Animoca, fondateur d’Atari, considère les jeux Web3 comme essentiels à la propriété virtuelle et à l’éducation.

Nolan Bushnell, fondateur d’Atari et inventeur de Pong – l’un des premiers jeux vidéo à succès commercial – a partagé son optimisme quant à l’avenir des jeux Web3, en particulier en ce qui concerne l’appropriation des mondes virtuels.

Lors du Digital Entertainment Leadership Forum à Hong Kong le 25 août, Bushnell parlait aux côtés de Yat Siu, co-fondateur d’Animoca Brands, discutant du passé, du présent et de l’avenir du jeu vidéo. Elle était animée par Sean Hung, associé directeur du groupe Chiron.

Bushnell, que Yat Siu a reconnu comme le « grand-père du jeu vidéo » – a félicité les jeux Web3 pour leur capacité à étendre le concept de propriété dans le paysage numérique.

« Les jeux imiteront de plus en plus tous les facteurs de la vie. Le Web3 avec la blockchain transmet soudainement la propriété au monde virtuel.

Le fondateur d’Atari est actuellement directeur des connaissances de la société de jeux Web3 Moxy – et a lancé le panel en partageant les principaux détails d’une conversation qu’il avait eue avec Siu les jours précédents :

«J’étais juste abasourdi. Je veux dire, nous avions, tu sais, de temps en temps, tu peux avoir une conversation qui change ton cerveau. Nous en avons eu un.

Alors que Bushnell se lançait dans sa prédiction d’un monde dans un avenir pas trop lointain, où l’intérieur des voitures autonomes pourrait devenir un studio de jeux mobiles, Siu a souligné le potentiel des jeux Web3 pour aider à monétiser économiquement le gameplay, à mesure que les jeux deviennent un partie omniprésente de la vie quotidienne.

« L’impact que les jeux Web3 ont déjà eu… c’est que vous pouvez commencer à gagner de l’argent grâce à l’engagement du temps que vous passez dans ces jeux. »

Siu a déclaré que même si les jeux prenaient à l’origine la forme de systèmes « joueur contre environnement », dans lesquels les joueurs jouent contre des personnages non-joueurs (PNJ), le monde du jeu – comme le montre l’essor de Minecraft et de Roblox – a évolué pour devenir un écosystème multijoueur.

« Vous n’allez pas à Fortnite pour jouer contre vous-même ou contre un environnement. Vous allez en ligne pour jouer contre d’autres, ce qui signifie que nous, les joueurs, sommes le contenu, mais la différence est que nous n’avons pas vraiment été rémunérés pour cela », a expliqué Siu.

Lorsqu’on lui a demandé ce qu’il considérait comme la plus grande promesse offerte par les jeux Web3, Bushnell a déclaré que la combinaison du « KYC et de l’immuabilité de la blockchain » était le meilleur moyen de garantir que les joueurs des jeux en ligne ne soient pas des robots ou de mauvais acteurs.

De plus, Bushnell a prédit que les jeux deviendraient bientôt un élément essentiel de la classe, les élèves apprenant mieux par le biais « d’histoires et de simulations ».

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Bien que les avantages des jeux Web3 aient été facilement reconnus, Yat Siu a souligné certains des problèmes survenus parallèlement à la prolifération des jeux blockchain.

«Lorsque vous introduisez le Web3 et la blockchain dans n’importe quel système, y compris les jeux, vous introduisez le capitalisme. Et donc les problèmes que nous avons constatés au cours des 12 à 18 derniers mois viennent du fait que ces jeux sont devenus non seulement capitalistes pour le studio qui les a produits, mais aussi pour chaque participant », a déclaré Siu.

Malgré les nombreux défauts introduits par la financiarisation des jeux – dont beaucoup sont devenus évidents dans la « toxicité » des jeux pour gagner comme Axie Infinity – Siu a déclaré que l’élément intrinsèquement capitaliste aiderait les jeunes joueurs à acquérir une éducation financière.

« Si le monde devient plus compétent en matière financière grâce aux jeux Web3 – parce qu’ils comprennent quelque chose à propos de la valeur – alors je pense que le monde deviendra plus sûr. »

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