vendredi, novembre 29, 2024

Analyse du pack MySims Cozy sur eShop Nintendo Switch

MySims, lancé en 2007, propose une expérience de simulation accessible, axée sur un public jeune. Le MySims Cozy Bundle inclut le jeu original et MySims Kingdom, enrichissant le gameplay avec une aventure narrative. Les mécaniques de construction sont simplifiées, permettant une grande créativité. Bien que le remaster sur Switch soit bien adapté, l’absence de contrôle de mouvement, initialement présent sur la Wii, reste un point négatif. L’expérience demeure captivante, avec des objectifs moins envahissants que d’autres jeux similaires.

Une Plongée dans l’Univers de MySims

Lancé en 2007 par EA Redwood Shores, MySims a émergé comme une réponse à l’engouement croissant pour les jeux de simulation, notamment après le succès de Wild World deux ans plus tôt. Ce spin-off, avec son esthétique chibi, se concentre sur un public plus jeune et permet aux joueurs de revitaliser une communauté à travers des interactions amicales et des décors colorés.

Le MySims Cozy Bundle combine le jeu original avec MySims Kingdom, une suite riche au thème médiéval. La Nintendo Switch regorge déjà de jeux de construction de ville relaxants, mais qu’est-ce que ce remaster a à offrir pour se démarquer des autres titres populaires comme Tom Nook’s Debt Simulator et Stardew Valley ?

Une Expérience Accessible et Engagée

La réponse à cette question est nuancée. MySims propose une version simplifiée de la formule classique, avec des mécaniques faciles d’accès pour les plus jeunes. Les joueurs expérimentés ne trouveront peut-être rien de nouveau, mais l’expérience demeure captivante et souvent addictive.

Dans le premier volet de ce bundle, vous commencez par créer un Sim à la manière d’un Mii et choisissez le nom de votre ville. Vous rencontrerez rapidement le maire Rosalyn, qui vous introduit dans votre nouvelle tâche. En tant que gardien, vous aurez l’occasion de bâtir des maisons, des commerces et de décorer les intérieurs avec des objets colorés.

Le système de construction, inspiré de l’éditeur de Gummi Ship dans Kingdom Hearts, vous permet de façonner des designs en manipulant des éléments sur une grille 3D. Bien que chaque construction nécessite un minimum de pièces, la direction que vous choisissez est totalement libre, vous offrant ainsi la possibilité de créer des œuvres d’art uniques ou des constructions extravagantes. La durée de vie de ces jeux dépendra en grande partie de votre envie d’expérimenter avec les outils à votre disposition.

En explorant la ville, vous collecterez des objets quotidiens pouvant être utilisés pour créer des « essences ». Ces collectibles enrichissent votre palette de personnalisation, vous permettant de décorer vos créations. La plupart des objectifs nécessiteront que des objets soient embellis avec des essences spécifiques, formant ainsi le cœur de l’expérience de collecte dans MySims.

En accomplissant des tâches de construction, vous ferez progresser le niveau de votre ville, attirant d’autres Sims dans votre communauté florissante. À mesure que vous développez votre territoire, le maire vous encouragera à explorer les zones environnantes, introduisant divers biomes et débloquant de nouvelles missions et Sims. Bien que ce soit une boucle familière, elle est bien exécutée. Le menu de construction peut sembler complexe au début, mais vous deviendrez rapidement à l’aise avec les assemblages.

En somme, MySims offre une expérience agréable, avec moins de pression et des objectifs moins envahissants que ceux de ses homologues.

Dans la lignée des Sims, MySims Kingdom enrichit les mécaniques de son prédécesseur avec une couche narrative. Dans cette aventure fantastique, vous incarnez un Wandolier récemment nommé, capable d’invoquer et de manipuler des objets, tels que bâtiments et meubles.

Envoyé par le roi Roland dans un archipel, votre mission est de restaurer et d’étendre son royaume. Contrairement à votre première aventure, vous ne serez pas seul : Lyndsey et Buddy, le portier maladroit de MySims, vous accompagneront.

Kingdom offre une plus grande liberté d’exploration, alliant simulation sociale et aventure. Après un tutoriel succinct, le jeu vous laisse libre de progresser. Au lieu de vous concentrer sur une seule ville, vous améliorez un ensemble d’îles déjà peuplées. Bien que les options de voyage soient limitées au début, vous pourrez bientôt naviguer à travers le royaume.

Le système de construction a également été amélioré par rapport à la gestion parfois laborieuse de MySims. Avec votre baguette, vous pouvez invoquer un menu de construction à tout moment, vous permettant de créer des éléments au vol, sans être contraint à un mode de plan.

Votre créativité sera également mise à l’épreuve par des énigmes environnementales, ajoutant une couche de variété à votre progression. Les essences demeurent essentielles, et de nombreuses constructions nécessiteront un design spécifique pour réussir.

Ces titres, initialement conçus pour la DS et la Wii, ont été bien adaptés pour la Switch. Leur style artistique simple et charmant se prête parfaitement à la console, et bien que quelques problèmes mineurs de mixage sonore subsistent, la stabilité générale est excellente. Les environnements en blocs et les modèles de personnages s’intègrent harmonieusement sur l’écran de la Switch.

Cependant, un gros inconvénient de ce remaster est l’absence de contrôle de mouvement. Étant donné que ces jeux ont été initialement lancés sur Wii, il est étonnant que cette fonctionnalité n’ait pas été intégrée, surtout lorsque le gameplay repose sur la manipulation d’un curseur à l’écran.

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