vendredi, novembre 15, 2024

Annapurna Interactive est aux jeux comme A24 est aux films

Le soutien d’Annapurna Interactive aux développeurs de jeux indépendants avec des idées uniques se reflète dans le travail similaire d’A24 dans l’industrie du cinéma et de la télévision.


Les logos Annapurna Interactive et A24 côte à côte

Bien que les films à succès et les jeux AAA soient les principales sources de divertissement qui façonnent leurs industries respectives, les films indépendants et les jeux apportent de nouvelles idées créatives sur lesquelles les studios traditionnels ne prendront pas toujours de risques. C’est pourquoi il est important de voir des éditeurs comme Annapurna Interactif soutenir constamment le travail indépendant. Avec l’aide d’Annapurna, des studios comme Giant Sparrow et Fullbright obtiennent plus de publicité pour des titres émouvants et créatifs comme Ce qu’il reste d’Edith Finch et Périple. Il n’est pas toujours facile pour les développeurs indépendants de faire connaître un jeu, mais Annapurna et ses collègues éditeurs indépendants contribuent à rendre cela possible.

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L’Annapurna est particulièrement précieuse en raison de son habitude de soutenir des jeux uniques, parfois avec des concepts étranges qui sont difficiles à comparer à quoi que ce soit d’autre. Ces types de jeux peuvent être une bouffée d’air frais dans l’industrie, qui est souvent prise au piège des genres et des mécanismes à la mode. Dans un sens, le travail d’Annapurna peut être comparé au distributeur de films et de télévision A24, qui est connu pour soutenir les films indépendants avec des locaux uniques que l’on ne trouve souvent pas dans les studios grand public. Annapurna Interactive et A24 peuvent travailler dans des domaines différents, mais ils ont beaucoup en commun.

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Comparer A24 à Annapurna Interactive


logo et jeux annapurna

Beaucoup de projets A24 sont connus pour leur originalité, racontant des histoires décalées ou méconnues à travers des formats créatifs. Un bon exemple est la mini-série Amazon Prime TV Camarade détective, dans lequel Channing Tatum et Jon Ronson présentent le doublage anglais d’un drame policier roumain fictif qui parodie la propagande soviétique et américaine des années 1980. Un autre est le film d’horreur d’Ari Aster Milieu, qui mêle la menace d’un culte meurtrier à la dégradation constante d’une relation amoureuse dans le contexte d’un festival d’été scandinave. Avec le soutien d’A24, des concepts nouveaux mais convaincants trouvent un public enthousiaste.


Dans le passé, Annapurna Interactive a manifesté son soutien à des succès tout aussi étranges. L’un des premiers jeux publiés par l’Annapurna a été Gorogoa, un jeu de réflexion dans lequel les joueurs visualisent les souvenirs et les expériences du protagoniste à travers des images sur une grille deux par deux qui peut être déplacée ou agrandie ; trouver des détails dans les images qui se connectent permet au joueur de progresser. Dire des mensonges constitue un autre concept surprenant publié par Annapurna, dans lequel les joueurs regardent les témoignages vidéo de quatre personnages pour tenter de résoudre un mystère. Dire des mensonges a beaucoup fait pour montrer le potentiel de la vidéo full-motion dans l’espace de jeu, qui a largement rencontré un accueil mitigé dans le passé.


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Les futurs projets d’Annapurna montrent également son dévouement aux concepts de jeux indépendants uniques. En 2022, le nouveau venu de l’industrie BlueTwelve Studio prévoit de sortir Errer, un jeu d’aventure de science-fiction dans lequel les joueurs aident un chat à naviguer dans un monde rempli de robots. Annapurna est également l’éditeur du prochain prétendants assoiffés, où les joueurs doivent combattre leurs ex rejetés dans des rencontres loufoques et surnaturelles avant de se réconcilier avec eux, offrant potentiellement une expérience semblable à Scott Pilgrim. Ce genre de jeux peut être difficile à trouver chez les éditeurs grand public, mais Annapurna semble être fier de soutenir les développeurs qui vont à contre-courant.


A24 et la proéminence de l’Annapurna


A24 et Annapurna Interactive sont également assez jeunes dans le grand schéma des choses. A24 a ouvert ses portes en 2012, tandis qu’Annapurna Interactive a démarré en 2016. Malgré leur relative jeunesse, ces groupes ont eu un impact majeur en soutenant des créateurs indépendants intelligents dans leurs industries respectives. Pour A24 et Annapurna Interactif, les succès des dernières années ne sont probablement qu’un début; il y aura certainement beaucoup plus de travail à venir des deux sociétés à l’avenir.

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