Le Game Kiddy Pixel 2 apporte des améliorations notables par rapport à son prédécesseur, notamment un écran de 640 x 480 et un processeur Rockchip RK3326, offrant de meilleures performances d’émulation. Bien que le design reste similaire, la batterie a été augmentée à 1 800 mAh, permettant environ 4 à 5 heures de jeu. Les utilisateurs du modèle original devraient évaluer la nécessité de cette mise à jour, tandis que les nouveaux acheteurs apprécieront sa construction robuste et son écran de qualité.
Présentation du Game Kiddy Pixel 2
Lorsque j’ai passé en revue le Game Kiddy Pixel l’année dernière, j’ai été impressionné par son écran, son design élégant et sa taille pratique, mais je n’ai pu lui attribuer qu’une note de 7/10. Il était évident qu’il y avait un potentiel d’amélioration. Moins d’un an plus tard, je me retrouve à explorer son successeur, le Pixel 2.
Améliorations et caractéristiques
À première vue, les changements semblent minimes. Le boîtier en métal reste similaire (bien que les boutons Start et Select aient été modifiés), et le design global ressemble beaucoup à celui de son prédécesseur. Vous trouverez des ports USB-C et une prise casque de 3,5 mm sur la partie inférieure, une LED d’indicateur d’alimentation sur le côté droit, ainsi que des rainures antidérapantes à l’arrière qui facilitent sa prise en main.
La mise à jour majeure concerne l’écran, qui passe d’un IPS de 2,4 pouces, 320 x 240 à une version plus nette de 640 x 480. De plus, la batterie rechargeable a vu sa capacité augmenter à 1 800 mAh, contre 1 300 mAh pour l’original. Bien que la fonction de charge rapide soit présente, le temps de charge reste assez long, dépassant une heure pour une recharge complète.
Quant au processeur, le CPU Ingenic X1830 a été remplacé par le Rockchip RK3326, offrant des performances d’émulation légèrement supérieures. Le Pixel 2 est un peu plus grand que son prédécesseur, mesurant 63 mm x 81 mm x 17 mm, contre 80 mm x 56 mm x 17 mm pour l’original. Son profil légèrement plus large peut le rendre plus confortable à tenir, bien que certains utilisateurs puissent encore le trouver trop petit pour une utilisation prolongée.
Sur le plan des performances, ce nouveau chipset vous permettra de jouer à des jeux N64, DS, Dreamcast et PSP, même si l’émulation ne sera pas toujours à pleine vitesse. Pour les générations précédentes, comme les jeux SNES, Game Boy, GBA et PS1, le Pixel 2 les exécute presque à la perfection—les graphismes sont tout simplement époustouflants sur cet écran.
En ce qui concerne l’autonomie, la batterie offre environ 4 à 5 heures de jeu, bien que ce chiffre puisse varier considérablement selon le type d’émulation utilisé.
Pour ceux qui possèdent déjà le Pixel original, je recommande de réfléchir attentivement avant de dépenser 75 $ pour cette nouvelle version. Bien qu’il existe des améliorations notables, notamment l’écran et le processeur, elles ne suffisent peut-être pas à rendre l’ancien modèle obsolète, surtout si votre priorité est l’émulation 8 et 16 bits.
Cependant, les nouveaux utilisateurs à la recherche d’un appareil d’émulation de poche de qualité, avec une construction solide et un écran performant, devraient sans aucun doute considérer le Pixel 2.
Merci à KeepRetro pour avoir fourni l’unité utilisée dans cet avis.
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