La plupart de votre temps à ANNO : Mutationem sera partagé entre deux villes : Skopp City et Noctis City. La plupart des quêtes de Noctis City finissent par impliquer des combats, ce qui est approprié, car Noctis City est généralement un endroit plus difficile. Étant donné qu’un si grand nombre de missions dans Noctis City impliquent des combats, nous avons également inclus les missions secondaires contenues dans Harbour Town, qui est un endroit tout aussi difficile et tumultueux.
Ces combats peuvent aller d’être assez facile à être assez difficile. Beaucoup de vos adversaires frappent très fort, ce qui signifie que ces rencontres peuvent se terminer en un clin d’œil. Heureusement, nous avons toutes les stratégies dont vous aurez besoin pour vous frayer un chemin vers la victoire.
Le tournoi Mortal Cornbat
Parlez à l’homme de maïs sensible (roulez simplement avec lui). Il vous dira qu’il organise un tournoi pour promouvoir son jus de maïs. Acceptez de participer au tournoi et préparez-vous pour du Mortal Cornbat. Vous devrez gagner trois combats. Cela étant dit, aucun d’entre eux n’est particulièrement difficile. Votre premier adversaire sera le type d’ennemi percutant que vous avez déjà rencontré.
Vous pouvez parer leurs attaques, mais le timing peut en fait être un peu délicat, vous feriez donc mieux de le dépasser et d’attaquer son dos. Le prochain adversaire est l’utilisateur de la chauve-souris. Il aime bloquer de temps en temps, il suffit de rouler devant lui et d’attaquer son dos. Enfin, vous avez le couteau à l’aide de punk.
Il fera une attaque glissée après vous avoir donné le majeur, ce qui le rend très facile à parer. De plus, attaquez le dos. La seule chose à garder à l’esprit à propos de l’utilisateur du couteau est que il frappe très fort si vous n’avez pas encore beaucoup mis à jour (ce qui est tout à fait possible), alors ne soyez pas négligent. Après avoir envoyé les trois hommes de main, vous serez récompensé par le “Jus de maïs de première qualité”. Fantaisie.
L’attaque fantôme dévore absolument ces trois combattants. Donc, si vous avez du mal, investissez les 50 grombits et récupérez-les.
Trouvez le voleur d’explosifs
Ici, vous êtes chargé de récupérer des explosifs volés. Parlez au propriétaire du magasin d’armes. Il vous parlera de ses biens volés. Ensuite, utilisez votre scanner pour suivre les traces (bien que si vous vous sentez paresseux, les voleurs sont situés au coin nord-ouest de la ville dans une ruelle). Une fois que vous aurez trouvé les voleurs, vous devrez les combattre. Cette rencontre peut être extrêmement mouvementée et un peu difficile si vous ne venez pas préparé.
Vous devrez combattre les trois ennemis, en même temps et dans un espace exigu. L’un est un utilisateur de couteau, l’autre est un utilisateur d’épée et le dernier duel manie une paire d’épées. Le plus dangereux des trois est celui avec deux épées; s’il se jette sur vous, il fera des dégâts considérables.
Le mieux est de les regrouper tous, roulez devant les trois (ou utilisez le pas fantôme) et attaquez leur dos. C’est plus facile à dire qu’à faire, alors n’ayez pas peur de battre en retraite. Assurez-vous d’utiliser vos armes plus rapides, car l’espadon nécessite trop d’engagement et vous fera probablement tuer. Une fois que vous les avez démontés et que vous avez rendu les explosifs au commerçant, vous recevrez le Lames jumelles : vapeur ainsi qu’une clé de chiffrement.
Trouver le client (The Quest For OK!-Chan)
Au centre de Noctis City, interagissez avec le panneau d’affichage d’OK!-chan. Une fois que vous l’aurez fait, une boîte de dialogue commencera. Une fois que vous avez terminé le dialogue et accepté la quête, dirigez-vous vers le côté sud-est de la carte et parler au journaliste de divertissement (il tient un appareil photo). Il vous dira que OK!-chan est quelque part dans la ville.
Dirigez-vous vers le nord et parlez au président du fan club. Il est parmi la foule de gens qui regardent le concert d’hologrammes géants OK!-chan. Après lui avoir parlé, cherchez le livreur (il est juste un peu au sud de la rue concert). Le livreur vous dira dans quel immeuble habite OK!-chan.
Le bâtiment est juste un peu au sud de vous. Dans le bâtiment, le premier appartement que vous rencontrez a un trou de serrure à travers lequel vous pouvez regarder. Vous verrez un dépliant avec un mot de passe écrit dessus au premier plan : ce sera le code d’accès à la porte d’OK!-chan.
Utilisez le mot de passe sur la porte d’OK-chan (dernière pièce à droite au dernier étage). Une scène se jouera où vous verrez le réel D’accord ! -chan. Enfin, vous pouvez à nouveau parler au journaliste de divertissement et terminer la quête. Peu importe ce que vous lui dites, vous obtiendrez un point de mise à niveau grom.
Les batailles de l’arène souterraine
Les combats optionnels seront disponibles une fois que vous aurez terminé la section cargo de la prison du jeu.
Le Colisée de Harbour Town proposera quatre combats. Vous devez battre le premier pour faire avancer l’histoire, mais les trois autres sont complètement facultatifs. Cela étant dit, les combats optionnels vous fourniront chacun une somme décente de crédits ainsi que chacun vous récompensant avec un point grom. Ce sont les combats dans l’ordre (et comment les battre).
Pyrofiste
Ce type a des attaques extrêmement télégraphiées. Il s’enroule avant chaque attaque, ce qui le rend extrêmement facile à parer. À mi-chemin, il se met sous tension, mais bien qu’il devienne un peu plus rapide, il est toujours très facile à parer et à prévoir. Il gagnera une boule de feu pendant la seconde moitié de la bataille, mais c’est vraiment facile à prévoir et à traverser. En général, ce type ne vous fera probablement pas passer un moment particulièrement difficile.
Eric Marcom
Il utilise des mouvements de style Street Fighter, y compris un coup de poing de dragon direct. Quand il revient, il se prépare à faire un coup de poing qui se terminera par ce coup de poing de dragon susmentionné. Les hitbox de ces mouvements sont un peu ridicules. Vous pouvez absolument être touché si vous êtes derrière lui lorsqu’il utilise ces attaques, alors maintenez une distance de sécurité. Vous pouvez parer le coup de poing long, mais il ne semble pas que cela en vaille la peine.
La meilleure chose à faire est de faire un double saut par-dessus lui lorsqu’il exécute son coup de poing en fente. Attaquez-lui ensuite le dos lorsqu’il récupère. Il a également un combo à trois coups qu’il aime faire. Ces attaques sont assez trapues et peuvent être facilement évitées. Cependant, ils ne demandent qu’à être parés. Eric n’est pas un gros problème, mais il fait beaucoup de dégâts, alors faites attention.
« L’imbattable » Tai Long
Le frère de Loki se bat presque de la même manière que Loki l’a fait lors de votre combat précédent avec lui. Ses coups d’épée sont extrêmement lents et faciles à prévoir. Cependant, ils ont une longue portée et font pas mal de dégâts. De temps en temps, il essaiera de tirer sur vous avec son canon d’épaule, mais cela vous donne juste une occasion en or d’attaquer son dos.
La seule chose dont vous devez vous soucier est le suivi de ses coups d’épée. Ils frappent derrière lui, vous devez donc faire attention à ne pas vous éloigner d’eux. Il a une attaque rapide où il plonge son épée dans le sol.
Cependant, il ne fait pas beaucoup de dégâts. Tant que vous restez derrière lui, vous devriez être plus que bien. Vous pouvez également vous tenir devant lui et parer ses attaques, mais cela semble un peu inutile compte tenu de la grande ouverture de son dos. mais tu fais toi.
Le colis mystérieux de l’homme dans la ville portuaire
Il ne semble pas y avoir de moyen de revenir au cargo de la prison une fois que vous avez terminé cette section du jeu. Donc, cette quête semble être complètement ratée.
Ce paquet se trouve sur le vaisseau de la prison. Après avoir acquis le tiret aérien, dirigez-vous vers l’arrière du navire (à droite). Au deuxième étage (au-dessus de l’endroit où vous avez combattu le gardien de prison), vous allez vouloir entrer par la porte précédemment verrouillée à l’arrière et vous diriger vers l’avant du navire (à gauche).
Ici, vous devrez faire un peu de plate-forme, en utilisant l’air-dash pour éviter les murs de feu. Une fois les obstacles passés, vous rencontrerez un groupe varié de crétins.
Vous avez des ennemis à double arme, vous avez un ennemi équipé d’un lance-flammes, vous avez des drones volants, vous avez des ennemis qui ont un fusil à filet et vous avez un ennemi qui lance des explosifs. Pire encore, il existe des tireurs d’élite inattaquables qui vous tireront occasionnellement à distance à l’aide de leurs canons laser.
La meilleure chose à faire est de concentrez-vous d’abord sur l’ennemi avec le canon à filetcar être coincé dans cette horde entraînera presque certainement la mort. Ensuite, concentrez-vous sur l’ennemi qui se précipite (il est le seul à manier des couteaux). Le drone va exploser, il suffit de rouler quand il s’autodétruit.
Traitez ensuite le crétin qui a un lance-flammes. Enfin, quand tout le monde est mort, sortez le gars avec les explosifs. Tout au long de cette rencontre, assurez-vous de rester mobile, car il y aura des grenades partout. Tant que vous continuez à bouger, cela ne devrait pas être un problème.
Alternativement, si vous entrez dans ce combat avec votre compteur de transformation complètement chargé, vous devriez être en mesure d’éliminer un certain nombre de ces ennemis très rapidement. Cela rendra ce combat très difficile beaucoup plus gérable.
Une fois que vous aurez éliminé ce groupe d’ennemis, vous recevrez le pack mystérieux. Lorsque vous revenez à Harbour Town, cherchez l’homme qui se tient près de l’eau (il sera marqué d’une étoile sur votre carte). Donnez-lui le colis, et vous recevrez un clé de chiffrement.
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