aider à vous préparer au temps d’arrêt du jeu.

Le programme de maintenance à venir pour Anneau d’Elden a été révélé via le compte Twitter officiel :

Les serveurs de #ELDENRING feront l’objet d’une maintenance dans les prochains jours pour aider à améliorer certaines fonctions multijoueurs.

Les heures et la durée de maintenance de chaque plate-forme seront répertoriées dans le fil suivant.

Merci d’avance pour votre aimable compréhension.

Le premier est activé PC via Steam:

La période de maintenance #ELDENRING #Steam aura lieu le ? 1er mars à :

5h00-6h00 CEST

13h00-14h00 JST

20h00-21h00 HNP (28 février)

La prochaine étape est pour Plateformes PlayStation:

La période de maintenance #ELDENRING #PlayStation aura lieu le ? 1er mars à :

3h00-4h00 CET

11h00-12h00 JST

18h00-19h00 HNP (28 février)

Enfin, nous avons Plateformes Xbox ainsi que:

La période de maintenance #ELDENRING #Xbox aura lieu le ? 1er mars à :

4h00-5h00 CET

12h00-13h00 JST

19h00-20h00 HNP (28 février)

Voilà nous l’avons. On ne sait pas s’il y aura un correctif qui viendra avec cette maintenance ou s’il s’agit uniquement du côté serveur, alors assurez-vous de rester à l’écoute ici sur MP1st pour plus d’informations ! En parlant de correctifs, consultez le plus récent publié pour la PS5 ici, qui a résolu plusieurs problèmes persistants pour la plate-forme.

De plus, si vous ne l’avez pas encore fait, consultez notre critique d’Elden Ring ici, où Sean a écrit: «Il est remarquable de voir à quel point From a réussi à s’étendre à un monde véritablement ouvert tout en gardant intact son gameplay de base et en s’appuyant sur dans un emballage massif et remarquablement poli. Elden Ring est clairement l’aboutissement des 13 dernières années d’expérience de FromSoftware et de la philosophie de développement de la franchise Souls. Miyazaki et FromSoftware ont conçu quelque chose de si massif, spécial, merveilleux et triomphant qu’il est insondable de savoir comment ils peuvent le surpasser. Le meilleur jeu de FromSoftware à ce jour et un véritable chef-d’œuvre.”


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