Análisis de Redfall, Arkane sorprende con su juego más divertido

Análisis de Redfall, Arkane sorprende con su juego más divertido

Redfall lega hoy mismo a tiendas, plates-formes digitales et Game Pass en PC et consoles Xbox. Tras la polémica de sus FPS y con algunas cosas que arreglar, la veda del vampiro se ouvre en Massachusetts para alegría de amantes del shooter frenético, las campañas en solitaire et las grandes aventuras con amigos.

La reconquête de Redfall

Arkane tira de tropos propios con una historia cuyos frutos no caen lejos del árbol de sus obras más recientes. Siguiendo una propuesta que ya pudimos ver en las dos entregas de Dishonored, el pueblo de Redfall ha caído en manos de fuerzas oscuras. Nos tocará a nosotros, en solitario o en compañía de nuestros amigos, liberar poco a poco este bonito rinconcito pesquero de Nueva Inglaterra en Estados Unidos. Fortunadamente, aunque la base puede resultar familiar, Redfall ofrece alicientes de sobra para marcar una diferencia más que notable que lo convierte en el juego más divertido de Arkane qu’il jugado hasta la fecha. Por un lado, la compañía se libra al fin de ese baño de ética y moralina para dejar que demos rienda suelta a todo el poderío armamentístico de nuestro personaje. Armas de fuego, lanzadores de estacas, pistolas de bengalas, canons de rayos ultravioleta y hasta puñetazos. Todo está permitido a la hora de cargarnos a todo lo que se mueve sin tener que preocuparnos de si al final habrá o no ratas o estamos alejándonos del final bueno.

El otro punto a favor de Redfall es la posibilidad de jugar solos o en compañía. Dos experiencias muy diferentes que convierten a esta nueva propuesta de Arkane en dos juegos en uno sin necesidad de comernos la cabeza con las múltiples rutas a la hora de cumplir una misión. En solitaire, Redfall ofrece una campaña de mundo abierto por zonas en la que cada mapa nos permite investigar su historia, ir asegurando refugios en zonas prefijadas y eliminar poco a poco la presencia vampírica de las calles del pueblo mientras descubrimos más de su lore. Con amigos, Redfall es puro disfrute, a veces táctico, a veces caótico, siempre divertido. El jugador anfitrión marca la pauta del advance en el juego con su partida mientras los compañeros aprovechan para subir de nivel, conseguir mechones y pasarlo bien en las calles y los edificios cazando vampiros, sectarios y mercenarios como quien pesca patos en la feria. En ambos modos la campaña es la misma, lo que supone un aliciente para los jugadores que disfrutan explorando juntos, investigando y compartiendo hallazgos con el resto del grupo.

Campaña, submisiones y más

Redfall planta su campaña principal como una serie de misiones acompañadas de cinemáticas a base de ilustraciones que nos sirven para seguir la trama central del juego. Junto a ella, foin una gran cantidad de actividades que nos servirán para saber más de su rico lore, descubrir el papel de Claire, Amelia y demás personajes en los acontecimientos, y conocer a las deidades vampíricas. La campaña principal nos invitará a movernos por las localizaciones de los distintos mapas llevando a cabo tareas de rescate, localizando a los líderes vampiros, descubriendo sus puntos débiles y encontrando la forma de acceder a su guarida. Las submisiones y secundarias nos servirán para conseguir mejor equipo mientras ayudamos a los distintos personajes de cada cada campamento y aprovechamos para montar nuestros refugios en la zona y descubrir lugares de interés.

Por otro lado tenemos las misiones de refugio, que nos ayudará a limpiar las zonas del mapa de vampiros y eliminar a los subjefes que nos darán armas mejores y un valioso objeto en forma de cráneo. A su vez, según nos movemos para cumplir misiones de refugio descubriremos puntos de interés como zonas de vampiros, cuarteles de sectarios y alguna sorpresa más que suelen tener su propia pequeña historia. Enfin tenemos los nidos de vampiros, zonas de influencia vampírica que nos darán acceso a una dimension diferente donde tendremos que destruir los corazones del cubil para conseguir objetos valiosos de mejora de personaje y alguna sorpresita más. Un montón de misiones extra ideales tanto para el cooperativo como para el solitario, pero cuidado : estas actividades despertarán la ira de las deidades vampíricas, que no dudarán en enviar a sus secuaces más poderosos a por nosotros si nos pasamos de la raya. Esto se traduce en combats muy potentes y recompensas riquísimas.

Combat et RPG

En Redfall, Arkane se libra de todo lo superfluo para ofrecer un juego de acción que se centra, sobre todo, en lo jugable. El potente gunplay que ya pudimos disfrutar en Deathloop regresa sin remordimientos de conciencia con un montón de armas que se sienten únicas a los mandos. Rifles de francotirador, pistolas, escopetas, lanzaestacas y pistolas de rayos UV serán tus aliados a la hora de eliminar a los humanos y debilitar a los vampiros antes de atravesar sus corazones con una estaca. Cada tipo de arma se divise en varios subtipos y modelos, que a su vez ofrecen distintas categorías de daño y ventajas según su nivel y rareza. Esto nos deja un arsenal más que completo que tendremos que renovar de vez en cuando para conseguir mejores armas ya sea en combate, buscando cofres de armas, eliminando nidos vampíricos o comprándolas en las tiendas. Una forma ideal de invitarnos a probar distintas armas hasta encontrar la ideal para cada ocasión y combinarlas con las habilidades de cada personaje para ir improvisando la estrategia perfecta que nos ayude a seguir vivos hasta el siguiente encuentro.

Redfall fonctionne comme un jeu de tir en primera persona con elementos RPG al que Arkane añade cuatro personajes jugables únicos, cada uno con sus propias debilidades, puntos fuertes y trasfondo que afecta a los diálogos del juego. Los cuatro pueden usar todas las armas sin restricciones, siendo las habilidades lo que diferencian su rendimiento en combate, apoyo y exploración. Experto en sigilo, chica con poderes, experta en apoyo y genio de los inventos se dan la mano en este variopinto grupo para ofrecer un árbol de habilidades en el que gastar nuestros puntos con cuatro opciones que son igual de gratas en solitario pero funcionan especialmente bien a la hora de combinar fuerzas en el cooperativo.

La mezcla de armas y habilidades terminan por configurar una experiencia de combate redonda en la que no faltan los bidones explosivos, coches, charcos de aceite y cuadros de luz para dar el plus de peligrosidad que todos buscamos en un buen shooter. Los enfrentamientos contra vampiros son frenéticos, rozando lo caótico especialmente en los lugares cerrados. Esto nos obligará a adaptarnos rápidamente a la situación, cambiar de armas cuando sea necesario y aprovechar todo al alcance de nuestra mano para acabar con sus misérables vidas para siempre. Los humanos, por otro lado, permiten enfocar las escaramuzas a un nivel más táctico preparando cada movimiento en solitario o planificando el ataque con los amigos en el cooperativo. Enfin, los enemigos tochos y los jefes nos obligarán a usar todas las habilidades en el momento correcto, movernos rápido y pensar aún más rápido para salir airosos de estos letales encuentros.

¿Qué pasa con los FPS ?

Una de las polémicas que han acompañado a Redfall de lanzamiento ha sido el tema de los FPS. Jugado sur Xbox Series X, l’action est limitée à 30 FPS avec un rendu qui n’est pas le plus optimal pour un tireur en primera persona, une seule espera que sa solution sera immédiatement mise à jour. Aquí entramos en un terreno delicado con un juego que de primeras me ha resultado tosco al empezar a jugar, pero que pronto ha ido mejorando su aspecto, iluminación y rendimiento según se acercaba su fecha de lanzamiento. En el momento de escribir estas líneas Redfall se mueve a 30 FPS en consoles et tiene algunas cosas que mejorar, pero se ha convertido con el paso de los días en un juego a la altura de Arkane. Cuenta con un diseño de niveles tremendo en lo jugable y muy atractivo en lo visual. L’estilo artistique de la Arkane de Dishonored et DeathLoop est présenté dans ce jeu que mezcla realidad et sueño con unos personajes qu’es impossible que no nos recuerden a los habitantes de Dunwall. Enfin, el aspecto de los vampiros y sus animaciones son tan interesantes como su variéad una vez avanzas en la aventura.

De primeras me resultó tosco, pero en apenas 20 minutos Arkane consiguió engancharme con una experiencia que no hace más que mejorar

Más allá del aspecto y el rendimiento, Arkane y Bethesda vuelven a demostrar su preocupación por los usuarios patrios y repiten doblaje de altísima calidad localizado al castellano con las voces y la interpretación de algunos de los mejores actores de doblaje que tenemos en España. A esto se unen unas melodías ambientales más que apropiadas y algunos rifts y ritmos modernitos al cumplir misiones, liberar vecindarios y eliminar jefes vampiros que nos arrancarán alguna que otra sonrisa.

¿Merece la pena?

Como commentaba arriba, de primeras me resultó tosco, pero en apenas 20 minutos Arkane consiguió engancharme con una experiencia que no hace más que mejorar. Tras un primer mapa más que satisfactorio, la segunda zona pone las cosas aún más interesantes a todos los niveles, tanto en lo visual como en lo jugable. Redfall no es un shooter al uso ni mucho menos un juego de terror. Su experiencia recuerda a un buen capítulo de Buffy Cazavampiros, no tanto por la temática compartida como por ese enfoque en la diversión que se apoya en la naturaleza demoníaca de los enemigos. Aucun está exento de fallos menores y necesita esa actualización de modo rendimiento que nos permita bajar la resolución para aumentar los FPS en consolas, pero esto son sólo extras, el topping de une pizza de jugabilidad y diversión que funciona bien de lanzamiento e incluye todos los ingredientses que necesitas para pasarlo de lujo apretando el gatillo, explorando los rincones de este pueblecito pesquero de Massachusetts y clavando estacas a los malditos chupópteros.

Redfall es el juego más divertido de Arkane, et éventuellement eso sea lo único que su propuesta cazavampiros necesite para engancharnos. Una propuesta que se disfruta muy bien en solitaire obligándonos a meditar cada paso mientras descubrimos su interesante historia de vampiros y maldad humana ; pero que se disfruta igual de bien, si no más, compartiéndola con amigos y pasando un buen rato liberando adrenalina a tiro limpio. Mi consejo es que no os dejéis marear y lo probéis por vosotros mismos. Puede que haya cosas que mejorar y no sea un juego profundo que nos enamore con su compleja historia, pero el trabajo de Arkane es espectacular en lo que realmente importa: ofrecer un juego divertido que te pega al asiento. Un titre muy bien equilibrado con un multijugador que es canela en rama y que podemos afrontar y superar en solitario sin demasiados problemas.

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