Annonce de l’extension « cybernétique et synthétique » The Machine Age de Stellaris

Annonce de l'extension "cybernétique et synthétique" The Machine Age de Stellaris

Paradox Interactive a dévoilé The Machine Age, la prochaine extension majeure de son jeu de stratégie spatial 4X Stellaris, qui se concentrera sur les « thèmes cybernétiques, synthétiques et machines » lors de son lancement sur PC au deuxième trimestre 2024.

« Les scientifiques ont découvert des moyens avancés de communier avec la machine, permettant à la vie de surmonter les limitations biologiques de l’esprit et de la chair », explique Paradox. « L’ère des machines ouvre une époque de gloire technique, mais soulève de nouveaux dilemmes éthiques et sociaux. Avec ces époques d’ambition déchaînée, de nouvelles menaces émergeront, remettant en question le véritable sens de la vie elle-même. »

Et avec ce peu de mise en scène, Paradox aborde certaines des nouvelles fonctionnalités de The Machine Age, qui incluent une nouvelle crise de fin de partie, basée sur le retour d’une ancienne menace synthétique, ainsi qu’un nouveau chemin de crise axé sur l’ascendant technologique à tout prix.

Bienvenue à l’ère des machines ! | Annonce du DLC Stellaris

Bande-annonce de The Machine Age de Stellaris.

Ces deux éléments arrivent parallèlement à l’introduction d’empires de machines individualistes et non-Gestalt, qui peuvent avoir des personnalités individuelles et apporter de nouvelles histoires et origines. Paradox promet également trois nouveaux chemins d’ascension de machine pour une personnalisation plus poussée.

Ailleurs, The Machine Age introduit trois nouvelles origines : il y a Cybernetic Creed, si vous souhaitez un empire qui vénère la fusion sacrée du corps et de la cybernétique ; La fertilité synthétique, pour un empire incapable de se reproduire biologiquement à la suite d’une nouvelle maladie génétique, et Arc Welders, une société robotique affamée d’espace qui se tourne vers les étoiles pour trouver des ressources.

De plus, The Machine Age comprend de nouveaux portraits réactifs, six nouveaux civiques – Sapience guidée, Conception naturelle, Directive obsessionnelle, Droïdes protocolaires, Cogitateurs tactiques et Bazars d’augmentation (celui-ci nécessite l’extension Megacorp) – de nouveaux traits de population et deux nouveaux mi- structures de jeu : le four à arc en fusion et le puissant essaim de Dyson. Oh, et il contient également sept nouveaux morceaux de musique synthétisés.

L’extension The Machine Age de Stellaris sera accompagnée de la mise à jour gratuite Andromeda lorsqu’elle arrivera sur PC au deuxième trimestre de cette année.

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