Andreessen Horowitz lance un fonds de 600 millions de dollars pour les investissements dans les jeux

Andreessen Horowitz lance un nouveau fonds vertical exclusivement axé sur les opportunités dans l’industrie des jeux.

Le nouveau fonds de 600 millions de dollars apporte un pool de capitaux dédiés et une nouvelle structure interne dédiée à la recherche d’offres dans la verticale des jeux. Le nouveau véhicule, appelé Games Fund One, rejoint d’autres bras spécifiques à l’industrie chez a16z, y compris ses divisions crypto et bio.

Le fonds est dirigé par les commandités Andrew Chen, Jon Lai et James Gwertzman.

« Avec [Games Fund One]nous continuerons d’ajouter plus de fonctions et de développer des réseaux plus profonds adaptés à l’écosystème des jeux afin que nous puissions aider nos sociétés de portefeuille dans tous les domaines, de la création de communautés numériques à la gestion de leurs économies virtuelles, en passant par les meilleures pratiques en matière de licences IP, en passant par la construction de leur développement équipes », lit-on dans un article de blog annonçant la création du fonds.

Les bailleurs de fonds du fonds comprennent un certain nombre de dirigeants du monde des jeux, y compris des co-fondateurs de sociétés telles que King, Discord, Roblox, Zynga, Twitch, Blizzard et Riot Games.

Andreessen Horowitz a déjà placé un certain nombre de paris dans le monde du jeu et des MMO, notamment Zynga et Oculus. La formation de la verticale des jeux intervient alors qu’un autre de ses paris, Facebook (maintenant Meta), se prononce haut et fort sur les opportunités du jeu en ce qui concerne le métaverse.

Le nouveau fonds arrive à un moment de rétraction pour l’industrie technologique au sens large alors que les investisseurs encouragent les startups à se replier et à préserver leurs liquidités tandis que les actions technologiques publiques continuent de se faire marteler. La société d’infrastructure de jeu Unity se négocie à plus de 80 % en dessous de ses sommets de novembre 2021, tandis que la plateforme de jeux Roblox se négocie à environ 75 % en dessous des sommets atteints au cours de la même période.

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