Analyse de la bande-annonce de Dragon’s Dogma II PlayStation Showcase

Dragon

Ceci est une analyse de la première bande-annonce du très attendu Dogme du dragon II, qui a été présenté au PlayStation Showcase 2023. Il s’agit d’une courte bande-annonce, mais elle contient de nombreux détails que le vétéran Arisen pourrait remarquer. Il contient également des informations mineures sur les nouveaux ajouts au gameplay et au monde, entre autres.

Nous pourrions également spéculer sur l’histoire du jeu, mais je pense qu’il n’est pas très rationnel de le faire avec si peu d’informations et de sources. Lisez l’article dans son intégralité pour en savoir plus sur les éventuels nouveaux changements et ajouts au gameplay, le monde, les créatures, etc.

Divulgation: Nous pouvons gagner une commission à partir des liens sur cette page

Avant de lire ceci, vous devriez Visionnez la bande annonce. Consultez également le site officiel pour plus d’informations. Alors sans plus tarder, allons-y !

Une citation d’un éminent auteur français

L’une des choses les plus simples du premier jeu qui m’a immédiatement intrigué était une citation brillante et profonde d’Henri-François-Joseph de Régnier – communément appelé simplement Henri de Régnier – qui fut un important poète symboliste : « le plaisir délicieux… d’une occupation inutile ».

Cela se traduit par : « Le plaisir délicieux et toujours nouveau d’une occupation inutile. » Bien sûr, ceux qui ont terminé le jeu et en ont compris une grande partie comprendront rapidement ce que cette citation était censée dire ; et ce qu’il préfigurait.

Analyse de la bande-annonce de Dragon's Dogma II PlayStation Showcase
Regardez attentivement le Griffon. Vous verrez deux personnes le monter.

Pour mon plus grand plaisir, une citation similaire d’un autre grand auteur français est apparue dans la bande-annonce récente : « La conviction est la volonté humaine arrivée à sa plus grande puissance », qui se traduit par : « La conviction est la volonté humaine qui atteint sa plus grande puissance. » Il s’agit d’une citation de l’un des écrivains pionniers du réalisme dans l’histoire européenne, Honoré de Balzac. Je suis sûr que le sens de cette citation résonnera dans l’histoire du jeu, comme la citation de Régnier l’a fait dans le premier jeu.

La tour Bluemoon

Analyse de la bande-annonce de Dragon's Dogma II PlayStation Showcase

Dès le début de la bande-annonce, lorsqu’ils présentent le titre du jeu, vous pouvez facilement remarquer une tour qui ressemble étonnamment à la tour Bluemoon; un endroit que beaucoup d’anciens Arisen connaissent bien. Il est situé au nord de Gran Soren et vous pouvez l’atteindre en traversant l’étroite vallée Windworn. Nous ne pouvons pas être exactement sûrs s’il s’agit de la même tour que nous avons vue dans la récente bande-annonce de DD2, mais elle présente une similitude frappante.

Cependant, il apparaît que la direction dans laquelle on voit la tour n’est pas la même que la direction dans laquelle on l’a vue dans le premier jeu. Il semble que nous voyions la tour de derrière ou dans une autre direction. Cela me porte à croire que le jeu inclura un nouveau domaine autre que Gransys seul. Ou peut-être une autre région qui a été coupée de l’original Le dogme du Dragon.

Mais une fois que vous aurez revisité la tour Bluemoon du premier jeu, vous penserez peut-être qu’il est raisonnable de supposer que la tour que nous avons vue dans la bande-annonce pourrait également être un autre endroit qui lui ressemble. Observez la photo suivante que j’ai prise dans le jeu original.

Analyse de la bande-annonce de Dragon's Dogma II PlayStation Showcase
Selon les rumeurs, la tour Bluemoon a été construite par un roi pour honorer les anciens dieux. Si nous considérons qu’il s’agit d’un sanctuaire ou d’un temple, il n’est pas déraisonnable de supposer qu’il pourrait y en avoir d’autres dans le monde de Le dogme du Dragon.

Avec la façon dont la tour Bluemoon est située ici, on pourrait penser qu’il est presque impossible d’en avoir une vue aussi claire depuis un autre pays. Au final, on ne peut que spéculer pour l’instant et il reste à voir s’il s’agit vraiment de la Bluemoon Tower ou d’un autre lieu tout à fait nouveau.

Une zone urbaine

Analyse de la bande-annonce de Dragon's Dogma II PlayStation Showcase
Si la statue est un guerrier terrassant un dragon, il doit s’agir d’un Arisen. Serait-ce l’Arisen auquel nous avons joué lors du premier match ?

Heureusement pour chaque joueur, nous pourrons explorer une nouvelle ville dans Dogme du dragon II. Si vous revenez à la section précédente et regardez la première image, vous remarquerez sans aucun doute une ville avec de grands ponts (qui ressemblent à l’architecture romaine antique) qui mènent apparemment à l’intérieur et à l’extérieur de la colonie. Alors que l’on pourrait penser qu’il s’agit de Gran Soren à première vue, un examen attentif révèle qu’il a l’air plutôt différent.

Dans l’image suivante, vous pouvez clairement voir qu’il s’agit bien d’un nouvel emplacement, car la majestueuse statue d’un guerrier n’a été vue nulle part dans le premier jeu. En parlant de la statue, essayons de comprendre ce que c’est. Cela me fait penser à un guerrier qui décapite une créature draconique, peut-être même un vrai wyrm comme Grigori.

Ce sera peut-être l’une des nombreuses villes urbaines que nous visiterons dans le jeu. Il serait certainement intéressant d’explorer plusieurs villes différentes.

Analyse de la bande-annonce de Dragon's Dogma II PlayStation Showcase
Une autre nouvelle colonie que nous n’avons jamais vue auparavant. Il y a aussi un grand mur ou une porte qui peut protéger une ville.

Une taverne ou une auberge

Analyse de la bande-annonce de Dragon's Dogma II PlayStation Showcase
L’auberge pourrait être un endroit idéal pour que la fête en apprenne plus sur le monde et accepte également des tâches.

Peut-être situé dans une ville, nous avons également vu un endroit qui ressemblait définitivement à une taverne dans la caravane. L’auberge (espérons-le une sur plusieurs) à DD2 semble être bien meilleur que celui que nous avons pu loger lors du premier match. Vous pouvez voir sur la photo suivante de l’auberge qu’elle est beaucoup plus fréquentée que l’Union Inn de Gran Soren.

Nouvelles courses

Dans la bande-annonce, nous avons vu des personnages de différentes races qui ne figuraient pas dans le premier jeu. Par exemple, de nombreux personnages à la peau foncée étaient perceptibles et peuvent être des personnages importants de l’histoire.

Analyse de la bande-annonce de Dragon's Dogma II PlayStation Showcase
C’est apparemment un chevalier ou un noble.

La race la plus notable était peut-être celle des personnages félins qui ressemblent aux Khajiits de Les parchemins anciens la franchise. Une variété de courses rendra sans aucun doute le jeu plus tridimensionnel et plus profond. Il pourrait même nous être possible de créer des personnages de différentes races, mais cela reste à voir.

Analyse de la bande-annonce de Dragon's Dogma II PlayStation Showcase
Il s’agit d’un mâle de la nouvelle race féline.
Analyse de la bande-annonce de Dragon's Dogma II PlayStation Showcase
Une femelle. Elle semble être une alchimiste.

Créatures

Dans la bande-annonce, nous avons vu plusieurs créatures que nous avons déjà combattues dans le premier jeu, ainsi que quelques nouvelles contre lesquelles j’ai personnellement hâte de tester ma puissance.

Comme on le voit avec les combats contre un Griffin et un Ogre, la capacité emblématique et badass de grimper sur les ennemis et d’infliger des dégâts aux points faibles revient dans Le Dogme du Dragon II. Nous avons également vu un Golem.

Analyse de la bande-annonce de Dragon's Dogma II PlayStation Showcase
Un Arisen saisissant le corps d’un Griffin et l’attaquant dans les airs. Observez le terrain. Vous remarquerez également quelques ruines. Nous verrons probablement beaucoup plus d’emplacements mineurs et majeurs que dans le premier jeu.
Analyse de la bande-annonce de Dragon's Dogma II PlayStation Showcase
Un Arisen de la classe Ranger ou Strider / Assassin combattant un Golem. Regardez le personnage. Il est de race féline, ce qui signifie que nous sommes capables de jouer avec eux. Nous ne pouvons pas être exactement sûrs s’il s’agit d’un Golem. Il n’y a pas de disques lumineux visibles sur son corps, comme c’était le cas dans le premier jeu. De plus, les environs sont étonnamment différents des lieux que nous avons vus dans le premier match. C’est formidable et excitant de voir et d’explorer de tout nouveaux endroits. (De plus, je m’excuse pour la qualité floue de la photo. Il est difficile de prendre des captures d’écran claires car la bande-annonce est rapide.)

D’autres créatures communes comme les gobelins étaient également présentes dans le jeu, et je suis personnellement heureux de voir que leur apparence n’a pas beaucoup changé par rapport à leur apparence dans le premier jeu.

Analyse de la bande-annonce de Dragon's Dogma II PlayStation Showcase
Une classe Fighter Arisen utilisant l’attaque Blink Strike sur les gobelins. C’est formidable de voir certaines des mêmes compétences du premier jeu revenir dans Le Dogme du Dragon II.

Méduse?

Un monstre notable de la bande-annonce était la créature qui ressemblait fortement à une méduse de la mythologie grecque. Comme le dogme du Dragon comportait également de nombreux monstres issus de diverses mythologies mondiales, il n’est pas surprenant de voir apparaître une Méduse dans le jeu. Peut-être que son regard ferait souffrir le Surgi et ses Pions de pétrification.

Une succube ou une harpie ?

Les harpies et les succubes figuraient dans le premier jeu, mais un certain spécimen majestueux de la bande-annonce est beaucoup plus grand que ceux que nous voyons dans le jeu original. Cela me porte à croire qu’il s’agit d’une nouvelle créature basée sur la famille des harpies. Néanmoins, il est assez intéressant de voir de nouveaux ennemis.

Un Cyclope détruisant un pont

Analyse de la première bande-annonce de Dragon's Dogma II
Analyse de la première bande-annonce de Dragon's Dogma II

Cette scène a confirmé que les combats de Dogme du dragon II sera encore plus dynamique et époustouflant que dans l’original. En combattant un Cyclope sur un pont en bois, vous pouvez observer le monstre écraser un poteau à partir duquel le pont est fortifié. Cela a provoqué l’effondrement du pont et entraîné les personnes qui s’y trouvaient.

Le dragon

Le Dragon avec un cœur qui aurait pu appartenir à l’Arisen.

Bien sûr, nous ne pouvons pas oublier l’antagoniste titulaire du jeu. Un dragon puissant et majestueux qui ressemble à Grigori du premier jeu a été montré dans la bande-annonce. Comme Grigori l’a fait, ce dragon a également consommé un cœur, peut-être celui de l’Arisen. Sa ressemblance frappante avec Grigori prouvera quelque chose d’important à ceux qui ont terminé le premier match. Je ne vais pas gâcher ça ici. Et notamment, la voix apparemment appartenant au dragon semble assez similaire à la voix de Grigori. Peut-être que le talentueux doubleur, David Lodge, interprète le dragon dans DD2 aussi.

Classes et nouvelles capacités

Les classes que j’ai reconnues dans la bande-annonce sont Fighter, Warrior, Magick Archer, Strider/Assassin et Sorcerer/Mage. Toutes ces classes ont été vues dans le premier jeu, mais j’ai des raisons de croire que Dogme du dragon II comprendra également quelques nouvelles classes.

Analyse de la première bande-annonce de Dragon's Dogma II
Un archer magique.

Parmi les capacités familières comme le Blink Strike, Bolide et d’autres, j’ai remarqué un personnage qui ressemblait à un prêtre ou à un moine, faisant temporairement un pont. L’Arisen a apparemment tracé un chemin entre deux rebords (l’endroit où se trouvait le pont détruit par les Cyclopes) afin de le traverser ou de combattre facilement des ennemis. Cela nous amène également au fait qu’il peut y avoir une classe basée sur un moine ou un prêtre. Le personnage a été vu tenant quelque chose qui ressemblait à un brûleur d’encens.

Analyse de la première bande-annonce de Dragon's Dogma II

Pions

Une interaction entre un pion et l’Arisen a été vue par de nombreuses personnes et il y a déjà d’innombrables fans en ligne admirant la fonctionnalité qui pourrait être implémentée dans le jeu final, espérons-le.

Analyse de la première bande-annonce de Dragon's Dogma II
De telles interactions avec les pions rendront le jeu beaucoup plus agréable et rendront les pions plus humains.
Un pion dans une cinématique.
The Arisen touchant une Riftstone, un endroit où vous pouvez invoquer des pions.

Une règle?

L’image suivante montre une sorte de règle, apparemment. Peut-être qu’il est comme Duke Edmun Dragonsbane du premier match. Il porte également un pendentif lumineux qui a clairement des propriétés magiques.

Source-122